Grid Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Define uma área de grade flexível que consiste em colunas e linhas.
public ref class Grid : System::Windows::Controls::Panel, System::Windows::Markup::IAddChild
public class Grid : System.Windows.Controls.Panel, System.Windows.Markup.IAddChild
type Grid = class
inherit Panel
interface IAddChild
Public Class Grid
Inherits Panel
Implements IAddChild
- Herança
- Derivado
- Implementações
Exemplos
O exemplo a seguir demonstra como criar uma grade. Nesse caso, a grade define três ColumnDefinition elementos e quatro RowDefinition elementos que hospedam conteúdo filho.
// Create the application's main window
mainWindow = new Window();
mainWindow.Title = "Grid Sample";
// Create the Grid
Grid myGrid = new Grid();
myGrid.Width = 250;
myGrid.Height = 100;
myGrid.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
myGrid.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;
myGrid.ShowGridLines = true;
// Define the Columns
ColumnDefinition colDef1 = new ColumnDefinition();
ColumnDefinition colDef2 = new ColumnDefinition();
ColumnDefinition colDef3 = new ColumnDefinition();
myGrid.ColumnDefinitions.Add(colDef1);
myGrid.ColumnDefinitions.Add(colDef2);
myGrid.ColumnDefinitions.Add(colDef3);
// Define the Rows
RowDefinition rowDef1 = new RowDefinition();
RowDefinition rowDef2 = new RowDefinition();
RowDefinition rowDef3 = new RowDefinition();
RowDefinition rowDef4 = new RowDefinition();
myGrid.RowDefinitions.Add(rowDef1);
myGrid.RowDefinitions.Add(rowDef2);
myGrid.RowDefinitions.Add(rowDef3);
myGrid.RowDefinitions.Add(rowDef4);
// Add the first text cell to the Grid
TextBlock txt1 = new TextBlock();
txt1.Text = "2005 Products Shipped";
txt1.FontSize = 20;
txt1.FontWeight = FontWeights.Bold;
Grid.SetColumnSpan(txt1, 3);
Grid.SetRow(txt1, 0);
// Add the second text cell to the Grid
TextBlock txt2 = new TextBlock();
txt2.Text = "Quarter 1";
txt2.FontSize = 12;
txt2.FontWeight = FontWeights.Bold;
Grid.SetRow(txt2, 1);
Grid.SetColumn(txt2, 0);
// Add the third text cell to the Grid
TextBlock txt3 = new TextBlock();
txt3.Text = "Quarter 2";
txt3.FontSize = 12;
txt3.FontWeight = FontWeights.Bold;
Grid.SetRow(txt3, 1);
Grid.SetColumn(txt3, 1);
// Add the fourth text cell to the Grid
TextBlock txt4 = new TextBlock();
txt4.Text = "Quarter 3";
txt4.FontSize = 12;
txt4.FontWeight = FontWeights.Bold;
Grid.SetRow(txt4, 1);
Grid.SetColumn(txt4, 2);
// Add the sixth text cell to the Grid
TextBlock txt5 = new TextBlock();
Double db1 = new Double();
db1 = 50000;
txt5.Text = db1.ToString();
Grid.SetRow(txt5, 2);
Grid.SetColumn(txt5, 0);
// Add the seventh text cell to the Grid
TextBlock txt6 = new TextBlock();
Double db2 = new Double();
db2 = 100000;
txt6.Text = db2.ToString();
Grid.SetRow(txt6, 2);
Grid.SetColumn(txt6, 1);
// Add the final text cell to the Grid
TextBlock txt7 = new TextBlock();
Double db3 = new Double();
db3 = 150000;
txt7.Text = db3.ToString();
Grid.SetRow(txt7, 2);
Grid.SetColumn(txt7, 2);
// Total all Data and Span Three Columns
TextBlock txt8 = new TextBlock();
txt8.FontSize = 16;
txt8.FontWeight = FontWeights.Bold;
txt8.Text = "Total Units: " + (db1 + db2 + db3).ToString();
Grid.SetRow(txt8, 3);
Grid.SetColumnSpan(txt8, 3);
// Add the TextBlock elements to the Grid Children collection
myGrid.Children.Add(txt1);
myGrid.Children.Add(txt2);
myGrid.Children.Add(txt3);
myGrid.Children.Add(txt4);
myGrid.Children.Add(txt5);
myGrid.Children.Add(txt6);
myGrid.Children.Add(txt7);
myGrid.Children.Add(txt8);
