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ToolStripItem.Text Eigenschaft

Definition

Ruft den Text ab, der für das Element angezeigt werden soll, oder legt diesen fest.

public:
 virtual property System::String ^ Text { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public virtual string Text { get; set; }
public virtual string? Text { get; set; }
member this.Text : string with get, set
Public Overridable Property Text As String

Eigenschaftswert

Eine Zeichenfolge, die den Text des Elements darstellt. Der Standardwert ist die leere Zeichenfolge ("").

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie das TextOverflowEreignis festgelegt und TextDirection behandelt wirdClick. Zum Ausführen dieses Beispiels fügen Sie den folgenden Code in ein Formular ein, das einen ToolStrip benannten movingToolStrip und aufruf InitializeMovingToolStrip im Konstruktor oder Load Ereignishandler des Formulars enthält.

ToolStripButton^ changeDirectionButton;

void InitializeMovingToolStrip()
{
    changeDirectionButton = gcnew ToolStripButton;
    movingToolStrip->AutoSize = true;
    movingToolStrip->RenderMode = ToolStripRenderMode::System;
    changeDirectionButton->TextDirection = 
        ToolStripTextDirection::Vertical270;
    changeDirectionButton->Overflow = 
        ToolStripItemOverflow::Never;
    changeDirectionButton->Text = "Change Alignment";
    movingToolStrip->Items->Add(changeDirectionButton);
    changeDirectionButton->Click += gcnew EventHandler(this, 
        &Form1::changeDirectionButtonClick);
}

void changeDirectionButtonClick(Object^ sender, EventArgs^ e)
{
    ToolStripItem^ item = (ToolStripItem^) sender;
    if ((item->TextDirection == ToolStripTextDirection::Vertical270) 
        || (item->TextDirection == ToolStripTextDirection::Vertical90))
    {
        item->TextDirection = ToolStripTextDirection::Horizontal;
        movingToolStrip->Raft = RaftingSides::Top;
    }
    else
    {
        item->TextDirection = 
            ToolStripTextDirection::Vertical270;
        movingToolStrip->Raft = RaftingSides::Left;
    }
}
internal ToolStripButton changeDirectionButton;

private void InitializeMovingToolStrip()
{
    movingToolStrip = new ToolStrip();

    changeDirectionButton = new ToolStripButton();

    movingToolStrip.AutoSize = true;
    movingToolStrip.RenderMode = ToolStripRenderMode.System;

    changeDirectionButton.TextDirection = ToolStripTextDirection.Vertical270;
    changeDirectionButton.Overflow = ToolStripItemOverflow.Never;
    changeDirectionButton.Text = "Change Alignment";
        movingToolStrip.Items.Add(changeDirectionButton);
}

private void changeDirectionButton_Click(object sender, EventArgs e)
{

    ToolStripItem item = (ToolStripItem)sender;

    if (item.TextDirection == ToolStripTextDirection.Vertical270 || item.TextDirection == ToolStripTextDirection.Vertical90)
    {
        item.TextDirection = ToolStripTextDirection.Horizontal;
        movingToolStrip.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Top;
    }
    else
    {
        item.TextDirection = ToolStripTextDirection.Vertical270;
        movingToolStrip.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Left;
    }
}
Friend WithEvents changeDirectionButton As ToolStripButton

Private Sub InitializeMovingToolStrip()
    changeDirectionButton = New ToolStripButton()

    movingToolStrip.AutoSize = True
    movingToolStrip.RenderMode = ToolStripRenderMode.System

    changeDirectionButton.TextDirection = ToolStripTextDirection.Vertical270
    changeDirectionButton.Overflow = ToolStripItemOverflow.Never
    changeDirectionButton.Text = "Change Alignment"
    movingToolStrip.Items.Add(changeDirectionButton)
End Sub


Public Sub changeDirectionButton_Click(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As EventArgs) Handles changeDirectionButton.Click

    Dim item As ToolStripItem = CType(sender, ToolStripItem)

    If item.TextDirection = ToolStripTextDirection.Vertical270 _
        OrElse item.TextDirection = ToolStripTextDirection.Vertical90 Then

        item.TextDirection = ToolStripTextDirection.Horizontal
        movingToolStrip.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Top
    Else
        item.TextDirection = ToolStripTextDirection.Vertical270
        movingToolStrip.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Left
    End If

End Sub

Hinweise

Sie können eine Zugriffstaste für das Element erstellen, indem Sie vor einem Buchstaben im Textwert ein kaufmännisches Und-Zeichen ("&") hinzufügen. Weitere Informationen finden Sie unter How to: Create Access Keys for Windows Forms Controls.

ToolStripItem verwendet die Text Eigenschaft als Standardquelle für den ToolTip Inhalt. Wird AutoToolTip als false Quelle für ToolTip Inhalte festgelegtToolTipText.

Gilt für: