Stream.WriteAsync Methode
Definition
Wichtig
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Schreibt asynchron eine Bytesequenz in den aktuellen Datenstrom und wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Schreibt asynchron eine Bytesequenz in den aktuellen Datenstrom, wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen. |
| WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Schreibt asynchron eine Bytesequenz in den aktuellen Datenstrom und wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes. |
| WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Schreibt asynchron eine Bytesequenz in den aktuellen Datenstrom, wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen. |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)
- Quelle:
- Stream.cs
- Quelle:
- Stream.cs
- Quelle:
- Stream.cs
- Quelle:
- Stream.cs
- Quelle:
- Stream.cs
Schreibt asynchron eine Bytesequenz in den aktuellen Datenstrom, wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.
public virtual System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync(ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
abstract member WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overridable Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask
Parameter
- buffer
- ReadOnlyMemory<Byte>
Der Speicherbereich, aus dem Daten geschrieben werden sollen.
- cancellationToken
- CancellationToken
Das Token, das auf Abbruchanforderungen überwacht werden soll. Der Standardwert ist None.
Gibt zurück
Eine Aufgabe, die den asynchronen Schreibvorgang darstellt.
Ausnahmen
Das Abbruchtoken wurde abgebrochen. Diese Ausnahme wird in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert.
Hinweise
Mit der WriteAsync Methode können Sie ressourcenintensive E/A-Vorgänge ausführen, ohne den Hauptthread zu blockieren. Diese Leistungsüberlegung ist in einer Windows 8.x Store-App oder Desktop-App besonders wichtig, bei der ein zeitaufwendiger Streamvorgang den UI-Thread blockieren und ihre App so erscheinen lässt, als ob sie nicht funktioniert. Die asynchronen Methoden werden in Verbindung mit den Schlüsselwörtern async in Visual Basic und C# await verwendet.
Verwenden Sie die CanWrite Eigenschaft, um zu bestimmen, ob die aktuelle Instanz das Schreiben unterstützt.
Wenn der Vorgang abgebrochen wird, bevor er abgeschlossen wird, enthält der zurückgegebene Vorgang den Canceled Wert für die Status Eigenschaft.
Ein Beispiel finden Sie in der WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) Überladung.
Gilt für:
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)
- Quelle:
- Stream.cs
- Quelle:
- Stream.cs
- Quelle:
- Stream.cs
- Quelle:
- Stream.cs
- Quelle:
- Stream.cs
Schreibt asynchron eine Bytesequenz in den aktuellen Datenstrom und wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes.
public:
System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public System.Threading.Tasks.Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public System.Threading.Tasks.Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count);
member this.WriteAsync : byte[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.WriteAsync : byte[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task
Public Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer) As Task
Parameter
- buffer
- Byte[]
Der Puffer zum Schreiben von Daten aus.
- offset
- Int32
Der nullbasierte Byte-Offset buffer , aus dem mit dem Kopieren von Bytes in den Datenstrom begonnen werden soll.
- count
- Int32
Die maximale Anzahl von Bytes, die geschrieben werden sollen.
Gibt zurück
Eine Aufgabe, die den asynchronen Schreibvorgang darstellt.
- Attribute
Ausnahmen
buffer ist null.
offset oder count ist negativ.
Die Summe und offsetcount ist größer als die Pufferlänge.
Der Datenstrom unterstützt das Schreiben nicht.
Der Datenstrom wurde gelöscht.
Der Datenstrom wird derzeit von einem vorherigen Schreibvorgang verwendet.
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie asynchron in eine Datei schreiben. Im Beispiel wird die FileStream Klasse verwendet, die von der Stream Klasse abgeleitet wird.
using System;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.IO;
namespace WpfApplication1
{
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
UnicodeEncoding uniencoding = new UnicodeEncoding();
string filename = @"c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt";
byte[] result = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text);
using (FileStream SourceStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate))
{
SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End);
await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length);
}
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Text
Class MainWindow
Private Async Sub Button_Click(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
Dim uniencoding As UnicodeEncoding = New UnicodeEncoding()
Dim filename As String = "c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt"
Dim result As Byte() = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text)
Using SourceStream As FileStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate)
SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End)
Await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length)
End Using
End Sub
End Class
Hinweise
Mit der WriteAsync Methode können Sie ressourcenintensive E/A-Vorgänge ausführen, ohne den Hauptthread zu blockieren. Diese Leistungsüberlegung ist in einer Windows 8.x Store-App oder Desktop-App besonders wichtig, bei der ein zeitaufwendiger Streamvorgang den UI-Thread blockieren und ihre App so erscheinen lässt, als ob sie nicht funktioniert. Die asynchronen Methoden werden in Verbindung mit den Schlüsselwörtern async in Visual Basic und C# await verwendet.
Verwenden Sie die CanWrite Eigenschaft, um zu bestimmen, ob die aktuelle Instanz das Schreiben unterstützt.
Diese Methode speichert in der Aufgabe, die alle Nicht-Verwendungs-Ausnahmen zurückgibt, die das synchrone Gegenstück der Methode auslösen kann. Wenn eine Ausnahme in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert wird, wird diese Ausnahme ausgelöst, wenn die Aufgabe erwartet wird. Verwendungsausnahmen, z. B. ArgumentException, werden weiterhin synchron ausgelöst. Informationen zu den gespeicherten Ausnahmen finden Sie in den von Write(Byte[], Int32, Int32).
Gilt für:
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)
- Quelle:
- Stream.cs
- Quelle:
- Stream.cs
- Quelle:
- Stream.cs
- Quelle:
- Stream.cs
- Quelle:
- Stream.cs
Schreibt asynchron eine Bytesequenz in den aktuellen Datenstrom, wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.
public:
virtual System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public virtual System.Threading.Tasks.Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
abstract member WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overridable Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task
Parameter
- buffer
- Byte[]
Der Puffer zum Schreiben von Daten aus.
- offset
- Int32
Der nullbasierte Byte-Offset buffer , aus dem mit dem Kopieren von Bytes in den Datenstrom begonnen werden soll.
- count
- Int32
Die maximale Anzahl von Bytes, die geschrieben werden sollen.
- cancellationToken
- CancellationToken
Das Token, das auf Abbruchanforderungen überwacht werden soll. Der Standardwert ist None.
Gibt zurück
Eine Aufgabe, die den asynchronen Schreibvorgang darstellt.
- Attribute
Ausnahmen
buffer ist null.
offset oder count ist negativ.
Die Summe und offsetcount ist größer als die Pufferlänge.
Der Datenstrom unterstützt das Schreiben nicht.
Der Datenstrom wurde gelöscht.
Der Datenstrom wird derzeit von einem vorherigen Schreibvorgang verwendet.
Das Abbruchtoken wurde abgebrochen. Diese Ausnahme wird in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert.
Hinweise
Mit der WriteAsync Methode können Sie ressourcenintensive E/A-Vorgänge ausführen, ohne den Hauptthread zu blockieren. Diese Leistungsüberlegung ist in einer Windows 8.x Store-App oder Desktop-App besonders wichtig, bei der ein zeitaufwendiger Streamvorgang den UI-Thread blockieren und ihre App so erscheinen lässt, als ob sie nicht funktioniert. Die asynchronen Methoden werden in Verbindung mit den Schlüsselwörtern async in Visual Basic und C# await verwendet.
Verwenden Sie die CanWrite Eigenschaft, um zu bestimmen, ob die aktuelle Instanz das Schreiben unterstützt.
Wenn der Vorgang abgebrochen wird, bevor er abgeschlossen wird, enthält der zurückgegebene Vorgang den Canceled Wert für die Status Eigenschaft.
Ein Beispiel finden Sie in der WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) Überladung.
Diese Methode speichert in der Aufgabe, die alle Nicht-Verwendungs-Ausnahmen zurückgibt, die das synchrone Gegenstück der Methode auslösen kann. Wenn eine Ausnahme in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert wird, wird diese Ausnahme ausgelöst, wenn die Aufgabe erwartet wird. Verwendungsausnahmen, z. B. ArgumentException, werden weiterhin synchron ausgelöst. Informationen zu den gespeicherten Ausnahmen finden Sie in den von Write(Byte[], Int32, Int32).