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Decorator Classe

Definição

Fornece uma classe base para elementos que aplicam efeitos em ou em torno de um único elemento filho, como Border ou Viewbox.

public ref class Decorator : System::Windows::FrameworkElement, System::Windows::Markup::IAddChild
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Ignore, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Child")]
public class Decorator : System.Windows.FrameworkElement, System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Ignore, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Child")>]
type Decorator = class
    inherit FrameworkElement
    interface IAddChild
Public Class Decorator
Inherits FrameworkElement
Implements IAddChild
Herança
Derivado
Atributos
Implementações

Exemplos

O exemplo a seguir adiciona uma TextBoxChild propriedade de um Border.

Nota A versão XAML (Extensible Application Markup Language) do exemplo pode usar as <Border.Child> marcas em torno do conteúdo do Border, mas não é necessário porque aplica Decorator a ContentPropertyAttributeChild propriedade. Para obter mais informações, consulte visão geral de XAML (WPF).

<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
    <Border BorderThickness="20" BorderBrush="Black">
      <TextBox>TextBox with a black Border around it</TextBox>
    </Border>
</Page>
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;

namespace SDKSample
{
    public partial class BasicBorderExample : Page
    {
        public BasicBorderExample()
        {

            TextBox myTextBox = new TextBox();

            // Put some initial text in the TextBox.
            myTextBox.Text = "TextBox with a black Border around it";

            // Create a Border
            Border myBorder = new Border();
            myBorder.BorderThickness = new Thickness(20);
            myBorder.BorderBrush = Brushes.Black;

            // Add TextBox to the Border.
            myBorder.Child = myTextBox;
            // myStackPanel.Children.Add(myTextBox);
            this.Content = myBorder;
        }
    }
}

Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media

Namespace SDKSample
    Partial Public Class BasicBorderExample
        Inherits Page
        Public Sub New()

            Dim myTextBox As New TextBox()

            ' Put some initial text in the TextBox.
            myTextBox.Text = "TextBox with a black Border around it"

            ' Create a Border
            Dim myBorder As New Border()
            myBorder.BorderThickness = New Thickness(20)
            myBorder.BorderBrush = Brushes.Black

            ' Add TextBox to the Border.
            myBorder.Child = myTextBox
            ' myStackPanel.Children.Add(myTextBox)
            Me.Content = myBorder
        End Sub
    End Class
End Namespace

O exemplo anterior produz uma saída semelhante à ilustração a seguir.

TextBox com borda preta Borda em torno de uma Caixa de Texto

Comentários

Um Decorator contém um único UIElement, que é especificado pela Child propriedade. Os Decorator efeitos, ou decora, o UIElement. Pode Decorator ou não ter uma aparência. Por exemplo, um Border coloca um retângulo em torno de um controle, mas não Viewbox tem presença visual.

Construtores

Nome Description
Decorator()

Inicializa uma nova instância da classe Decorator.

Propriedades

Nome Description
ActualHeight

Obtém a altura renderizada desse elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
ActualWidth

Obtém a largura renderizada desse elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
AllowDrop

Obtém ou define um valor que indica se esse elemento pode ser usado como destino de uma operação de arrastar e soltar. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é capturado para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é capturado para esse elemento ou para qualquer elemento filho em sua árvore visual.

(Herdado de UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é pressionado sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
AreAnyTouchesOver

Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é pressionado sobre esse elemento ou qualquer elemento filho em sua árvore visual.

(Herdado de UIElement)
BindingGroup

Obtém ou define o BindingGroup que é usado para o elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
BitmapEffect
Obsoleto.
Obsoleto.

Obtém ou define um efeito bitmap que se aplica diretamente ao conteúdo renderizado desse elemento. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
BitmapEffectInput
Obsoleto.
Obsoleto.

Obtém ou define uma fonte de entrada para o efeito bitmap que se aplica diretamente ao conteúdo renderizado para esse elemento. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
CacheMode

Obtém ou define uma representação armazenada em cache do UIElement.

(Herdado de UIElement)
Child

Obtém ou define o único elemento filho de um Decorator.

Clip

Obtém ou define a geometria usada para definir a estrutura de tópicos do conteúdo de um elemento. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
ClipToBounds

Obtém ou define um valor que indica se o conteúdo desse elemento (ou conteúdo proveniente dos elementos filho desse elemento) deve ser recortar no tamanho do elemento que contém. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
CommandBindings

Obtém uma coleção de CommandBinding objetos associados a esse elemento. Um CommandBinding habilita o tratamento de comandos para esse elemento e declara a vinculação entre um comando, seus eventos e os manipuladores anexados por esse elemento.

(Herdado de UIElement)
ContextMenu

Obtém ou define o elemento de menu de contexto que deve aparecer sempre que o menu de contexto é solicitado por meio da interface do usuário (interface do usuário) dentro desse elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
Cursor

Obtém ou define o cursor exibido quando o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
DataContext

Obtém ou define o contexto de dados de um elemento quando ele participa da associação de dados.

(Herdado de FrameworkElement)
DefaultStyleKey

Obtém ou define a chave a ser usada para fazer referência ao estilo desse controle, quando os estilos de tema são usados ou definidos.

(Herdado de FrameworkElement)
DependencyObjectType

Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância.

(Herdado de DependencyObject)
DesiredSize

Obtém o tamanho que esse elemento calculou durante o passo de medição do processo de layout.

(Herdado de UIElement)
Dispatcher

Obtém o Dispatcher que DispatcherObject está associado.

(Herdado de DispatcherObject)
Effect

Obtém ou define o efeito bitmap a ser aplicado ao UIElement. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
FlowDirection

Obtém ou define a direção em que o texto e outros elementos de interface do usuário fluem dentro de qualquer elemento pai que controla seu layout.

