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Bewegung in Windows

Bewegung beschreibt die Art und Weise, wie die Oberfläche animiert wird und auf Benutzerinteraktionen reagiert. Bewegung in Windows ist reaktiv, direkt und kontextgerecht. Sie reagiert auf Benutzereingaben und verstärkt räumliche Paradigmen, die es Benutzern ermöglichen,. ihren Weg zu finden.

Animiertes Bild mit mehreren Beispielen für Bewegung in der Windows UI.

Tipp

In diesem Artikel wird beschrieben, wie die Fluent Designsprache auf Windows Apps angewendet wird. Weitere Informationen finden Sie unter Fluent Design – Motion.

Bewegungsprinzipien

Diese Prinzipien leiten den Einsatz von Bewegung in Windows.

Verbunden: Elemente von Aktionen verbinden sich nahtlos

Elemente, die die Position und Größe ändern, sollten in ihrem visuellen Erscheinungsbild von einem Zustand zum anderen wechseln, auch wenn sie im Hintergrund nicht verbunden sind. Benutzer werden angeleitet, Elemente von Punkt zu Punkt zu verfolgen, um die kognitive Belastung bei statischen Zustandsänderungen zu verringern.

Beispiel: Wenn ein Fenster zwischen schwebend, angeschlossen und maximiert wechselt, fühlt es sich immer wie dasselbe Fenster an.

Animierte Abbildung, die einen Übergang eines Microsoft Edge-Fensters zwischen schwebenden, den angedockten und die maximierten Ansichten zeigt.

Tipp

Um die Barrierefreiheit und Lesbarkeit zu verbessern, verwendet diese Seite weiterhin Bilder in der Standardansicht. Sie können auf ein Bild klicken, um die animierte Version anzuzeigen.

Konsistent: Elemente sollten sich bei der gemeinsamen Nutzung von Einstiegspunkten auf ähnliche Weise verhalten

Oberflächen, die denselben Einstiegspunkt in die Benutzeroberfläche verwenden, sollten auf dieselbe Weise aufgerufen und geschlossen werden, um konsistente Interaktionen zu gewährleisten. Jeder Übergang sollte die Dauer, Beschleunigung und Richtung anderer Elemente respektieren, sodass eine Oberfläche sich kohärent anfühlt.

Beispiel: Alle Taskleisten-Flyouts schieben sich beim Aufrufen nach oben und gleiten nach unten, wenn sie geschlossen werden.

An animiertes Bild, das mehrere Windows-Benutzeroberflächen hintereinander anzeigt, z. B. das Startmenü und den Suchbereich. Jede Oberfläche gleitet beim Aufrufen von der Taskleiste hoch und beim Schließen wieder herunter, auf konsistente Weise.

Klicken Sie auf das Bild, um es animiert anzuzeigen.

Reaktionsfähig: Das System reagiert und passt sich an Benutzereingaben und -auswahlen an.

Klare Indikatoren zeigen, dass das System unterschiedliche Eingaben, Haltungen und Ausrichtungen erkennt und anpasst. Apps sollten auf dem Verhalten des Betriebssystems aufbauen, um je nach Art der Eingabemethode reaktionsfähig und lebendig zu wirken sowie die Bedienbarkeit zu unterstützen.

Beispiel: Taskleistensymbole verteilen sich, wenn Tastaturen abgetrennt werden. Fensterränder rufen je nach Cursor- oder Toucheingabe ein anderes visuelles Element auf.

Ein animiertes Bild. Auf der linken Seite verteilen sich Taskleistensymbole, wenn eine Tastatur abgenommen wird. Auf der rechten Seite weisen Fensterränder unterschiedliche visuelle Effekte auf, wenn sie mit dem Cursor oder der Toucheingabe manipuliert werden.

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Reizvoll: Unerwartete Momente der Freude mit Zweck

Bewegung fügt der Erfahrung Persönlichkeit und Energie hinzu, um einfache Aktionen in Momente der Freude umzuwandeln. Diese Momente sind immer kurz und flüchtend und helfen, Benutzeraktionen zu stärken.

Beispiel: Das Minimieren eines Fensters bewirkt, dass ein App-Symbol abspringt, während beim Wiederherstellen ein App-Symbol nach oben springt.

Ein animiertes Bild, das zeigt, dass ein App-Symbol nach unten springt, wenn das Fenster minimiert wird, und springt nach oben, wenn das Fenster wiederhergestellt wird.

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Ressourcenschonend: Nutzt vorhandene Steuerelemente, um Konsistenz zu gewährleisten, wenn möglich

Vermeiden Sie nach Möglichkeit benutzerdefinierte Animationen. Verwenden Sie Animationsressourcen wie WinUI 3-Steuerelemente für Seitenübergänge, den Seitenfokus und Mikrointeraktionen. Wenn Sie WinUI-Steuerelemente nicht verwenden können, imitieren Sie vorhandene Betriebssystemverhalten basierend auf dem Ort, an dem sich der App-Einstiegspunkt befindet.

