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TextEffect Classe

Definizione

Rappresenta un effetto di testo che può essere applicato agli oggetti di testo.

public ref class TextEffect sealed : System::Windows::Media::Animation::Animatable
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public sealed class TextEffect : System.Windows.Media.Animation.Animatable
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type TextEffect = class
    inherit Animatable
Public NotInheritable Class TextEffect
Inherits Animatable
Ereditarietà
Attributi

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato un singolo carattere ruotato. Ogni carattere viene ruotato in modo indipendente a intervalli di 1 secondo. Nell'esempio viene definito un TextEffect oggetto che contiene un oggetto RotateTransform che si applica a ogni carattere nella TextBlock.Text proprietà . L'esempio definisce le animazioni per le Angle proprietà e CenterX dell'oggetto RotateTransform . Una terza animazione di tipo Int32AnimationUsingKeyFrames modifica la PositionStart proprietà da 0 a 12 durante la sequenza di animazione, corrispondente alla stringa di testo di 13 caratteri.

Screenshot dell'effetto di testo che ruota testo Screenshot

              Example of a rotating text effect animation
<TextBlock 
  FontSize="60"
  Margin="50">
  Windows Vista

  <TextBlock.TextEffects>
    <!-- The TextEffect to animate. -->
    <TextEffect PositionCount="1" x:Name="MyTextEffect">
      <TextEffect.Transform>
        <RotateTransform x:Name="TextEffectRotateTransform" 
          Angle="0" CenterX="10" CenterY="10" />
      </TextEffect.Transform>
    </TextEffect>
  </TextBlock.TextEffects>

  <TextBlock.Triggers>
    <EventTrigger RoutedEvent="TextBlock.Loaded">
      <EventTrigger.Actions>
      <BeginStoryboard>
        <Storyboard>
          <ParallelTimeline RepeatBehavior="Forever">

            <!-- Animates the angle of the RotateTransform
                 applied to the TextEffect. -->
            <DoubleAnimation
              Storyboard.TargetName="TextEffectRotateTransform"
              Storyboard.TargetProperty="Angle" 
              From="0"
              To="360"
              Duration="00:00:0.75"                
              BeginTime="0:0:0.25" />
          </ParallelTimeline>

          <!-- Animates the horizontal center of the RotateTransform
               applied to the TextEffect. -->
          <DoubleAnimation
            From="30"
            To="370"
            Duration="00:00:13"
            RepeatBehavior="Forever"
            AutoReverse="True"
            Storyboard.TargetName="TextEffectRotateTransform"
            Storyboard.TargetProperty="CenterX" />

          <!-- Animates the position of the TextEffect. -->
          <Int32AnimationUsingKeyFrames
            Storyboard.TargetName="MyTextEffect"
            Storyboard.TargetProperty="PositionStart"
            Duration="0:0:13"
            AutoReverse="True"
            RepeatBehavior="Forever">
            <Int32AnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
              <DiscreteInt32KeyFrame Value="0" KeyTime="0:0:0" />
              <DiscreteInt32KeyFrame Value="1" KeyTime="0:0:1" />
              <DiscreteInt32KeyFrame Value="2" KeyTime="0:0:2" />
              <DiscreteInt32KeyFrame Value="3" KeyTime="0:0:3" />
              <DiscreteInt32KeyFrame Value="4" KeyTime="0:0:4" />
              <DiscreteInt32KeyFrame Value="5" KeyTime="0:0:5" />
              <DiscreteInt32KeyFrame Value="6" KeyTime="0:0:6" />
              <DiscreteInt32KeyFrame Value="7" KeyTime="0:0:7" />
              <DiscreteInt32KeyFrame Value="8" KeyTime="0:0:8" />
              <DiscreteInt32KeyFrame Value="9" KeyTime="0:0:9" />
              <DiscreteInt32KeyFrame Value="10" KeyTime="0:0:10" />
              <DiscreteInt32KeyFrame Value="11" KeyTime="0:0:11" />
              <DiscreteInt32KeyFrame Value="12" KeyTime="0:0:12" />
            </Int32AnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
          </Int32AnimationUsingKeyFrames>
        </Storyboard>
      </BeginStoryboard>
      </EventTrigger.Actions>
    </EventTrigger>
  </TextBlock.Triggers>
</TextBlock>

Commenti

L'oggetto TextEffect consente di aggiungere effetti, ad esempio animazioni, a oggetti di testo, ad esempio TextBlock, TextElemente FlowDocument oggetti .

