ResXResourceReader Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Enumera file e flussi di risorse XML (con estensione resx) e legge le coppie di valori e nome della risorsa sequenziale.
public ref class ResXResourceReader : System::Resources::IResourceReader
public ref class ResXResourceReader : IDisposable, System::Collections::IEnumerable, System::Resources::IResourceReader
public class ResXResourceReader : System.Resources.IResourceReader
public class ResXResourceReader : IDisposable, System.Collections.IEnumerable, System.Resources.IResourceReader
type ResXResourceReader = class
interface IResourceReader
interface IEnumerable
interface IDisposable
Public Class ResXResourceReader
Implements IResourceReader
Public Class ResXResourceReader
Implements IDisposable, IEnumerable, IResourceReader
- Ereditarietà
-
ResXResourceReader
- Implementazioni
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come usare un ResXResourceReader oggetto per scorrere le risorse in un file con estensione resx. Prima di tutto, ResXResourceReaderrsxr viene creato per il file items.resx.
GetEnumerator Il metodo viene quindi usato per creare un IDictionaryEnumerator oggetto per scorrere le risorse e visualizzare il contenuto nella console.
using System;
using System.Resources;
using System.Collections;
class ReadResXResources
{
public static void Main()
{
// Create a ResXResourceReader for the file items.resx.
ResXResourceReader rsxr = new ResXResourceReader("items.resx");
// Iterate through the resources and display the contents to the console.
foreach (DictionaryEntry d in rsxr)
{
Console.WriteLine(d.Key.ToString() + ":\t" + d.Value.ToString());
}
//Close the reader.
rsxr.Close();
}
}
Imports System.Resources
Imports System.Collections
Class ReadResXResources
Public Shared Sub Main()
' Create a ResXResourceReader for the file items.resx.
Dim rsxr As ResXResourceReader
rsxr = New ResXResourceReader("items.resx")
' Iterate through the resources and display the contents to the console.
Dim d As DictionaryEntry
For Each d In rsxr
Console.WriteLine(d.Key.ToString() + ":" + ControlChars.Tab + d.Value.ToString())
Next d
'Close the reader.
rsxr.Close()
End Sub
End Class
Commenti
Importante
La chiamata di metodi da questa classe con dati non attendibili è un rischio per la sicurezza. Chiamare i metodi da questa classe solo con dati attendibili. Per altre informazioni, vedere Convalidare tutti gli input.
La ResXResourceReader classe fornisce un'implementazione predefinita dell'interfaccia IResourceReader che legge le informazioni sulle risorse in un formato XML. Per leggere le informazioni sulle risorse da un formato di risorsa binaria, usare la ResourceReader classe .
La classe consente di ResXResourceReader enumerare le risorse nei file con estensione resx attraversando l'enumeratore dizionario (IDictionaryEnumerator) restituito dal GetEnumerator metodo . Si chiamano i metodi forniti da IDictionaryEnumerator per passare alla risorsa successiva e per leggere il nome e il valore di ogni risorsa nel file resx.
Nota
La ResXResourceReader classe fornisce due enumeratori. Il ResXResourceReader.GetEnumerator metodo restituisce un IDictionaryEnumerator oggetto. È consigliabile utilizzare questo metodo per enumerare le risorse. Il ResXResourceReader.IEnumerable.GetEnumerator metodo è un'implementazione esplicita dell'interfaccia che restituisce un IEnumerator oggetto. Non è consigliabile usarlo.
Nell'esempio seguente viene utilizzato il GetEnumerator metodo per ottenere un IDictionaryEnumerator oggetto utilizzato per enumerare le risorse in un file resx. L'esempio include una CreateResourceFile routine che crea il file di risorse necessario.
using System;
using System.Collections;
using System.Resources;
public class Example
{
private const string resxFilename = @".\CountryHeaders.resx";
public static void Main()
{
// Create a resource file to read.
CreateResourceFile();
// Enumerate the resources in the file.