// Add the Grid as the Content of the Parent Window Object
mainWindow.Content = myGrid;
mainWindow.Show ();
Public Sub New()
WindowTitle = "Grid Sample"
'Create a Grid as the root Panel element
Dim myGrid As New Grid()
myGrid.Height = 100
myGrid.Width = 250
myGrid.ShowGridLines = True
myGrid.HorizontalAlignment = Windows.HorizontalAlignment.Left
myGrid.VerticalAlignment = Windows.VerticalAlignment.Top
' Define and Add the Rows and Columns
Dim colDef1 As New ColumnDefinition
Dim colDef2 As New ColumnDefinition
Dim colDef3 As New ColumnDefinition
myGrid.ColumnDefinitions.Add(colDef1)
myGrid.ColumnDefinitions.Add(colDef2)
myGrid.ColumnDefinitions.Add(colDef3)
Dim rowDef1 As New RowDefinition
Dim rowDef2 As New RowDefinition
Dim rowDef3 As New RowDefinition
Dim rowDef4 As New RowDefinition
myGrid.RowDefinitions.Add(rowDef1)
myGrid.RowDefinitions.Add(rowDef2)
myGrid.RowDefinitions.Add(rowDef3)
myGrid.RowDefinitions.Add(rowDef4)
Dim txt1 As New TextBlock
txt1.Text = "2004 Products Shipped"
txt1.FontSize = 20
txt1.FontWeight = FontWeights.Bold
Grid.SetColumnSpan(txt1, 3)
Grid.SetRow(txt1, 0)
myGrid.Children.Add(txt1)
Dim txt2 As New TextBlock
txt2.Text = "Quarter 1"
txt2.FontSize = 12
txt2.FontWeight = FontWeights.Bold
Grid.SetRow(txt2, 1)
Grid.SetColumn(txt2, 0)
myGrid.Children.Add(txt2)
Dim txt3 As New TextBlock
txt3.Text = "Quarter 2"
txt3.FontSize = 12
txt3.FontWeight = FontWeights.Bold
Grid.SetRow(txt3, 1)
Grid.SetColumn(txt3, 1)
myGrid.Children.Add(txt3)
Dim txt4 As New TextBlock
txt4.Text = "Quarter 3"
txt4.FontSize = 12
txt4.FontWeight = FontWeights.Bold
Grid.SetRow(txt4, 1)
Grid.SetColumn(txt4, 2)
myGrid.Children.Add(txt4)
Dim txt5 As New TextBlock
txt5.Text = "50,000"
Grid.SetRow(txt5, 2)
Grid.SetColumn(txt5, 0)
myGrid.Children.Add(txt5)
Dim txt6 As New Controls.TextBlock
txt6.Text = "100,000"
Grid.SetRow(txt6, 2)
Grid.SetColumn(txt6, 1)
myGrid.Children.Add(txt6)
Dim txt7 As New TextBlock
txt7.Text = "150,000"
Grid.SetRow(txt7, 2)
Grid.SetColumn(txt7, 2)
myGrid.Children.Add(txt7)
' Add the final TextBlock Cell to the Grid
Dim txt8 As New TextBlock
txt8.FontSize = 16
txt8.FontWeight = FontWeights.Bold
txt8.Text = "Total Units: 300000"
Grid.SetRow(txt8, 3)
Grid.SetColumnSpan(txt8, 3)
myGrid.Children.Add(txt8)
Me.Content = myGrid
End Sub
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" WindowTitle="Grid Sample">
<Grid VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left" ShowGridLines="True" Width="250" Height="100">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition />
<ColumnDefinition />
<ColumnDefinition />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition />
<RowDefinition />
<RowDefinition />
<RowDefinition />
</Grid.RowDefinitions>
<TextBlock FontSize="20" FontWeight="Bold" Grid.ColumnSpan="3" Grid.Row="0">2005 Products Shipped</TextBlock>
<TextBlock FontSize="12" FontWeight="Bold" Grid.Row="1" Grid.Column="0">Quarter 1</TextBlock>
<TextBlock FontSize="12" FontWeight="Bold" Grid.Row="1" Grid.Column="1">Quarter 2</TextBlock>
<TextBlock FontSize="12" FontWeight="Bold" Grid.Row="1" Grid.Column="2">Quarter 3</TextBlock>
<TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="0">50000</TextBlock>
<TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="1">100000</TextBlock>
<TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="2">150000</TextBlock>
<TextBlock FontSize="16" FontWeight="Bold" Grid.ColumnSpan="3" Grid.Row="3">Total Units: 300000</TextBlock>
</Grid>
</Page>
Comentários
Um Grid contém uma coleção de UIElement objetos, que estão na Children propriedade.
Colunas e linhas definidas dentro de um Grid podem aproveitar o Star dimensionamento para distribuir o espaço restante proporcionalmente. Quando Star é selecionado como a altura ou largura de uma linha ou coluna, essa coluna ou linha recebe uma proporção ponderada do espaço disponível restante. Isso é diferente Autode , que distribui espaço uniformemente com base no tamanho do conteúdo que está dentro de uma coluna ou linha. Esse valor é expresso como * ou 2* quando você usa XAML (Extensible Application Markup Language). No primeiro caso, a linha ou coluna receberia uma vez o espaço disponível, enquanto, no segundo caso, a linha ou coluna receberia duas vezes o espaço disponível e assim por diante. Combinando essa técnica para distribuir proporcionalmente o espaço com um valor e VerticalAlignment um HorizontalAlignment valor deStretch, é possível particionar o espaço de layout por porcentagem de espaço na tela.
Grid é o único painel de layout que pode distribuir espaço dessa maneira.
Por padrão, linhas e colunas assumem a menor quantidade de espaço necessária para acomodar o maior conteúdo dentro de qualquer célula contida em uma determinada linha ou coluna. Por exemplo, se uma coluna tiver uma célula com uma palavra longa como "hipopótamo" contida nela, mas todas as outras células da coluna tiverem palavras menores como "cão", a largura da coluna será a largura da maior palavra (hipopótamo).
Você pode posicionar precisamente os elementos filho de um Grid usando uma combinação das propriedades de Margin propriedade e alinhamento.
Os elementos filho de um Grid são desenhados na ordem em que aparecem na marcação ou no código. Como consequência, a ordem em camadas (também conhecida como ordem z) pode ser obtida quando os elementos compartilham as mesmas coordenadas.
Grid e Table compartilhe algumas funcionalidades comuns, mas cada uma pode ser aplicada em cenários apropriados para usar melhor seus recursos internos. Grid adiciona elementos com base em um índice de linha e coluna; Table não. O Grid elemento permite camadas de conteúdo, em que mais de um elemento pode existir dentro de uma única célula. Table não dá suporte a camadas. Elementos filho de um Grid podem ser absolutamente posicionados em relação ao canto superior esquerdo de seus limites de "célula". Table não dá suporte a esse recurso. Grid também oferece um comportamento de redimensionamento mais flexível do que Table.
Grid usa o GridLength objeto para definir as características de dimensionamento de um RowDefinition ou ColumnDefinition. Para obter uma definição de cada tipo de unidade, consulte GridUnitType.
Se um elemento filho for adicionado a uma coluna dentro de um Grid, e a coluna tiver sua Width propriedade definida como Auto, o filho será medido sem restrições. Esse comportamento pode impedir que barras de rolagem horizontal sejam exibidas se um ScrollViewer estiver sendo usado, pois o elemento filho é medido como não associado. Para fins de exibição, o filho é recortado em vez de rolagem.
Os elementos do painel não recebem o foco por padrão. Para obrigar um elemento de painel a receber o foco, defina a Focusable propriedade como true.
Construtores
| Nome | Description |
|---|---|
| Grid() |
Inicializa uma nova instância de Grid. |
Campos
| Nome | Description |
|---|---|
| ColumnProperty |
Identifica a Column propriedade anexada. |
| ColumnSpanProperty |
Identifica a ColumnSpan propriedade anexada. |
| IsSharedSizeScopeProperty |
Identifica a IsSharedSizeScope propriedade anexada. |
| RowProperty |
Identifica a Row propriedade anexada. |
| RowSpanProperty |
Identifica a RowSpan propriedade anexada. |
| ShowGridLinesProperty |
Identifica a ShowGridLines propriedade de dependência. |
Propriedades
| Nome | Description |
|---|---|
| ActualHeight |
Obtém a altura renderizada desse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
| ActualWidth |
Obtém a largura renderizada desse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
| AllowDrop |
Obtém ou define um valor que indica se esse elemento pode ser usado como destino de uma operação de arrastar e soltar. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| AreAnyTouchesCaptured |
Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é capturado para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| AreAnyTouchesCapturedWithin |
Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é capturado para esse elemento ou para qualquer elemento filho em sua árvore visual. (Herdado de UIElement) |
| AreAnyTouchesDirectlyOver |
Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é pressionado sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| AreAnyTouchesOver |
Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é pressionado sobre esse elemento ou qualquer elemento filho em sua árvore visual. (Herdado de UIElement) |
| Background |
Obtém ou define um Brush que é usado para preencher a área entre as bordas de um Panel. (Herdado de Panel) |
| BindingGroup |
Obtém ou define o BindingGroup que é usado para o elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
| BitmapEffect |
Obsoleto.
Obsoleto.
Obtém ou define um efeito bitmap que se aplica diretamente ao conteúdo renderizado desse elemento. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| BitmapEffectInput |
Obsoleto.
Obsoleto.
Obtém ou define uma fonte de entrada para o efeito bitmap que se aplica diretamente ao conteúdo renderizado para esse elemento. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| CacheMode |
Obtém ou define uma representação armazenada em cache do UIElement. (Herdado de UIElement) |
| Children |
Obtém um UIElementCollection dos elementos filho deste Panel. (Herdado de Panel) |
| Clip |
Obtém ou define a geometria usada para definir a estrutura de tópicos do conteúdo de um elemento. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| ClipToBounds |
Obtém ou define um valor que indica se o conteúdo desse elemento (ou conteúdo proveniente dos elementos filho desse elemento) deve ser recortar no tamanho do elemento que contém. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| ColumnDefinitions |
Obtém um ColumnDefinitionCollection definido nesta instância de Grid. |
| CommandBindings |
Obtém uma coleção de CommandBinding objetos associados a esse elemento. Um CommandBinding habilita o tratamento de comandos para esse elemento e declara a vinculação entre um comando, seus eventos e os manipuladores anexados por esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| ContextMenu |
Obtém ou define o elemento de menu de contexto que deve aparecer sempre que o menu de contexto é solicitado por meio da interface do usuário (interface do usuário) dentro desse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
| Cursor |
Obtém ou define o cursor exibido quando o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
| DataContext |
Obtém ou define o contexto de dados de um elemento quando ele participa da associação de dados. (Herdado de FrameworkElement) |
| DefaultStyleKey |
Obtém ou define a chave a ser usada para fazer referência ao estilo desse controle, quando os estilos de tema são usados ou definidos. (Herdado de FrameworkElement) |
| DependencyObjectType |
Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância. (Herdado de DependencyObject) |
| DesiredSize |
Obtém o tamanho que esse elemento calculou durante o passo de medição do processo de layout. (Herdado de UIElement) |
| Dispatcher |
Obtém o Dispatcher que DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject) |
| Effect |
Obtém ou define o efeito bitmap a ser aplicado ao UIElement. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| FlowDirection |
Obtém ou define a direção em que o texto e outros elementos de interface do usuário fluem dentro de qualquer elemento pai que controla seu layout. (Herdado de FrameworkElement) |
| Focusable |
Obtém ou define um valor que indica se o elemento pode receber o foco. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| FocusVisualStyle |
Obtém ou define uma propriedade que permite a personalização da aparência, efeitos ou outras características de estilo que se aplicarão a esse elemento quando ele capturar o foco do teclado. (Herdado de FrameworkElement) |
| ForceCursor |
Obtém ou define um valor que indica se isso FrameworkElement deve forçar a interface do usuário a renderizar o cursor conforme declarado pela Cursor propriedade. (Herdado de FrameworkElement) |
| HasAnimatedProperties |
Obtém um valor que indica se esse elemento tem alguma propriedade animada. (Herdado de UIElement) |
| HasEffectiveKeyboardFocus |
Obtém um valor que indica se o UIElement foco tem. (Herdado de UIElement) |
| HasLogicalOrientation |
Obtém um valor que indica se isso Panel organiza seus descendentes em uma única dimensão. (Herdado de Panel) |
| HasLogicalOrientationPublic |
Obtém um valor que indica se isso Panel organiza seus descendentes em uma única dimensão. (Herdado de Panel) |
| Height |
Obtém ou define a altura sugerida do elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
| HorizontalAlignment |
Obtém ou define as características de alinhamento horizontal aplicadas a esse elemento quando ele é composto dentro de um elemento pai, como um painel ou controle de itens. (Herdado de FrameworkElement) |
| InheritanceBehavior |
Obtém ou define os limites de escopo para herança de valor de propriedade, pesquisa de chave de recurso e pesquisa RelativeSource FindAncestor. (Herdado de FrameworkElement) |
| InputBindings |
Obtém a coleção de associações de entrada associadas a esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| InputScope |
Obtém ou define o contexto de entrada usado por isso FrameworkElement. (Herdado de FrameworkElement) |
| InternalChildren |
Obtém um UIElementCollection dos elementos filho. (Herdado de Panel) |
| IsArrangeValid |
Obtém um valor que indica se o tamanho computado e a posição dos elementos filho no layout desse elemento são válidos. (Herdado de UIElement) |