Costruttori

Nome Descrizione
TextEffect()

Inizializza una nuova istanza della classe TextEffect.

TextEffect(Transform, Brush, Geometry, Int32, Int32)

Inizializza una nuova istanza della classe specificando i valori delle proprietà della TextEffect classe.

Campi

Nome Descrizione
ClipProperty

Identifica la Clip proprietà di dipendenza.

ForegroundProperty

Identifica la Foreground proprietà di dipendenza.

PositionCountProperty

Identifica la PositionCount proprietà di dipendenza.

PositionStartProperty

Identifica la PositionStart proprietà di dipendenza.

TransformProperty

Identifica la Transform proprietà di dipendenza.

Proprietà

Nome Descrizione
CanFreeze

Ottiene un valore che indica se l'oggetto può essere reso non modificabile.

(Ereditato da Freezable)
Clip

Ottiene o imposta l'area di ritaglio dell'oggetto TextEffect.

DependencyObjectType

Ottiene l'oggetto DependencyObjectType che esegue il wrapping del tipo CLR di questa istanza.

(Ereditato da DependencyObject)
Dispatcher

Ottiene l'oggetto DispatcherDispatcherObject a cui è associato.

(Ereditato da DispatcherObject)
Foreground

Ottiene o imposta l'oggetto Brush da applicare al contenuto dell'oggetto TextEffect.

HasAnimatedProperties

Ottiene un valore che indica se uno o più AnimationClock oggetti sono associati a una delle proprietà di dipendenza di questo oggetto.

(Ereditato da Animatable)
IsFrozen

Ottiene un valore che indica se l'oggetto è attualmente modificabile.

(Ereditato da Freezable)
IsSealed

Ottiene un valore che indica se questa istanza è attualmente sealed (sola lettura).

(Ereditato da DependencyObject)
PositionCount

Ottiene o imposta la posizione nel testo a cui si applica l'oggetto TextEffect .

PositionStart

Ottiene o imposta la posizione iniziale nel testo a cui si applica .TextEffect

Transform

Ottiene o imposta l'oggetto Transform applicato all'oggetto TextEffect.

Metodi

Nome Descrizione
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Applica un oggetto AnimationClock all'oggetto specificato DependencyProperty. Se la proprietà è già animata, viene utilizzato l'oggetto specificato HandoffBehavior .

(Ereditato da Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Applica un oggetto AnimationClock all'oggetto specificato DependencyProperty. Se la proprietà è già animata, viene utilizzato il SnapshotAndReplace comportamento di handoff.

(Ereditato da Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Applica un'animazione all'oggetto specificato DependencyProperty. L'animazione viene avviata quando viene eseguito il rendering del fotogramma successivo. Se la proprietà specificata è già animata, viene utilizzato l'oggetto specificato HandoffBehavior .

(Ereditato da Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Applica un'animazione all'oggetto specificato DependencyProperty. L'animazione viene avviata quando viene eseguito il rendering del fotogramma successivo. Se la proprietà specificata è già animata, viene utilizzato il SnapshotAndReplace comportamento di handoff.

(Ereditato da Animatable)
CheckAccess()

Determina se il thread chiamante ha accesso a questo DispatcherObjectoggetto .

(Ereditato da DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Cancella il valore locale di una proprietà. La proprietà da cancellare viene specificata da un DependencyProperty identificatore.

(Ereditato da DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Cancella il valore locale di una proprietà di sola lettura. La proprietà da cancellare viene specificata da un oggetto DependencyPropertyKey.

(Ereditato da DependencyObject)
Clone()

Crea un clone modificabile di questo TextEffectoggetto , eseguendo copie complete dei valori di questo oggetto. Quando si copiano le proprietà di dipendenza, questo metodo copia i riferimenti alle risorse e i data binding (ma potrebbero non essere più risolti), ma non le animazioni o i relativi valori correnti.

CloneCore(Freezable)

Rende l'istanza un clone (copia completa) dell'oggetto specificato Freezable usando valori di proprietà di base (non animati).

(Ereditato da Freezable)
CloneCurrentValue()

Crea un clone modificabile di questo TextEffect oggetto, eseguendo copie complete dei valori correnti dell'oggetto. I riferimenti alle risorse, i data binding e le animazioni non vengono copiati, ma i relativi valori correnti sono.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Rende l'istanza un clone modificabile (copia completa) dell'oggetto specificato Freezable utilizzando i valori delle proprietà correnti.

(Ereditato da Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Forza il valore della proprietà di dipendenza specificata. A tale scopo, richiamare qualsiasi CoerceValueCallback funzione specificata nei metadati della proprietà per la proprietà di dipendenza così come esiste nella chiamata DependencyObjectdi .

