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IAgentCharacter::GetSoundEffectsOn

[Microsoft エージェントは Windows 7 の時点で非推奨となり、以降のバージョンの Windows では使用できない可能性があります。]

HRESULT GetSoundEffectsOn(
   long * pbOn  // address of variable for sound effects setting 
);

キャラクターのサウンド エフェクト設定が有効かどうかを取得します。

  • 操作が成功したことを示すS_OKを返します。

pbOn する

文字の効果音の設定が有効な場合、True を受け取る変数のアドレス。無効にした場合は False

キャラクターのサウンド エフェクト設定は、関連するアニメーションを再生するときに、キャラクターの一部としてコンパイルされたサウンド エフェクトを再生するかどうかを決定します。 この設定は、IAgentAudioOutputProperties::GetUsingSoundEffectsのユーザーのグローバルサウンドエフェクト設定の対象となります。

関連項目

IAgentCharacter::SetSoundEffectsOn, IAgentAudioOutputProperties::GetUsingSoundEffects