Beispiel:Seitenübergänge, verbundene Animationen und animierte Symbole sind die empfohlenen WinUI-Steuerelemente, die Apps ansprechende und notwendige Bewegungen hinzufügen.

An animiertes Bild mit Beispielen für Seitenübergänge, verbundene Animationen und animierte Symbole in der Windows UI.

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Beispiele

WinUI 3-Katalogsymbol Die WinUI 3 Gallery-App enthält interaktive Beispiele für WinUI-Steuerelemente und -Features. Rufen Sie die App aus dem Microsoft Store ab, oder durchsuchen Sie den Quellcode auf GitHub.

Verbrauch

Animationseigenschaften

Windows Bewegung ist schnell, direkt und kontextgerecht. Timing- und Easing-Kurven werden basierend auf dem Zweck der Animation angepasst, um für ein stimmiges Erlebnis zu sorgen.

Zweck Definition Leichtigkeit Zeitsteuerung Verwendet für
Direkter Eingang Schnell – In Kubikbezier (0,0,0,1) 167, 250, 333 Position, Skalierung, Drehung
Vorhandene Elemente Punkt zu Punkt Cubic-Bezier-Kurve (0,55, 0,55, 0,1) 167, 250, 333 ms Position, Skalierung, Drehung
Direkter Austritt Schnell – Inaktiv Kubikbezier (0,0,0,1) 167 ms Position, Skalierung, Drehung (IMMER mit Ausblendung kombinieren)
Sanfter Ausstieg Weich – Aus cubic-bezier(1,0,1,1) 167 ms Position, Skalierung
Das absolute Minimum Ein- und Ausblendung Linear 83 ms Opazität
Starker Eingang Elastic In (3 Schlüsselframes) (3 Werte unten) (3 Werte unten) Position, Skalierung
Keyframe 1 Kubikbezier(0,85, 0, 0, 1) 167 ms
Keyframe 2 Cubic-Bezier(0.85, 0, 0.75, 1) 167 ms
Keyframe 3 Kubikbezier(0,85, 0, 0, 1) 333 ms

Steuerelemente

Diese Version von Windows führt zielgerichtete Mikrointeraktionen in WinUI-Steuerelementen ein. Fügen Sie Ihrer App diese Steuerelemente hinzu, um Informationen besser zu organisieren, und helfen Sie den Benutzern Ihrer App beim Übergang von Seite zu Seite, Ebene zu Ebene und Zustand zum Zustand einer Interaktion.

Seitenübergang: Seitenübergänge innerhalb derselben Oberfläche

Verwenden Sie Seitenübergänge , um reibungslos von Seite zu Seite zu wechseln, und konfigurieren Sie Animationsrichtungen, um den Fluss einer App zu respektieren.

Seitenübergänge führen die Augen Ihres Benutzers zu eingehenden und ausgehenden Inhalten und verringern die kognitive Belastung.

Ein animiertes Bild, das die Navigation zwischen mehreren Seiten in den Windows-Einstellungen zeigt. Seiten der obersten Ebene gleiten von unten nach oben. Beim Navigieren zwischen Seiten auf oberster Ebene und Unterseiten gleiten die Seiten nach links und rechts.

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Verbundene Animation: Layer-zu-Layer-Übergänge innerhalb derselben Seite

Verwenden Sie verbundene Animationen, um bestimmte Informationen innerhalb einer Seite oder Oberfläche hervorzuheben und dabei den Kontext beizubehalten.

Verbundene Animationen konzentrieren sich auf ausgewählte Elemente und wechseln nahtlos zwischen den fokussierten und nicht fokussierten Zuständen.

Ein animiertes Bild der Microsoft Store-App, das ein Bild auf einer Seite anzeigt, das zu einer vergrößerten Ansicht des Bilds animiert wird.

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Animiertes Symbol: Fügt Freude hinzu und zeigt Informationen durch Mikrointeraktionen an.

Verwenden Sie animierte Symbole , um einfache, vektorbasierte Symbole und Illustrationen mit Bewegung mithilfe von Lottie-Animationen zu implementieren.

Animierte Symbole lenken die Aufmerksamkeit auf bestimmte Einstiegspunkte, geben Feedback vom Zustand zum Zustand und verleihen einer Interaktion Freude.

Ein animiertes Bild, das ein Raster verschiedener Beispiele für animierte Symbolsteuerelemente zeigt.

Klicken Sie auf das Bild, um es animiert anzuzeigen.