(Herdado de FrameworkElement)
Focusable

Obtém ou define um valor que indica se o elemento pode receber o foco. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
FocusVisualStyle

Obtém ou define uma propriedade que permite a personalização da aparência, efeitos ou outras características de estilo que se aplicarão a esse elemento quando ele capturar o foco do teclado.

(Herdado de FrameworkElement)
ForceCursor

Obtém ou define um valor que indica se isso FrameworkElement deve forçar a interface do usuário a renderizar o cursor conforme declarado pela Cursor propriedade.

(Herdado de FrameworkElement)
HasAnimatedProperties

Obtém um valor que indica se esse elemento tem alguma propriedade animada.

(Herdado de UIElement)
HasEffectiveKeyboardFocus

Obtém um valor que indica se o UIElement foco tem.

(Herdado de UIElement)
Height

Obtém ou define a altura sugerida do elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
HorizontalAlignment

Obtém ou define as características de alinhamento horizontal aplicadas a esse elemento quando ele é composto dentro de um elemento pai, como um painel ou controle de itens.

(Herdado de FrameworkElement)
InheritanceBehavior

Obtém ou define os limites de escopo para herança de valor de propriedade, pesquisa de chave de recurso e pesquisa RelativeSource FindAncestor.

(Herdado de FrameworkElement)
InputBindings

Obtém a coleção de associações de entrada associadas a esse elemento.

(Herdado de UIElement)
InputScope

Obtém ou define o contexto de entrada usado por isso FrameworkElement.

(Herdado de FrameworkElement)
IsArrangeValid

Obtém um valor que indica se o tamanho computado e a posição dos elementos filho no layout desse elemento são válidos.

(Herdado de UIElement)
IsEnabled

Obtém ou define um valor que indica se esse elemento está habilitado na interface do usuário (interface do usuário). É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsEnabledCore

Obtém um valor que se torna o valor retornado de IsEnabled classes derivadas.

(Herdado de UIElement)
IsFocused

Obtém um valor que determina se esse elemento tem foco lógico. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsHitTestVisible

Obtém ou define um valor que declara se esse elemento pode possivelmente ser retornado como um resultado de teste de clique de alguma parte de seu conteúdo renderizado. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsInitialized

Obtém um valor que indica se esse elemento foi inicializado, durante o processamento por um processador XAML ou por ter explicitamente seu EndInit() método chamado.

(Herdado de FrameworkElement)
IsInputMethodEnabled

Obtém um valor que indica se um sistema de método de entrada, como um IME (Editor de Método de Entrada), está habilitado para processar a entrada para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsKeyboardFocused

Obtém um valor que indica se esse elemento tem o foco do teclado. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

Obtém um valor que indica se o foco do teclado está em qualquer lugar dentro do elemento ou de seus elementos filho da árvore visual. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsLoaded

Obtém um valor que indica se esse elemento foi carregado para apresentação.

(Herdado de FrameworkElement)
IsManipulationEnabled

Obtém ou define um valor que indica se os eventos de manipulação estão habilitados neste UIElement.

(Herdado de UIElement)
IsMeasureValid

Obtém um valor que indica se o tamanho atual retornado pela medida de layout é válido.

(Herdado de UIElement)
IsMouseCaptured

Obtém um valor que indica se o mouse é capturado para esse elemento. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsMouseCaptureWithin

Obtém um valor que determina se a captura do mouse é mantida por esse elemento ou por elementos filho em sua árvore visual. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsMouseDirectlyOver

Obtém um valor que indica se a posição do ponteiro do mouse corresponde aos resultados do teste de ocorrência, que levam em conta o elemento compondo. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsMouseOver

Obtém um valor que indica se o ponteiro do mouse está localizado sobre esse elemento (incluindo elementos filho na árvore visual). É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsSealed

Obtém um valor que indica se essa instância está lacrada no momento (somente leitura).

(Herdado de DependencyObject)
IsStylusCaptured

Obtém um valor que indica se a caneta é capturada por esse elemento. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsStylusCaptureWithin

Obtém um valor que determina se a captura de caneta é mantida por esse elemento ou um elemento dentro dos limites do elemento e de sua árvore visual. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsStylusDirectlyOver

Obtém um valor que indica se a posição da caneta corresponde aos resultados do teste de ocorrência, que levam em conta o elemento compondo. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsStylusOver

Obtém um valor que indica se o cursor de caneta está localizado sobre esse elemento (incluindo elementos filho visuais). É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsVisible

Obtém um valor que indica se esse elemento está visível na interface do usuário (interface do usuário). É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
Language

Obtém ou define informações de linguagem de localização/globalização que se aplicam a um elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
LayoutTransform

Obtém ou define uma transformação gráfica que deve se aplicar a esse elemento quando o layout é executado.

(Herdado de FrameworkElement)
LogicalChildren

Obtém um enumerador que pode ser usado para iterar os elementos filho lógicos de um Decorator.

Margin

Obtém ou define a margem externa de um elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
MaxHeight

Obtém ou define a restrição de altura máxima do elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
MaxWidth

Obtém ou define a restrição de largura máxima do elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
MinHeight

Obtém ou define a restrição de altura mínima do elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
MinWidth

Obtém ou define a restrição de largura mínima do elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
Name

Obtém ou define o nome de identificação do elemento. O nome fornece uma referência para que code-behind, como o código do manipulador de eventos, possa se referir a um elemento de marcação depois de ser construído durante o processamento por um processador XAML.