ResXResourceReader rr = new ResXResourceReader(resxFilename);
IDictionaryEnumerator dict = rr.GetEnumerator();
while (dict.MoveNext())
Console.WriteLine("{0}: {1}", dict.Key, dict.Value);
}
private static void CreateResourceFile()
{
ResXResourceWriter rw = new ResXResourceWriter(resxFilename);
string[] resNames = {"Country", "Population", "Area",
"Capital", "LCity" };
string[] columnHeaders = { "Country Name", "Population (2010}",
"Area", "Capital", "Largest City" };
string[] comments = { "The localized country name", "",
"The area in square miles", "",
"The largest city based on 2010 data" };
rw.AddResource("Title", "Country Information");
rw.AddResource("nColumns", resNames.Length);
for (int ctr = 0; ctr < resNames.Length; ctr++) {
ResXDataNode node = new ResXDataNode(resNames[ctr], columnHeaders[ctr]);
node.Comment = comments[ctr];
rw.AddResource(node);
}
rw.Generate();
rw.Close();
}
}
// The example displays the following output:
// Title: Country Information
// nColumns: 5
// Country: Country Name
// Population: Population (2010}
// Area: Area
// Capital: Capital
// LCity: Largest City
Imports System.Collections
Imports System.Resources
Module Example
Private Const resxFilename As String = ".\CountryHeaders.resx"
Public Sub Main()
' Create a resource file to read.
CreateResourceFile()
' Enumerate the resources in the file.
Dim rr As New ResXResourceReader(resxFilename)
Dim dict As IDictionaryEnumerator = rr.GetEnumerator()
Do While dict.MoveNext()
Console.WriteLine("{0}: {1}", dict.Key, dict.Value)
Loop
End Sub
Private Sub CreateResourceFile()
Dim rw As New ResxResourceWriter(resxFilename)
Dim resNames() As String = {"Country", "Population", "Area",
"Capital", "LCity" }
Dim columnHeaders() As String = { "Country Name", "Population (2010}",
"Area", "Capital", "Largest City" }
Dim comments() As String = { "The localized country name", "",
"The area in square miles", "",
"The largest city based on 2010 data" }
rw.AddResource("Title", "Country Information")
rw.AddResource("nColumns", resNames.Length)
For ctr As Integer = 0 To resNames.Length - 1
Dim node As New ResXDataNode(resNames(ctr), columnHeaders(ctr))
node.Comment = comments(ctr)
rw.AddResource(node)
Next
rw.Generate()
rw.Close()
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Title: Country Information
' nColumns: 5
' Country: Country Name
' Population: Population (2010}
' Area: Area
' Capital: Capital
' LCity: Largest City
Se la UseResXDataNodes proprietà è true, il valore della IDictionaryEnumerator.Value proprietà è un ResXDataNode oggetto anziché il valore della risorsa. In questo modo, il commento di un elemento della risorsa è disponibile dalla ResXDataNode.Comment proprietà . L'esempio seguente imposta la UseResXDataNodes proprietà su true ed enumera le risorse in un file resx,
using System;
using System.Collections;
using System.ComponentModel.Design;
using System.Resources;
public class Example
{
private const string resxFilename = @".\CountryHeaders.resx";
public static void Main()
{
// Create a resource file to read.
CreateResourceFile();
// Enumerate the resources in the file.
ResXResourceReader rr = new ResXResourceReader(resxFilename);
rr.UseResXDataNodes = true;
IDictionaryEnumerator dict = rr.GetEnumerator();
while (dict.MoveNext()) {
ResXDataNode node = (ResXDataNode) dict.Value;
Console.WriteLine("{0,-20} {1,-20} {2}",
node.Name + ":",
node.GetValue((ITypeResolutionService) null),
! String.IsNullOrEmpty(node.Comment) ? "// " + node.Comment : "");
}
}
private static void CreateResourceFile()
{
ResXResourceWriter rw = new ResXResourceWriter(resxFilename);
string[] resNames = {"Country", "Population", "Area",
"Capital", "LCity" };
string[] columnHeaders = { "Country Name", "Population (2010}",
"Area", "Capital", "Largest City" };
string[] comments = { "The localized country name", "",
"The area in square miles", "",
"The largest city based on 2010 data" };
rw.AddResource("Title", "Country Information");
rw.AddResource("nColumns", resNames.Length);
for (int ctr = 0; ctr < resNames.Length; ctr++) {
ResXDataNode node = new ResXDataNode(resNames[ctr], columnHeaders[ctr]);
node.Comment = comments[ctr];
rw.AddResource(node);
}
rw.Generate();
rw.Close();
}
}
// The example displays the following output:
// Title: Country Information
// nColumns: 5
// Country: Country Name // The localized country name
// Population: Population (2010}
// Area: Area // The area in square miles
// Capital: Capital
// LCity: Largest City // The largest city based on 2010 data
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel.Design
Imports System.Resources
Module Example
Private Const resxFilename As String = ".\CountryHeaders.resx"
Public Sub Main()
' Create a resource file to read.
CreateResourceFile()
' Enumerate the resources in the file.
Dim rr As New ResXResourceReader(resxFilename)
rr.UseResXDataNodes = True
Dim dict As IDictionaryEnumerator = rr.GetEnumerator()
Do While dict.MoveNext()
Dim node As ResXDataNode = DirectCast(dict.Value, ResXDataNode)
Console.WriteLine("{0,-20} {1,-20} {2}",
node.Name + ":",
node.GetValue(CType(Nothing, ITypeResolutionService)),
If(Not String.IsNullOrEmpty(node.Comment), "// " + node.Comment, ""))
Loop
End Sub
Private Sub CreateResourceFile()
Dim rw As New ResxResourceWriter(resxFilename)
Dim resNames() As String = {"Country", "Population", "Area",
"Capital", "LCity" }
Dim columnHeaders() As String = { "Country Name", "Population (2010}",
"Area", "Capital", "Largest City" }
Dim comments() As String = { "The localized country name", "",
"The area in square miles", "",
"The largest city based on 2010 data" }
rw.AddResource("Title", "Country Information")
rw.AddResource("nColumns", resNames.Length)
For ctr As Integer = 0 To resNames.Length - 1
Dim node As New ResXDataNode(resNames(ctr), columnHeaders(ctr))
node.Comment = comments(ctr)
rw.AddResource(node)
Next
rw.Generate()
rw.Close()
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Title: Country Information
' nColumns: 5
' Country: Country Name // The localized country name
' Population: Population (2010}
' Area: Area // The area in square miles
' Capital: Capital
' LCity: Largest City // The largest city based on 2010 data
Se UseResXDataNodes è true, gli ResXDataNode elementi nell'enumerazione possono essere:
Risorse denominate insieme ai relativi dati. In questo caso, la ResXDataNode.FileRef proprietà è
null.Risorse denominate insieme al nome del file che contiene i dati della risorsa. In questo caso, la ResXDataNode.FileRef proprietà restituisce un ResXFileRef oggetto che fornisce informazioni sulla risorsa, incluso il nome file. Se vengono usati nomi di file relativi, è consigliabile impostare sempre la BasePath proprietà per fornire un punto di riferimento per il percorso del file relativo.
Se si desidera recuperare risorse denominate da un file con estensione resx anziché enumerare le relative risorse, è possibile creare un'istanza di un ResXResourceSet oggetto e chiamarne i GetString metodi e GetObject .
Nota
La ResXResourceReader classe contiene una richiesta di collegamento e una richiesta di ereditarietà a livello di classe che si applica a tutti i membri. Viene generata un'eccezione SecurityException quando il chiamante immediato o la classe derivata non dispone dell'autorizzazione di attendibilità completa.
