SmoothingMode Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt an, ob Glättung (Antialiasing) auf Linien und Kurven und die Kanten gefüllter Bereiche angewendet wird.
public enum class SmoothingMode
public enum SmoothingMode
type SmoothingMode =
Public Enum SmoothingMode
- Vererbung
Felder
| Name | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| Invalid | -1 | Gibt einen ungültigen Modus an. |
| Default | 0 | Gibt keine Antialiasing an. |
| HighSpeed | 1 | Gibt keine Antialiasing an. |
| HighQuality | 2 | Gibt antialiasiertes Rendering an. |
| None | 3 | Gibt keine Antialiasing an. |
| AntiAlias | 4 | Gibt antialiasiertes Rendering an. |
Hinweise
Default, Noneund sind gleichwertig und HighSpeed geben rendering ohne Glättung angewendet an.
AntiAlias und sind gleichwertig und HighQuality geben das Rendering mit angewendeter Glättung an.
Hinweis
Wenn die Eigenschaft mithilfe der Graphics.SmoothingModeSmoothingMode Enumeration angegeben wird, wirkt sie sich nicht auf Text aus. Verwenden Sie die Graphics.TextRenderingHint Eigenschaft und die TextRenderingHint Enumeration, um die Qualität des Textrenderings festzulegen.
Hinweis
Wenn die Eigenschaft mithilfe der Graphics.SmoothingModeSmoothingMode Enumeration angegeben wird, wirkt sie sich nicht auf Bereiche aus, die von einem Pfadverlaufpinsel gefüllt wurden. Bereiche, die mit einem PathGradientBrush Objekt gefüllt werden, werden unabhängig von der Einstellung für die Graphics.SmoothingMode Eigenschaft auf die gleiche Weise (aliased) gerendert.