(Herdado de FrameworkElement)
Opacity

Obtém ou define o fator de opacidade aplicado ao todo UIElement quando ele é renderizado na interface do usuário (interface do usuário). É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
OpacityMask

Obtém ou define uma máscara de opacidade, como uma Brush implementação que é aplicada a qualquer máscara de canal alfa para o conteúdo renderizado desse elemento. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
OverridesDefaultStyle

Obtém ou define um valor que indica se esse elemento incorpora propriedades de estilo dos estilos de tema.

(Herdado de FrameworkElement)
Parent

Obtém o elemento pai lógico desse elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
PersistId
Obsoleto.

Obtém um valor que identifica exclusivamente esse elemento.

(Herdado de UIElement)
RenderSize

Obtém (ou define) o tamanho final da renderização desse elemento.

(Herdado de UIElement)
RenderTransform

Obtém ou define informações de transformação que afetam a posição de renderização desse elemento. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
RenderTransformOrigin

Obtém ou define o ponto central de qualquer possível transformação de renderização declarada por RenderTransform, em relação aos limites do elemento. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
Resources

Obtém ou define o dicionário de recursos definido localmente.

(Herdado de FrameworkElement)
SnapsToDevicePixels

Obtém ou define um valor que determina se a renderização desse elemento deve usar configurações de pixel específicas do dispositivo durante a renderização. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
Style

Obtém ou define o estilo usado por esse elemento quando ele é renderizado.

(Herdado de FrameworkElement)
StylusPlugIns

Obtém uma coleção de todos os objetos de plug-in de caneta (personalização) associados a esse elemento.

(Herdado de UIElement)
Tag

Obtém ou define um valor de objeto arbitrário que pode ser usado para armazenar informações personalizadas sobre esse elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
TemplatedParent

Obtém uma referência ao pai do modelo desse elemento. Essa propriedade não será relevante se o elemento não tiver sido criado por meio de um modelo.

(Herdado de FrameworkElement)
ToolTip

Obtém ou define o objeto de dica de ferramenta exibido para esse elemento na interface do usuário (interface do usuário).

(Herdado de FrameworkElement)
TouchesCaptured

Obtém todos os dispositivos de toque capturados para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
TouchesCapturedWithin

Obtém todos os dispositivos de toque capturados para esse elemento ou quaisquer elementos filho em sua árvore visual.

(Herdado de UIElement)
TouchesDirectlyOver

Obtém todos os dispositivos touch que estão sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
TouchesOver

Obtém todos os dispositivos de toque que estão sobre esse elemento ou quaisquer elementos filho em sua árvore visual.

(Herdado de UIElement)
Triggers

Obtém a coleção de gatilhos estabelecida diretamente nesse elemento ou em elementos filho.

(Herdado de FrameworkElement)
Uid

Obtém ou define o identificador exclusivo (para localização) para esse elemento. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
UseLayoutRounding

Obtém ou define um valor que indica se o arredondamento de layout deve ser aplicado ao tamanho e à posição desse elemento durante o layout.

(Herdado de FrameworkElement)
VerticalAlignment

Obtém ou define as características de alinhamento vertical aplicadas a esse elemento quando ele é composto dentro de um elemento pai, como um painel ou controle de itens.

(Herdado de FrameworkElement)
Visibility

Obtém ou define a visibilidade da interface do usuário desse elemento. É uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
VisualBitmapEffect
Obsoleto.
Obsoleto.

Obtém ou define o BitmapEffect valor do Visual.

(Herdado de Visual)
VisualBitmapEffectInput
Obsoleto.
Obsoleto.

Obtém ou define o BitmapEffectInput valor do Visual.

(Herdado de Visual)
VisualBitmapScalingMode

Obtém ou define o BitmapScalingMode para o Visual.

(Herdado de Visual)
VisualCacheMode

Obtém ou define uma representação armazenada em cache do Visual.

(Herdado de Visual)
VisualChildrenCount

Obtém um valor igual ao número de elementos filho visuais dessa instância de Decorator.

VisualClearTypeHint

Obtém ou define o ClearTypeHint que determina como ClearType é renderizado no Visual.

(Herdado de Visual)
VisualClip

Obtém ou define a região do clipe como Visual um Geometry valor.

(Herdado de Visual)
VisualEdgeMode

Obtém ou define o modo de borda do Visual valor como um EdgeMode valor.

(Herdado de Visual)
VisualEffect

Obtém ou define o efeito bitmap a ser aplicado ao Visual.

(Herdado de Visual)
VisualOffset

Obtém ou define o valor de deslocamento do objeto visual.

(Herdado de Visual)
VisualOpacity

Obtém ou define a opacidade do Visual.

(Herdado de Visual)
VisualOpacityMask

Obtém ou define o Brush valor que representa a máscara de opacidade do Visual.

(Herdado de Visual)
VisualParent

Obtém o pai da árvore visual do objeto visual.

(Herdado de Visual)
VisualScrollableAreaClip

Obtém ou define uma área rolável recortada para o Visual.

(Herdado de Visual)
VisualTextHintingMode

Obtém ou define o TextHintingModeVisual.

(Herdado de Visual)
VisualTextRenderingMode

Obtém ou define o TextRenderingModeVisual.

(Herdado de Visual)
VisualTransform

Obtém ou define o Transform valor do Visual.

(Herdado de Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Obtém ou define a coleção de diretrizes de coordenada x (vertical).

(Herdado de Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Obtém ou define a coleção de diretrizes de coordenada y (horizontal).

(Herdado de Visual)
Width

Obtém ou define a largura do elemento.

(Herdado de FrameworkElement)

Métodos

Nome Description
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Adiciona um manipulador de eventos roteado para um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores no elemento atual. Especifique handledEventsToo como true fazer com que o manipulador fornecido seja invocado para o evento roteado que já havia sido marcado como manipulado por outro elemento ao longo da rota do evento.

(Herdado de UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Adiciona um manipulador de eventos roteado para um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores no elemento atual.