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| ResXResourceReader(Stream, AssemblyName[]) |
Inizializza una nuova istanza della ResXResourceReader classe utilizzando un flusso e una matrice di nomi di assembly. |
| ResXResourceReader(Stream, ITypeResolutionService) |
Inizializza una nuova istanza della ResXResourceReader classe utilizzando un flusso di input e un servizio di risoluzione dei tipi. |
| ResXResourceReader(Stream) |
Inizializza una nuova istanza della ResXResourceReader classe per il flusso specificato. |
| ResXResourceReader(String, AssemblyName[]) |
Inizializza una nuova istanza della ResXResourceReader classe utilizzando un nome di file di risorse XML e una matrice di nomi di assembly. |
| ResXResourceReader(String, ITypeResolutionService) |
Inizializza una nuova istanza della ResXResourceReader classe utilizzando un nome file e un servizio di risoluzione dei tipi. |
| ResXResourceReader(String) |
Inizializza una nuova istanza della ResXResourceReader classe per il file di risorse specificato. |
| ResXResourceReader(TextReader, AssemblyName[]) |
Inizializza una nuova istanza della ResXResourceReader classe utilizzando un TextReader oggetto e una matrice di nomi di assembly. |
| ResXResourceReader(TextReader, ITypeResolutionService) |
Inizializza una nuova istanza della ResXResourceReader classe utilizzando un lettore di flusso di testo e un servizio di risoluzione dei tipi. |
| ResXResourceReader(TextReader) |
Inizializza una nuova istanza della ResXResourceReader classe per l'oggetto specificato TextReader. |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| BasePath |
Ottiene o imposta il percorso di base per il percorso del file relativo specificato in un ResXFileRef oggetto . |
| UseResXDataNodes |
Ottiene o imposta un valore che indica se ResXDataNode gli oggetti vengono restituiti durante la lettura del flusso o del file di risorse XML corrente. |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Close() |
Rilascia tutte le risorse usate da ResXResourceReader. |
| Dispose(Boolean) |
Rilascia le risorse non gestite usate da ResXResourceReader e, facoltativamente, rilascia le risorse gestite. |
| Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
| Finalize() |
Questo membro esegue l'override del Finalize() metodo . |
| FromFileContents(String, AssemblyName[]) |
Crea un nuovo ResXResourceReader oggetto e lo inizializza per leggere una stringa il cui contenuto è sotto forma di file di risorse XML e per utilizzare una matrice di oggetti per risolvere i nomi dei AssemblyName tipi specificati in una risorsa. |
| FromFileContents(String, ITypeResolutionService) |
Crea un nuovo ResXResourceReader oggetto e lo inizializza per leggere una stringa il cui contenuto è sotto forma di file di risorse XML e per utilizzare un ITypeResolutionService oggetto per risolvere i nomi dei tipi specificati in una risorsa. |
| FromFileContents(String) |
Crea un nuovo ResXResourceReader oggetto e lo inizializza per leggere una stringa il cui contenuto è sotto forma di file di risorse XML. |
| GetEnumerator() |
Restituisce un enumeratore per l'oggetto corrente ResXResourceReader . |
| GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
| GetMetadataEnumerator() |
Fornisce un enumeratore dizionario in grado di recuperare le proprietà in fase di progettazione dal file di risorse XML o dal flusso corrente. |
| GetType() |
Ottiene il Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale del Objectcorrente. (Ereditato da Object) |
| ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| IDisposable.Dispose() |
Rilascia le risorse non gestite usate da ResXResourceReader e, facoltativamente, rilascia le risorse gestite. Per una descrizione di questo membro, vedere il Dispose() metodo . |
| IEnumerable.GetEnumerator() |
Restituisce un enumeratore per l'oggetto corrente ResXResourceReader . Per una descrizione di questo membro, vedere il GetEnumerator() metodo . |
Metodi di estensione
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| AsParallel(IEnumerable) |
Abilita la parallelizzazione di una query. |
| AsQueryable(IEnumerable) |
Converte un IEnumerable in un IQueryable. |
| Cast<TResult>(IEnumerable) |
Esegue il cast degli elementi di un IEnumerable al tipo specificato. |
| OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtra gli elementi di un IEnumerable in base a un tipo specificato. |