| IsEnabled |
Obtém ou define um valor que indica se esse elemento está habilitado na interface do usuário (interface do usuário). É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| IsEnabledCore |
Obtém um valor que se torna o valor retornado de IsEnabled classes derivadas. (Herdado de UIElement) |
| IsFocused |
Obtém um valor que determina se esse elemento tem foco lógico. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| IsHitTestVisible |
Obtém ou define um valor que declara se esse elemento pode possivelmente ser retornado como um resultado de teste de clique de alguma parte de seu conteúdo renderizado. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| IsInitialized |
Obtém um valor que indica se esse elemento foi inicializado, durante o processamento por um processador XAML ou por ter explicitamente seu EndInit() método chamado. (Herdado de FrameworkElement) |
| IsInputMethodEnabled |
Obtém um valor que indica se um sistema de método de entrada, como um IME (Editor de Método de Entrada), está habilitado para processar a entrada para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| IsItemsHost |
Obtém ou define um valor que indica que este Panel é um contêiner para itens de interface do usuário (interface do usuário) que são gerados por um ItemsControl. (Herdado de Panel) |
| IsKeyboardFocused |
Obtém um valor que indica se esse elemento tem o foco do teclado. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| IsKeyboardFocusWithin |
Obtém um valor que indica se o foco do teclado está em qualquer lugar dentro do elemento ou de seus elementos filho da árvore visual. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| IsLoaded |
Obtém um valor que indica se esse elemento foi carregado para apresentação. (Herdado de FrameworkElement) |
| IsManipulationEnabled |
Obtém ou define um valor que indica se os eventos de manipulação estão habilitados neste UIElement. (Herdado de UIElement) |
| IsMeasureValid |
Obtém um valor que indica se o tamanho atual retornado pela medida de layout é válido. (Herdado de UIElement) |
| IsMouseCaptured |
Obtém um valor que indica se o mouse é capturado para esse elemento. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| IsMouseCaptureWithin |
Obtém um valor que determina se a captura do mouse é mantida por esse elemento ou por elementos filho em sua árvore visual. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| IsMouseDirectlyOver |
Obtém um valor que indica se a posição do ponteiro do mouse corresponde aos resultados do teste de ocorrência, que levam em conta o elemento compondo. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| IsMouseOver |
Obtém um valor que indica se o ponteiro do mouse está localizado sobre esse elemento (incluindo elementos filho na árvore visual). É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| IsSealed |
Obtém um valor que indica se essa instância está lacrada no momento (somente leitura). (Herdado de DependencyObject) |
| IsStylusCaptured |
Obtém um valor que indica se a caneta é capturada por esse elemento. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| IsStylusCaptureWithin |
Obtém um valor que determina se a captura de caneta é mantida por esse elemento ou um elemento dentro dos limites do elemento e de sua árvore visual. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| IsStylusDirectlyOver |
Obtém um valor que indica se a posição da caneta corresponde aos resultados do teste de ocorrência, que levam em conta o elemento compondo. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| IsStylusOver |
Obtém um valor que indica se o cursor de caneta está localizado sobre esse elemento (incluindo elementos filho visuais). É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| IsVisible |
Obtém um valor que indica se esse elemento está visível na interface do usuário (interface do usuário). É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| Language |
Obtém ou define informações de linguagem de localização/globalização que se aplicam a um elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
| LayoutTransform |
Obtém ou define uma transformação gráfica que deve se aplicar a esse elemento quando o layout é executado. (Herdado de FrameworkElement) |
| LogicalChildren |
Obtém um enumerador que pode iterar os filhos lógicos disso Grid. |
| LogicalOrientation |
No Orientation painel, se o painel der suporte ao layout em apenas uma única dimensão. (Herdado de Panel) |
| LogicalOrientationPublic |
No Orientation painel, se o painel der suporte ao layout em apenas uma única dimensão. (Herdado de Panel) |
| Margin |
Obtém ou define a margem externa de um elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
| MaxHeight |