(Herdado de UIElement)
AddLogicalChild(Object)

Adiciona o objeto fornecido à árvore lógica desse elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Adiciona manipuladores ao especificado EventRoute para a coleção de manipuladores de eventos atual UIElement .

(Herdado de UIElement)
AddVisualChild(Visual)

Define a relação pai-filho entre dois visuais.

(Herdado de Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Aplica uma animação a uma propriedade de dependência especificada nesse elemento, com a capacidade de especificar o que acontece se a propriedade já tiver uma animação em execução.

(Herdado de UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Aplica uma animação a uma propriedade de dependência especificada nesse elemento. Todas as animações existentes são interrompidas e substituídas pela nova animação.

(Herdado de UIElement)
ApplyTemplate()

Cria a árvore visual do modelo atual, se necessário, e retorna um valor que indica se a árvore visual foi recriada por essa chamada.

(Herdado de FrameworkElement)
Arrange(Rect)

Posiciona elementos filho e determina um tamanho para um UIElement. Os elementos pai chamam esse método de sua ArrangeCore(Rect) implementação (ou um equivalente no nível da estrutura do WPF) para formar uma atualização de layout recursivo. Esse método constitui a segunda passagem de uma atualização de layout.

(Herdado de UIElement)
ArrangeCore(Rect)

ArrangeCore(Rect) Implementa (definido como virtual emUIElement) e sela a implementação.

(Herdado de FrameworkElement)
ArrangeOverride(Size)

Organiza o conteúdo de um Decorator elemento.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Inicia uma animação específica para uma propriedade animada especificada nesse elemento, com a opção de especificar o que acontece se a propriedade já tiver uma animação em execução.

(Herdado de UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Inicia uma animação para uma propriedade animada especificada neste elemento.

(Herdado de UIElement)
BeginInit()

Inicia o processo de inicialização desse elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Inicia a sequência de ações contidas no storyboard fornecido, com o estado especificado para o controle da animação depois que ela é iniciada.

(Herdado de FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Inicia a sequência de ações contidas no storyboard fornecido, com opções especificadas para o que deve acontecer se a propriedade já estiver animada.

(Herdado de FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard)

Inicia a sequência de ações contidas no storyboard fornecido.

(Herdado de FrameworkElement)
BringIntoView()

Tenta colocar esse elemento em exibição, dentro de todas as regiões roláveis em que ele está contido.

(Herdado de FrameworkElement)
BringIntoView(Rect)

Tenta colocar o tamanho da região fornecido desse elemento em exibição, em todas as regiões roláveis em que ele está contido.

(Herdado de FrameworkElement)
CaptureMouse()

Tenta forçar a captura do mouse para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
CaptureStylus()

Tenta forçar a captura da caneta para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

Tenta forçar a captura de um toque para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
CheckAccess()

Determina se o thread de chamada tem acesso a isso DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser desmarcada é especificada por um DependencyProperty identificador.

(Herdado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser desmarcada é especificada por um DependencyPropertyKey.

(Herdado de DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Coagi o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer CoerceValueCallback função especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência como ela existe na chamada DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
EndInit()

Indica que o processo de inicialização do elemento está concluído.

(Herdado de FrameworkElement)
Equals(Object)

Determina se um fornecido DependencyObject é equivalente ao atual DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Retorna o ancestral comum de dois objetos visuais.

(Herdado de Visual)
FindName(String)

Localiza um elemento que tem o nome do identificador fornecido.

(Herdado de FrameworkElement)
FindResource(Object)

Pesquisa um recurso com a chave especificada e gera uma exceção se o recurso solicitado não for encontrado.

(Herdado de FrameworkElement)
Focus()

Tenta definir o foco para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retorna o valor da propriedade base para a propriedade especificada nesse elemento, desconsiderando qualquer valor animado possível de uma animação em execução ou parada.

(Herdado de UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Retorna o BindingExpression que representa a associação na propriedade especificada.

(Herdado de FrameworkElement)
GetHashCode()

Obtém um código hash para isso DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Retorna uma geometria para uma máscara de recorte. A máscara se aplicará se o sistema de layout tentar organizar um elemento maior que o espaço de exibição disponível.

(Herdado de FrameworkElement)
GetLocalValueEnumerator()

Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente.DependencyObject

(Herdado de DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

Retorna o elemento nomeado na árvore visual de um instanciado ControlTemplate.

(Herdado de FrameworkElement)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
GetUIParentCore()

Retorna um pai lógico alternativo para esse elemento se não houver um pai visual.

(Herdado de FrameworkElement)
GetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

Obtém o elemento filho Visual na posição especificada index .

HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Implementa para fornecer o comportamento de teste de ocorrência do HitTestCore(GeometryHitTestParameters) elemento base (retornando GeometryHitTestResult).

(Herdado de UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

Implementa para fornecer o comportamento de teste de ocorrência do HitTestCore(PointHitTestParameters) elemento base (retornando HitTestResult).

(Herdado de UIElement)
InputHitTest(Point)

Retorna o elemento de entrada dentro do elemento atual que está nas coordenadas especificadas, em relação à origem do elemento atual.

(Herdado de UIElement)
InvalidateArrange()

Invalida o estado de organização (layout) do elemento. Após a invalidação, o elemento terá seu layout atualizado, o que ocorrerá de forma assíncrona, a menos que posteriormente for forçado por UpdateLayout().

(Herdado de UIElement)
InvalidateMeasure()

Invalida o estado de medida (layout) do elemento.

(Herdado de UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Reavalia o valor efetivo da propriedade de dependência especificada.

