ActivityDesignerOptionsAttribute Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt den Drilldown- und Knotenanzeigemodus für eine ActivityDesigneran, z. B. Flussdiagramme, die zum Verfassen von Aktivitäten verwendet werden.
public ref class ActivityDesignerOptionsAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class ActivityDesignerOptionsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property)>]
type ActivityDesignerOptionsAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ActivityDesignerOptionsAttribute
Inherits Attribute
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Ein Drilldown in die UI-Elemente ist standardmäßig zulässig. Sie kann nicht zulässig sein, indem Sie die AllowDrillIn Eigenschaft auf false. Untergeordnete Knoten werden nicht immer standardmäßig reduziert, können jedoch so festgelegt werden, dass sie immer reduziert werden, indem sie die AlwaysCollapseChildren Eigenschaft auf true".
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| ActivityDesignerOptionsAttribute() |
Erstellt eine Instanz der ActivityDesignerOptionsAttribute-Klasse. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AllowDrillIn |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob ein Drilldown einer Ebene in eine ActivityDesigner zulässig ist. |
| AlwaysCollapseChildren |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob die untergeordneten Knoten immer reduziert sind. |
| OutlineViewIconProvider |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Funktion des Gliederungsansichtssymbolanbieters. |
| TypeId |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein eindeutiger Bezeichner für diese Attribute. (Geerbt von Attribute) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
| GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Geerbt von Attribute) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, gibt an, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
| Match(Object) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden. (Geerbt von Attribute) |