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Concevez et générez des applications Windows qui fournissent des expériences complètes et réussies pour autant de personnes que possible.
Les applications accessibles Windows prennent en charge non seulement les personnes handicapées (temporaires et permanentes), mais aussi celles qui ont des préférences personnelles, des styles de travail spécifiques ou des contraintes situationnelles et environnementales (telles que des espaces de travail partagés, une bande passante faible, un soleil lumineux, un environnement bruyant ou silencieux, pendant la cuisson, etc.).
Tout le monde devrait avoir accès aux mêmes chambres d’un bâtiment, qu’il soit nécessaire d’utiliser les escaliers ou l’ascenseur.
Cet article fournit des informations sur l’accessibilité pour les développeurs qui créent des applications Windows, des développeurs de technologies d’assistance qui créent des outils tels que des lecteurs d’écran et des loupes, ainsi que des ingénieurs de test logiciel qui créent des scripts automatisés pour tester des applications.
| Article | Description |
|---|---|
| Présentation de l’accessibilité | Vue d’ensemble des concepts et technologies liés aux scénarios d’accessibilité pour les applications Windows. |
| Conception d’un logiciel inclusif | Découvrez l’évolution de la conception inclusive avec des applications Windows pour Windows. Concevez et développez des logiciels inclusifs en tenant compte de l'accessibilité. |
| Développer des applications Windows inclusives | Feuille de route pour le développement d’applications Windows accessibles. |
| Test d’accessibilité | Testez les procédures à suivre pour vous assurer que votre application Windows est accessible. |
| Accessibilité dans le Windows Store | Décrit les conditions requises pour déclarer votre application Windows comme accessible dans le Microsoft Store. |
| Liste de contrôle d’accessibilité | Fournit une liste de contrôle pour vous aider à vous assurer que votre application Windows est accessible. |
| Exposer les informations d’accessibilité de base | Les informations d’accessibilité de base sont souvent classées en nom, rôle et valeur. Cette rubrique décrit le code pour aider votre application à exposer les informations de base dont les technologies d’assistance ont besoin. |
| Accessibilité du clavier | Si votre application ne fournit pas d’accès au clavier approprié, les utilisateurs aveugles ou ayant des problèmes de mobilité peuvent avoir des difficultés à utiliser votre application ou peuvent ne pas être en mesure de l’utiliser du tout. |
| Lecteurs d’écran et boutons système matériels | Les lecteurs d’écran, tels que le Narrateur, doivent être en mesure de reconnaître et de gérer les événements de bouton système matériel et de communiquer leur état aux utilisateurs. Dans certains cas, le lecteur d’écran peut avoir besoin de gérer exclusivement les événements associés aux boutons et de ne pas les laisser se propager vers d’autres gestionnaires. |
| Repères et titres | Les repères et les en-têtes définissent des sections d’une interface utilisateur qui facilitent la navigation efficace pour les utilisateurs de technologies d’assistance telles que les lecteurs d’écran. |
| Thèmes à contraste élevé | Décrit les étapes nécessaires pour vous assurer que votre application Windows est utilisable lorsqu’un thème à contraste élevé est actif. |
| Exigences de texte accessible | Cette rubrique décrit les meilleures pratiques pour l’accessibilité du texte dans une application, en garantissant que les couleurs et les arrière-plans répondent au rapport de contraste nécessaire. Cette rubrique traite également des rôles Microsoft UI Automation que les éléments de texte d’une application Windows peuvent avoir et les meilleures pratiques pour le texte dans les graphiques. |
| Pratiques d’accessibilité à éviter | Répertorie les pratiques à éviter si vous souhaitez créer une application Windows accessible. |
| Pairs d'automatisation personnalisés | Décrit le concept de partenaires d’automatisation pour UI Automation et comment vous pouvez fournir un support d’automatisation pour votre propre classe d’interface utilisateur personnalisée. |
| Modèles de contrôle et interfaces | Répertorie les modèles de contrôle Microsoft UI Automation, les classes que les clients utilisent pour y accéder et les fournisseurs d’interfaces qu’ils utilisent pour les implémenter. |
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