Partager via


InputBinding.CommandTarget Propriété

Définition

Obtient ou définit l’élément cible de la commande.

public:
 property System::Windows::IInputElement ^ CommandTarget { System::Windows::IInputElement ^ get(); void set(System::Windows::IInputElement ^ value); };
public System.Windows.IInputElement CommandTarget { get; set; }
member this.CommandTarget : System.Windows.IInputElement with get, set
Public Property CommandTarget As IInputElement

Valeur de propriété

Cible de la commande. La valeur par défaut est null.

Remarques

Dans le système de commande Windows Presentation Foundation, la CommandTarget propriété d’un ICommandSource objet s’applique uniquement quand il ICommand s’agit d’un RoutedCommand. Si le CommandTarget paramètre est défini sur un ICommandSource et que la commande correspondante n’est pas un RoutedCommand, la cible de commande est ignorée.

Lorsqu’elle est utilisée avec un RoutedCommand, la cible de commande est l’objet sur lequel les événements et CanExecute les Executed événements sont déclenchés. Si la CommandTarget propriété n’est pas définie, l’élément avec le focus clavier est utilisé comme cible.

La InputBinding classe elle-même ne prend pas en charge l’utilisation XAML, car elle n’expose pas de constructeur sans paramètre public (il existe un constructeur sans paramètre, mais il est protégé). Toutefois, les classes dérivées peuvent exposer un constructeur public et, par conséquent, définir des propriétés héritées d’une InputBinding utilisation XAML. Deux classes dérivées existantes InputBinding qui peuvent être instanciées en XAML et qui peuvent définir des propriétés en XAML sont KeyBinding et MouseBinding.

Utilisation des attributs XAML

<inputBindingDerivedClass CommandTarget="bindingToTarget"/>

Valeurs XAML

inputBindingDerivedClass Classe dérivée de celle-ci prend en charge la syntaxe d’élément InputBinding objet, telle que KeyBinding ou MouseBinding. Voir les remarques.

bindingToTarget Chaîne qui utilise un type de syntaxe de liaison qui peut retourner une référence d’objet à un élément nommé existant. Voir les remarques.

S’applique à