(Herdado de DependencyObject)
InvalidateVisual()

Invalida a renderização do elemento e força uma nova passagem de layout completa. OnRender(DrawingContext) é chamado após a conclusão do ciclo de layout.

(Herdado de UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Determina se o objeto visual é um ancestral do objeto visual descendente.

(Herdado de Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Determina se o objeto visual é um descendente do objeto visual ancestral.

(Herdado de Visual)
Measure(Size)

Atualiza a DesiredSize de um UIElement. Os elementos pai chamam esse método de suas próprias MeasureCore(Size) implementações para formar uma atualização de layout recursivo. Chamar esse método constitui a primeira passagem (a passagem "Medida") de uma atualização de layout.

(Herdado de UIElement)
MeasureCore(Size)

Implementa o comportamento básico do sistema de layout de passagem de medida para FrameworkElement.

(Herdado de FrameworkElement)
MeasureOverride(Size)

Mede o elemento filho de um Decorator para se preparar para organizá-lo durante a ArrangeOverride(Size) aprovação.

MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Objectatual.

(Herdado de Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Move o foco do teclado para longe desse elemento e para outro elemento em uma direção de passagem fornecida.

(Herdado de FrameworkElement)
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Fornece tratamento de classe para quando uma chave de acesso que é significativa para esse elemento é invocada.

(Herdado de UIElement)
OnApplyTemplate()

Quando substituído em uma classe derivada, é invocado sempre que o código do aplicativo ou processos internos são chamados ApplyTemplate().

(Herdado de FrameworkElement)
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Dá suporte ao comportamento de layout quando um elemento filho é redimensionado.

(Herdado de UIElement)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Invocado sempre que um evento roteado ContextMenuClosing sem tratamento atinge essa classe em sua rota. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de FrameworkElement)
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Invocado sempre que um evento roteado ContextMenuOpening sem tratamento atinge essa classe em sua rota. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de FrameworkElement)
OnCreateAutomationPeer()

Retorna implementações específicas AutomationPeer de classe para a infraestrutura do WPF (Windows Presentation Foundation).

(Herdado de UIElement)
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Chamado quando o DPI no qual esse Modo de Exibição é renderizado é alterado.

(Herdado de Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento DragEnter atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento DragLeave atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento DragOver atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento DragEnter atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento GiveFeedback atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Invocado sempre que um evento sem GotFocus tratamento atinge esse elemento em sua rota.

(Herdado de FrameworkElement)
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento GotKeyboardFocus atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento GotMouseCapture atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento GotStylusCapture atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o GotTouchCapture evento roteado que ocorre quando um toque é capturado para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Aciona o evento Initialized. Esse método é invocado sempre que IsInitialized é definido true internamente.

(Herdado de FrameworkElement)
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento sem IsKeyboardFocusedChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado logo antes do IsKeyboardFocusWithinChanged evento ser gerado por esse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento sem IsMouseCapturedChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento sem IsMouseCaptureWithinChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento sem IsMouseDirectlyOverChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento sem IsStylusCapturedChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento sem IsStylusCaptureWithinChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento sem IsStylusDirectlyOverChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento KeyDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento KeyUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Gera o LostFocus evento roteado usando os dados de evento fornecidos.

(Herdado de UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento LostKeyboardFocus atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento LostMouseCapture atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento LostStylusCapture atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o LostTouchCapture evento roteado que ocorre quando esse elemento perde uma captura de toque.

(Herdado de UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Chamado quando o ManipulationBoundaryFeedback evento ocorre.

(Herdado de UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Chamado quando o ManipulationCompleted evento ocorre.

(Herdado de UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Chamado quando o ManipulationDelta evento ocorre.

(Herdado de UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Chamado quando o ManipulationInertiaStarting evento ocorre.

(Herdado de UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Chamado quando o ManipulationStarted evento ocorre.

(Herdado de UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o ManipulationStarting evento roteado que ocorre quando o processador de manipulação é criado pela primeira vez.

(Herdado de UIElement)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento MouseDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento MouseEnter é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento MouseLeave é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado sem tratamento MouseLeftButtonDown é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado MouseLeftButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento MouseMove atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado MouseRightButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado MouseRightButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado MouseUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento MouseWheel atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewDragEnter atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewDragLeave atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewDragOver atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewDrop atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewGiveFeedback atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewGotKeyboardFocus atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewKeyDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewKeyUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewKeyDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado anexado sem tratamento PreviewMouseDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado PreviewMouseLeftButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado PreviewMouseLeftButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewMouseMove atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado PreviewMouseRightButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado PreviewMouseRightButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewMouseUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewMouseWheel atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewQueryContinueDrag atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusButtonDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusButtonUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusInAirMove atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusInRange atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusMove atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusOutOfRange atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusSystemGesture atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewTextInput atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o PreviewTouchDown evento roteado que ocorre quando um toque pressiona esse elemento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o PreviewTouchMove evento roteado que ocorre quando um toque se move dentro desse elemento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o PreviewTouchUp evento roteado que ocorre quando um toque é liberado dentro desse elemento.

(Herdado de UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado sempre que o valor efetivo de qualquer propriedade de dependência tiver FrameworkElement sido atualizado. A propriedade de dependência específica que foi alterada é relatada no parâmetro de argumentos. Substitui OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs).

(Herdado de FrameworkElement)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento QueryContinueDrag atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento QueryCursor atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnRender(DrawingContext)

Quando substituído em uma classe derivada, participa de operações de renderização que são direcionadas pelo sistema de layout. As instruções de renderização para esse elemento não são usadas diretamente quando esse método é invocado e, em vez disso, são preservadas para uso assíncrono posterior por layout e desenho.

