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Materials sono effetti visivi applicati alle superfici dell'esperienza utente simili agli artefatti della vita reale. Svolgono un ruolo fondamentale nella creazione di profondità, gerarchia e interesse visivo nell'interfaccia dell'app.
Windows offre due tipi di materiale primario:
Mica : materiale opaco che incorpora il tema e lo sfondo del desktop dell'utente per creare un aspetto altamente personalizzato. Mica è progettato per le prestazioni, in quanto acquisisce solo lo sfondo una volta per creare la sua visualizzazione, rendendolo ideale per il livello di base della tua app, soprattutto nell'area della barra del titolo.
Acrilico : materiale semitrasparente che replica l'effetto del vetro ghiacciato. L'acrilico può essere utilizzato come sfondo di sistema per superfici temporanee che si chiudono alla luce (come flyout e menu contestuali), o come pennello in-app applicato direttamente agli elementi dell'interfaccia utente.
Come usare i materiali
Esistono due modi per usare i materiali nelle tue app WinUI:
Sfondi di sistema (Mica/Acrilico): applica Mica o Acrilico desktop come sfondo della finestra dell'app o superfici temporanee dell'interfaccia utente come riquadri a comparsa e popup. Questa proprietà viene impostata tramite la
SystemBackdropproprietà suWindow,FlyoutPopup, e altri elementi.Acrilico in-app : applicare effetti acrilici direttamente agli elementi dell'interfaccia utente all'interno dell'app usando
AcrylicBrushrisorse del tema o pennelli acrilici personalizzati. Ciò è utile per pannelli, barre laterali e altre aree di contenuto in cui si desidera un effetto traslucente.