(Ereditato da DependencyObject)
CreateInstance()

Inizializza una nuova istanza della classe Freezable.

(Ereditato da Freezable)
CreateInstanceCore()

Se implementato in una classe derivata, crea una nuova istanza della Freezable classe derivata.

(Ereditato da Freezable)
Equals(Object)

Determina se un oggetto specificato DependencyObject è equivalente all'oggetto corrente DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
Freeze()

Rende l'oggetto corrente non modificabile e imposta la relativa IsFrozen proprietà su true.

(Ereditato da Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Animatable Rende questo oggetto non modificabile o determina se può essere reso non modificabile.

(Ereditato da Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore non animato dell'oggetto specificato DependencyProperty.

(Ereditato da Animatable)
GetAsFrozen()

Crea una copia bloccata della proprietà , utilizzando i valori della Freezableproprietà base (non animati). Poiché la copia è bloccata, tutti gli oggetti secondari bloccati vengono copiati in base al riferimento.

(Ereditato da Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Rende l'istanza un clone bloccato dell'oggetto specificato Freezable utilizzando valori di proprietà di base (non animati).

(Ereditato da Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Crea una copia bloccata dell'oggetto utilizzando i valori correnti delle Freezable proprietà. Poiché la copia è bloccata, tutti gli oggetti secondari bloccati vengono copiati in base al riferimento.

(Ereditato da Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Rende l'istanza corrente un clone bloccato dell'oggetto specificato Freezable. Se l'oggetto ha proprietà di dipendenza animate, i valori animati correnti vengono copiati.

(Ereditato da Freezable)
GetHashCode()

Ottiene un codice hash per l'oggetto DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crea un enumeratore specializzato per determinare quali proprietà di dipendenza hanno valori impostati localmente in questo DependencyObjectoggetto .

(Ereditato da DependencyObject)
GetType()

Ottiene il Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
GetValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza in questa istanza di un oggetto DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Rivaluta il valore effettivo per la proprietà di dipendenza specificata.

(Ereditato da DependencyObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale del Objectcorrente.

(Ereditato da Object)
OnChanged()

Chiamato quando l'oggetto corrente Freezable viene modificato.

(Ereditato da Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Questo membro supporta l'infrastruttura di Windows Presentation Foundation (WPF) e non deve essere usato direttamente dal codice.

(Ereditato da Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Assicura che vengano stabiliti puntatori di contesto appropriati per un DependencyObjectType membro dati appena impostato.

(Ereditato da Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Esegue l'override dell'implementazione DependencyObject di OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) per richiamare anche i Changed gestori in risposta a una proprietà di dipendenza modificata di tipo Freezable.

(Ereditato da Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se esistente.

(Ereditato da DependencyObject)
ReadPreamble()

Assicura che l'oggetto Freezable sia accessibile da un thread valido. Gli eredi di Freezable devono chiamare questo metodo all'inizio di qualsiasi API che legge i membri dati che non sono proprietà di dipendenza.

(Ereditato da Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Imposta il valore di una proprietà di dipendenza senza modificarne l'origine del valore.

(Ereditato da DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza, specificato dall'identificatore della proprietà di dipendenza.

(Ereditato da DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza di sola lettura, specificato dall'identificatore DependencyPropertyKey della proprietà di dipendenza.

(Ereditato da DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Restituisce un valore che indica se i processi di serializzazione devono serializzare il valore per la proprietà di dipendenza specificata.

(Ereditato da DependencyObject)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
VerifyAccess()

Impone che il thread chiamante abbia accesso a questo DispatcherObjectoggetto .

(Ereditato da DispatcherObject)
WritePostscript()

Genera l'evento Changed per Freezable e richiama il relativo OnChanged() metodo. Le classi che derivano da Freezable devono chiamare questo metodo alla fine di qualsiasi API che modifica i membri della classe non archiviati come proprietà di dipendenza.

(Ereditato da Freezable)
WritePreamble()

Verifica che l'oggetto Freezable non sia bloccato e che sia accessibile da un contesto di threading valido. Freezable Gli eredi devono chiamare questo metodo all'inizio di qualsiasi API che scrive nei membri dati che non sono proprietà di dipendenza.

(Ereditato da Freezable)

Eventi

Nome Descrizione
Changed

Si verifica quando l'oggetto Freezable o un oggetto che contiene viene modificato.

(Ereditato da Freezable)

Si applica a

Vedi anche