(Herdado de UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

Gera o SizeChanged evento, usando as informações especificadas como parte dos dados de evento eventual.

(Herdado de FrameworkElement)
OnStyleChanged(Style, Style)

Invocado quando o estilo em uso nesse elemento é alterado, o que invalida o layout.

(Herdado de FrameworkElement)
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusButtonDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusButtonUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusEnter é gerado por esse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusInAirMove atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusInRange atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusLeave é gerado por esse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusMove atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusOutOfRange atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusSystemGesture atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Invocado quando um evento anexado sem tratamento TextInput atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Invocado sempre que um evento roteado ToolTipClosing sem tratamento atinge essa classe em sua rota. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de FrameworkElement)
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Invocado sempre que o ToolTipOpening evento roteado atinge essa classe em sua rota. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de FrameworkElement)
OnTouchDown(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o TouchDown evento roteado que ocorre quando um toque pressiona dentro desse elemento.

(Herdado de UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o TouchEnter evento roteado que ocorre quando um toque se move de fora para dentro dos limites desse elemento.

(Herdado de UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o TouchLeave evento roteado que ocorre quando um toque se move de dentro para fora dos limites disso UIElement.

(Herdado de UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o TouchMove evento roteado que ocorre quando um toque se move dentro desse elemento.

(Herdado de UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o TouchUp evento roteado que ocorre quando um toque é liberado dentro desse elemento.

(Herdado de UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Chamado quando o VisualCollection objeto visual é modificado.

(Herdado de Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Invocado quando o pai desse elemento na árvore visual é alterado. Substitui OnVisualParentChanged(DependencyObject).

(Herdado de FrameworkElement)
ParentLayoutInvalidated(UIElement)

Dá suporte a implementações de layout incremental em subclasses especializadas de FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated(UIElement) é invocado quando um elemento filho invalida uma propriedade marcada nos metadados como afetando a medida do pai ou organizar passagens durante o layout.

(Herdado de FrameworkElement)
PointFromScreen(Point)

Converte uma Point coordenada na tela em um Point que representa o sistema de coordenadas atual do Visual.

(Herdado de Visual)
PointToScreen(Point)

Converte um Point que representa o sistema de coordenadas atual do Visual em uma Point coordenada na tela.

(Herdado de Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Determina o próximo elemento que receberia o foco em relação a esse elemento para uma direção de movimento de foco fornecida, mas não move o foco.

(Herdado de FrameworkElement)
RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Gera um evento roteado específico. O RoutedEvent a ser gerado é identificado dentro da RoutedEventArgs instância fornecida (como a RoutedEvent propriedade desses dados de evento).

(Herdado de UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se ela existir.

(Herdado de DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

Fornece um acessador que simplifica o NameScope acesso ao método de registro.

(Herdado de FrameworkElement)
ReleaseAllTouchCaptures()

Libera todos os dispositivos de toque capturados desse elemento.

(Herdado de UIElement)
ReleaseMouseCapture()

Libera a captura do mouse, se esse elemento mantiver a captura.

(Herdado de UIElement)
ReleaseStylusCapture()

Libera a captura de dispositivo stylus, se esse elemento mantiver a captura.

(Herdado de UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Tenta liberar o dispositivo de toque especificado desse elemento.

(Herdado de UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Remove o manipulador de eventos roteado especificado desse elemento.

(Herdado de UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

Remove o objeto fornecido da árvore lógica desse elemento. FrameworkElement atualiza os ponteiros pai da árvore lógica afetados para manter a sincronização com essa exclusão.

(Herdado de FrameworkElement)
RemoveVisualChild(Visual)

Remove a relação pai-filho entre dois visuais.

(Herdado de Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Anexa uma associação a esse elemento, com base no objeto de associação fornecido.

(Herdado de FrameworkElement)
SetBinding(DependencyProperty, String)

Anexa uma associação a esse elemento, com base no nome da propriedade de origem fornecida como uma qualificação de caminho para a fonte de dados.

(Herdado de FrameworkElement)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor de uma propriedade de dependência sem alterar sua fonte de valor.

(Herdado de DependencyObject)
SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Pesquisa um recurso com o nome especificado e configura uma referência de recurso para ele para a propriedade especificada.

(Herdado de FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada por seu identificador de propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo DependencyPropertyKey identificador da propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da CommandBindings propriedade em instâncias dessa classe.

(Herdado de UIElement)
ShouldSerializeInputBindings()

Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da InputBindings propriedade em instâncias dessa classe.

(Herdado de UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida.

(Herdado de DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da Resources propriedade.

(Herdado de FrameworkElement)
ShouldSerializeStyle()

Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da Style propriedade.

(Herdado de FrameworkElement)
ShouldSerializeTriggers()

Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da Triggers propriedade.

(Herdado de FrameworkElement)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
TransformToAncestor(Visual)

Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar coordenadas do Visual ancestral especificado Visual do objeto visual.

(Herdado de Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar coordenadas do Visual ancestral especificado Visual3D do objeto visual.

(Herdado de Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar coordenadas do descendente do Visual objeto visual especificado.

(Herdado de Visual)
TransformToVisual(Visual)

Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar coordenadas do Visual objeto visual especificado para o objeto visual especificado.

(Herdado de Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Converte um ponto relativo a esse elemento em coordenadas relativas ao elemento especificado.

(Herdado de UIElement)
TryFindResource(Object)

Pesquisa um recurso com a chave especificada e retorna esse recurso, se encontrado.

(Herdado de FrameworkElement)
UnregisterName(String)

Simplifica o NameScope acesso ao método de cancelamento de registro.

(Herdado de FrameworkElement)
UpdateDefaultStyle()

Reaplica o estilo padrão ao atual FrameworkElement.

