BooleanSwitch Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fornisce un semplice interruttore attivato/disattivato che controlla il debug e l'output di traccia.
public ref class BooleanSwitch : System::Diagnostics::Switch
public class BooleanSwitch : System.Diagnostics.Switch
type BooleanSwitch = class
inherit Switch
Public Class BooleanSwitch
Inherits Switch
- Ereditarietà
Esempio
Nell'esempio seguente viene creato un BooleanSwitch oggetto e viene utilizzata l'opzione per determinare se stampare un messaggio di errore. Si crea l'opzione a livello di classe. Il Main metodo passa la posizione a MyMethod, che stampa un messaggio di errore e dove si è verificato l'errore.
// Class level declaration.
/* Create a BooleanSwitch for data.*/
static BooleanSwitch dataSwitch = new BooleanSwitch("Data", "DataAccess module");
static public void MyMethod(string location)
{
//Insert code here to handle processing.
if (dataSwitch.Enabled)
Console.WriteLine("Error happened at " + location);
}
public static void Main(string[] args)
{
//Run the method which writes an error message specifying the location of the error.
MyMethod("in Main");
}
' Class level declaration.
' Create a BooleanSwitch for data.
Private Shared dataSwitch As New BooleanSwitch("Data", "DataAccess module")
Public Shared Sub MyMethod(location As String)
' Insert code here to handle processing.
If dataSwitch.Enabled Then
Console.WriteLine(("Error happened at " + location))
End If
End Sub
' Entry point which delegates to C-style main function.
Public Overloads Shared Sub Main()
Main(System.Environment.GetCommandLineArgs())
End Sub
Overloads Public Shared Sub Main(args() As String)
' Run the method which writes an error message specifying the location of the error.
MyMethod("in Main")
End Sub
Commenti
È possibile usare un'opzione di traccia booleana per abilitare o disabilitare i messaggi in base alla loro importanza. Utilizzare la Enabled proprietà per ottenere il valore corrente dell'opzione.
È possibile creare un oggetto BooleanSwitch nel codice e impostare la Enabled proprietà direttamente per instrumentare una sezione specifica del codice.
Solo per le app .NET Framework, è possibile abilitare o disabilitare un BooleanSwitch tramite il file di configurazione dell'applicazione e quindi usare il valore configurato BooleanSwitch nell'applicazione. Per configurare un BooleanSwitchoggetto , modificare il file di configurazione corrispondente al nome dell'applicazione. All'interno di questo file è possibile aggiungere o rimuovere un'opzione, impostare il valore di un'opzione o cancellare tutte le opzioni impostate in precedenza dall'applicazione. Il file di configurazione deve essere formattato come nell'esempio seguente.
<configuration>
<system.diagnostics>
<switches>
<add name="mySwitch" value="1"/>
</switches>
</system.diagnostics>
</configuration>
Questa sezione di configurazione di esempio definisce un BooleanSwitch oggetto con la DisplayName proprietà impostata su mySwitch e il Enabled valore impostato su true. All'interno dell'applicazione .NET Framework è possibile usare il valore dell'opzione configurato creando un BooleanSwitch oggetto con lo stesso nome, come illustrato nell'esempio di codice seguente.
private static BooleanSwitch boolSwitch = new BooleanSwitch("mySwitch",
"Switch in config file");
public static void Main()
{
//...
Console.WriteLine("Boolean switch {0} configured as {1}",
boolSwitch.DisplayName, boolSwitch.Enabled.ToString());
if (boolSwitch.Enabled)
{
//...
}
}
Private Shared boolSwitch As new BooleanSwitch("mySwitch", _
"Switch in config file")
Public Shared Sub Main( )
'...
Console.WriteLine("Boolean switch {0} configured as {1}",
boolSwitch.DisplayName, boolSwitch.Enabled.ToString())
If boolSwitch.Enabled = True Then
'...
End If
End Sub
Per le app .NET Core e .NET 5+, la Enabled proprietà del nuovo commutatore è impostata su per false impostazione predefinita.
Per le app .NET Framework, la Enabled proprietà viene impostata usando il valore specificato nel file di configurazione. Configurare l'opzione con un valore pari a 0 per impostare la Enabled proprietà su false. Configurare l'opzione con un valore diverso da zero per impostare la Enabled proprietà su true. Se il BooleanSwitch costruttore non riesce a trovare le impostazioni iniziali del commutatore nel file di configurazione, la Enabled proprietà della nuova opzione è impostata su false.
È necessario abilitare la traccia o il debug per usare un'opzione. La sintassi seguente è specifica del compilatore. Se si usano compilatori diversi da C# o Visual Basic, vedere la documentazione per il compilatore.
Per abilitare il debug in C#, aggiungere il
/d:DEBUGflag alla riga di comando del compilatore durante la compilazione del codice oppure aggiungere#define DEBUGall'inizio del file. In Visual Basic aggiungere il/d:DEBUG=Trueflag alla riga di comando del compilatore.Per abilitare la traccia in C#, aggiungere il
/d:TRACEflag alla riga di comando del compilatore quando si compila il codice o aggiungerlo#define TRACEall'inizio del file. In Visual Basic aggiungere il/d:TRACE=Trueflag alla riga di comando del compilatore.
Annotazioni
Queste opzioni del compilatore di debug e traccia non sono necessarie quando si usa la BooleanSwitch classe in isolamento. Sono necessari solo insieme a Trace metodi o Debug compilati in modo condizionale.
Per altre informazioni sulla strumentazione dell'applicazione, vedere Debug e Trace. Per altre informazioni sulla configurazione e sull'uso delle opzioni di traccia, vedere Opzioni di traccia.
Annotazioni
Per migliorare le prestazioni, è possibile creare BooleanSwitch membri static nella classe.
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| BooleanSwitch(String, String, String) |
Inizializza una nuova istanza della BooleanSwitch classe con il nome visualizzato, la descrizione e il valore switch predefinito specificati. |
| BooleanSwitch(String, String) |
Inizializza una nuova istanza della BooleanSwitch classe con il nome visualizzato e la descrizione specificati. |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Attributes |
Ottiene gli attributi del commutatore personalizzato definiti nel file di configurazione dell'applicazione. (Ereditato da Switch) |
| DefaultValue |
Ottiene il valore predefinito assegnato nel costruttore. (Ereditato da Switch) |
| Description |
Ottiene una descrizione dell'opzione. (Ereditato da Switch) |
| DisplayName |
Ottiene un nome utilizzato per identificare l'opzione. (Ereditato da Switch) |
| Enabled |
Ottiene o imposta un valore che indica se l'opzione è abilitata o disabilitata. |
| SwitchSetting |
Ottiene o imposta l'impostazione corrente per questa opzione. (Ereditato da Switch) |
| Value |
Ottiene o imposta il valore dell'opzione. (Ereditato da Switch) |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
| GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
| GetSupportedAttributes() |
Ottiene gli attributi personalizzati supportati dall'opzione. (Ereditato da Switch) |
| GetType() |
Ottiene il Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale del Objectcorrente. (Ereditato da Object) |
| OnSwitchSettingChanged() |
Richiamato quando la SwitchSetting proprietà viene modificata. (Ereditato da Switch) |
| OnValueChanged() |
Determina se il nuovo valore della Value proprietà può essere analizzato come valore booleano. |
| Refresh() |
Aggiorna i dati di configurazione della traccia. (Ereditato da Switch) |
| ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |