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Carga de un carácter

[Microsoft Agent está en desuso a partir de Windows 7 y puede no estar disponible en versiones posteriores de Windows].

Para animar un personaje, primero debe cargar este. Usa el método Load para cargar los datos del personaje. Microsoft Agent admite dos formatos para los datos de caracteres y animaciones: un único archivo estructurado y archivos independientes. Normalmente, se usa el formato de archivo único (. ACS) cuando los datos se almacenan localmente. Formato de archivo múltiple (. ACF. ACA) funciona mejor cuando se quieren descargar animaciones individualmente, como al acceder a animaciones desde un servidor HTTP.

Una aplicación cliente solo puede cargar una sola instancia del mismo carácter. Se producirá un error en cualquier intento de cargar el mismo carácter más de una vez. Sin embargo, una aplicación puede tener varias instancias del mismo carácter cargadas proporcionando conexiones independientes a Microsoft Agent. Por ejemplo, una aplicación podría cargar el mismo carácter de dos copias del control Microsoft Agent.

También puede definir sus propios caracteres para su uso con Microsoft Agent. Puede usar cualquier herramienta de representación que prefiera para crear las imágenes, siempre que termine con archivos de formato de mapa de bits de Windows. Para ensamblar y compilar imágenes de un carácter en animaciones para su uso con Microsoft Agent, use el Editor de caracteres del Agente de Microsoft. Esta herramienta permite definir las propiedades predeterminadas de un carácter, así como definir animaciones para el carácter. El Editor de caracteres del Agente de Microsoft también le permite seleccionar el formato de archivo adecuado al crear un carácter.