(Herdado de FrameworkElement)
UpdateLayout()

Garante que todos os elementos filho visuais desse elemento sejam atualizados corretamente para layout.

(Herdado de UIElement)
VerifyAccess()

Impõe que o thread de chamada tenha acesso a isso DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)

Eventos

Nome Description
ContextMenuClosing

Ocorre pouco antes de qualquer menu de contexto no elemento ser fechado.

(Herdado de FrameworkElement)
ContextMenuOpening

Ocorre quando qualquer menu de contexto no elemento é aberto.

(Herdado de FrameworkElement)
DataContextChanged

Ocorre quando o contexto de dados desse elemento é alterado.

(Herdado de FrameworkElement)
DragEnter

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino de arrastar.

(Herdado de UIElement)
DragLeave

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como a origem de arrastar.

(Herdado de UIElement)
DragOver

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino de queda potencial.

(Herdado de UIElement)
Drop

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de queda subjacente com esse elemento como o destino de soltar.

(Herdado de UIElement)
FocusableChanged

Ocorre quando o valor da propriedade Focusable muda.

(Herdado de UIElement)
GiveFeedback

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar e soltar subjacente que envolve esse elemento.

(Herdado de UIElement)
GotFocus

Ocorre quando esse elemento obtém o foco lógico.

(Herdado de UIElement)
GotKeyboardFocus

Ocorre quando o teclado está focado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
GotMouseCapture

Ocorre quando esse elemento captura o mouse.

(Herdado de UIElement)
GotStylusCapture

Ocorre quando esse elemento captura a caneta.

(Herdado de UIElement)
GotTouchCapture

Ocorre quando um toque é capturado para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
Initialized

Ocorre quando isso FrameworkElement é inicializado. Esse evento coincide com casos em que o valor da IsInitialized propriedade muda de false (ou indefinido) para true.

(Herdado de FrameworkElement)
IsEnabledChanged

Ocorre quando o valor da IsEnabled propriedade nesse elemento é alterado.

(Herdado de UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

Ocorre quando o valor da IsHitTestVisible propriedade de dependência é alterado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

Ocorre quando o valor da IsKeyboardFocused propriedade é alterado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

Ocorre quando o valor da IsKeyboardFocusWithin propriedade é alterado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsMouseCapturedChanged

Ocorre quando o valor da IsMouseCaptured propriedade é alterado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

Ocorre quando o valor das IsMouseCaptureWithinProperty alterações nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

Ocorre quando o valor da IsMouseDirectlyOver propriedade é alterado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsStylusCapturedChanged

Ocorre quando o valor da IsStylusCaptured propriedade é alterado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

Ocorre quando o valor da IsStylusCaptureWithin propriedade é alterado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

Ocorre quando o valor da IsStylusDirectlyOver propriedade é alterado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsVisibleChanged

Ocorre quando o valor da IsVisible propriedade é alterado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
KeyDown

Ocorre quando uma tecla é pressionada enquanto o foco está nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
KeyUp

Ocorre quando uma chave é liberada enquanto o foco está nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
LayoutUpdated

Ocorre quando o layout dos vários elementos visuais associados às alterações atuais Dispatcher .

(Herdado de UIElement)
Loaded

Ocorre quando o elemento é disposto, renderizado e pronto para interação.

(Herdado de FrameworkElement)
LostFocus

Ocorre quando esse elemento perde o foco lógico.

(Herdado de UIElement)
LostKeyboardFocus

Ocorre quando o teclado não está mais focado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
LostMouseCapture

Ocorre quando esse elemento perde a captura do mouse.

(Herdado de UIElement)
LostStylusCapture

Ocorre quando esse elemento perde a captura de caneta.

(Herdado de UIElement)
LostTouchCapture

Ocorre quando esse elemento perde uma captura de toque.

(Herdado de UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

Ocorre quando a manipulação encontra um limite.

(Herdado de UIElement)
ManipulationCompleted

Ocorre quando uma manipulação e inércia no UIElement objeto é concluída.

(Herdado de UIElement)
ManipulationDelta

Ocorre quando o dispositivo de entrada muda de posição durante uma manipulação.

(Herdado de UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Ocorre quando o dispositivo de entrada perde contato com o UIElement objeto durante uma manipulação e a inércia começa.

(Herdado de UIElement)
ManipulationStarted

Ocorre quando um dispositivo de entrada inicia uma manipulação no UIElement objeto.

(Herdado de UIElement)
ManipulationStarting

Ocorre quando o processador de manipulação é inicialmente criado.

(Herdado de UIElement)
MouseDown

Ocorre quando qualquer botão do mouse é pressionado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseEnter

Ocorre quando o ponteiro do mouse entra nos limites desse elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseLeave

Ocorre quando o ponteiro do mouse deixa os limites desse elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseLeftButtonDown

Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseLeftButtonUp

Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseMove

Ocorre quando o ponteiro do mouse se move sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseRightButtonDown

Ocorre quando o botão direito do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseRightButtonUp

Ocorre quando o botão direito do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseUp

Ocorre quando qualquer botão do mouse é liberado sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseWheel

Ocorre quando o usuário gira a roda do mouse enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewDragEnter

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino de arrastar.

(Herdado de UIElement)
PreviewDragLeave

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como a origem de arrastar.

(Herdado de UIElement)
PreviewDragOver

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino de queda potencial.

(Herdado de UIElement)
PreviewDrop

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de queda subjacente com esse elemento como o destino de soltar.

(Herdado de UIElement)
PreviewGiveFeedback

Ocorre quando uma operação de arrastar e soltar é iniciada.

(Herdado de UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Ocorre quando o teclado está focado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewKeyDown

Ocorre quando uma tecla é pressionada enquanto o foco está nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewKeyUp

Ocorre quando uma chave é liberada enquanto o foco está nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Ocorre quando o teclado não está mais focado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewMouseDown

Ocorre quando qualquer botão do mouse é pressionado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewMouseMove

Ocorre quando o ponteiro do mouse se move enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Ocorre quando o botão direito do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Ocorre quando o botão direito do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewMouseUp

Ocorre quando qualquer botão do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewMouseWheel

Ocorre quando o usuário gira a roda do mouse enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

Ocorre quando há uma alteração no estado do teclado ou do botão do mouse durante uma operação de arrastar e soltar.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusButtonDown

Ocorre quando o botão stylus é pressionado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusButtonUp

Ocorre quando o botão stylus é liberado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusDown

Ocorre quando a caneta toca o digitalizador enquanto ele está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusInAirMove

Ocorre quando a caneta se move sobre um elemento sem realmente tocar no digitalizador.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusInRange

Ocorre quando a caneta é próxima o suficiente do digitalizador a ser detectado, enquanto sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusMove

Ocorre quando a caneta se move sobre o elemento. A caneta deve se mover enquanto é detectada pelo digitalizador para gerar esse evento, caso contrário, PreviewStylusInAirMove será gerada.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

Ocorre quando a caneta está muito longe do digitalizador a ser detectado.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

Ocorre quando um usuário executa um dos vários gestos de caneta.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusUp

Ocorre quando o usuário levanta a caneta do digitalizador enquanto a caneta está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewTextInput

Ocorre quando esse elemento obtém texto de maneira independente do dispositivo.

(Herdado de UIElement)
PreviewTouchDown

Ocorre quando um dedo toca a tela enquanto o dedo está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewTouchMove

Ocorre quando um dedo se move na tela enquanto o dedo está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewTouchUp

Ocorre quando um dedo é levantado da tela enquanto o dedo está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
QueryContinueDrag

Ocorre quando há uma alteração no estado do teclado ou do botão do mouse durante uma operação de arrastar e soltar.

(Herdado de UIElement)
QueryCursor

Ocorre quando o cursor é solicitado a ser exibido. Esse evento é gerado em um elemento sempre que o ponteiro do mouse se move para um novo local, o que significa que o objeto de cursor pode precisar ser alterado com base em sua nova posição.

(Herdado de UIElement)
RequestBringIntoView

Ocorre quando BringIntoView(Rect) é chamado nesse elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
SizeChanged

Ocorre quando as propriedades ou as ActualHeight propriedades alteram o ActualWidth valor nesse elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
SourceUpdated

Ocorre quando o valor de origem é alterado para qualquer associação de propriedade existente nesse elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
StylusButtonDown

Ocorre quando o botão stylus é pressionado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
StylusButtonUp

Ocorre quando o botão stylus é liberado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
StylusDown

Ocorre quando a caneta toca o digitalizador enquanto a caneta está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
StylusEnter

Ocorre quando a caneta entra nos limites desse elemento.

(Herdado de UIElement)
StylusInAirMove

Ocorre quando a caneta se move sobre um elemento sem realmente tocar no digitalizador.

(Herdado de UIElement)
StylusInRange

Ocorre quando a caneta é próxima o suficiente do digitalizador a ser detectado, enquanto sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
StylusLeave

Ocorre quando a caneta deixa os limites do elemento.

(Herdado de UIElement)
StylusMove

Ocorre quando a caneta se move sobre esse elemento. A caneta deve se mover enquanto estiver no digitalizador para gerar esse evento. Caso contrário, StylusInAirMove será gerado.

(Herdado de UIElement)
StylusOutOfRange

Ocorre quando a caneta está muito longe do digitalizador a ser detectado, enquanto sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
StylusSystemGesture

Ocorre quando um usuário executa um dos vários gestos de caneta.

(Herdado de UIElement)
StylusUp

Ocorre quando o usuário levanta a caneta do digitalizador enquanto ele está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
TargetUpdated

Ocorre quando o valor de destino é alterado para qualquer associação de propriedade nesse elemento.

(Herdado de FrameworkElement)
TextInput

Ocorre quando esse elemento obtém texto de maneira independente do dispositivo.

(Herdado de UIElement)
ToolTipClosing

Ocorre logo antes de qualquer dica de ferramenta no elemento ser fechada.

(Herdado de FrameworkElement)
ToolTipOpening

Ocorre quando qualquer dica de ferramenta no elemento é aberta.

(Herdado de FrameworkElement)
TouchDown

Ocorre quando um dedo toca a tela enquanto o dedo está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
TouchEnter

Ocorre quando um toque se move de fora para dentro dos limites desse elemento.

(Herdado de UIElement)
TouchLeave

Ocorre quando um toque se move de dentro para fora dos limites desse elemento.

(Herdado de UIElement)
TouchMove

Ocorre quando um dedo se move na tela enquanto o dedo está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
TouchUp

Ocorre quando um dedo é levantado da tela enquanto o dedo está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
Unloaded

Ocorre quando o elemento é removido de dentro de uma árvore de elementos de elementos carregados.

(Herdado de FrameworkElement)

Implantações explícitas de interface

Nome Description
IAddChild.AddChild(Object)

Esse tipo ou membro dá suporte à infraestrutura do WPF (Windows Presentation Foundation) e não se destina a ser usado diretamente do seu código.

IAddChild.AddText(String)

Esse tipo ou membro dá suporte à infraestrutura do WPF (Windows Presentation Foundation) e não se destina a ser usado diretamente do seu código.

IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Para obter uma descrição desse membro, consulte o IsAmbientPropertyAvailable(String) método.

(Herdado de FrameworkElement)

Aplica-se a