Obtém ou define a restrição de altura máxima do elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
| MaxWidth |
Obtém ou define a restrição de largura máxima do elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
| MinHeight |
Obtém ou define a restrição de altura mínima do elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
| MinWidth |
Obtém ou define a restrição de largura mínima do elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
| Name |
Obtém ou define o nome de identificação do elemento. O nome fornece uma referência para que code-behind, como o código do manipulador de eventos, possa se referir a um elemento de marcação depois de ser construído durante o processamento por um processador XAML. (Herdado de FrameworkElement) |
| Opacity |
Obtém ou define o fator de opacidade aplicado ao todo UIElement quando ele é renderizado na interface do usuário (interface do usuário). É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| OpacityMask |
Obtém ou define uma máscara de opacidade, como uma Brush implementação que é aplicada a qualquer máscara de canal alfa para o conteúdo renderizado desse elemento. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| OverridesDefaultStyle |
Obtém ou define um valor que indica se esse elemento incorpora propriedades de estilo dos estilos de tema. (Herdado de FrameworkElement) |
| Parent |
Obtém o elemento pai lógico desse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
| PersistId |
Obsoleto.
Obtém um valor que identifica exclusivamente esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| RenderSize |
Obtém (ou define) o tamanho final da renderização desse elemento. (Herdado de UIElement) |
| RenderTransform |
Obtém ou define informações de transformação que afetam a posição de renderização desse elemento. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| RenderTransformOrigin |
Obtém ou define o ponto central de qualquer possível transformação de renderização declarada por RenderTransform, em relação aos limites do elemento. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| Resources |
Obtém ou define o dicionário de recursos definido localmente. (Herdado de FrameworkElement) |
| RowDefinitions |
Obtém um RowDefinitionCollection definido nesta instância de Grid. |
| ShowGridLines |
Obtém ou define um valor que indica se as linhas de grade estão visíveis dentro disso Grid. |
| SnapsToDevicePixels |
Obtém ou define um valor que determina se a renderização desse elemento deve usar configurações de pixel específicas do dispositivo durante a renderização. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| Style |
Obtém ou define o estilo usado por esse elemento quando ele é renderizado. (Herdado de FrameworkElement) |
| StylusPlugIns |
Obtém uma coleção de todos os objetos de plug-in de caneta (personalização) associados a esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| Tag |
Obtém ou define um valor de objeto arbitrário que pode ser usado para armazenar informações personalizadas sobre esse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
| TemplatedParent |
Obtém uma referência ao pai do modelo desse elemento. Essa propriedade não será relevante se o elemento não tiver sido criado por meio de um modelo. (Herdado de FrameworkElement) |
| ToolTip |
Obtém ou define o objeto de dica de ferramenta exibido para esse elemento na interface do usuário (interface do usuário). (Herdado de FrameworkElement) |
| TouchesCaptured |
Obtém todos os dispositivos de toque capturados para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| TouchesCapturedWithin |
Obtém todos os dispositivos de toque capturados para esse elemento ou quaisquer elementos filho em sua árvore visual. (Herdado de UIElement) |
| TouchesDirectlyOver |
Obtém todos os dispositivos touch que estão sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| TouchesOver |
Obtém todos os dispositivos de toque que estão sobre esse elemento ou quaisquer elementos filho em sua árvore visual. (Herdado de UIElement) |
| Triggers |
Obtém a coleção de gatilhos estabelecida diretamente nesse elemento ou em elementos filho. (Herdado de FrameworkElement) |
| Uid |
Obtém ou define o identificador exclusivo (para localização) para esse elemento. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| UseLayoutRounding |
Obtém ou define um valor que indica se o arredondamento de layout deve ser aplicado ao tamanho e à posição desse elemento durante o layout. (Herdado de FrameworkElement) |
| VerticalAlignment |
Obtém ou define as características de alinhamento vertical aplicadas a esse elemento quando ele é composto dentro de um elemento pai, como um painel ou controle de itens. (Herdado de FrameworkElement) |
| Visibility |
Obtém ou define a visibilidade da interface do usuário desse elemento. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
| VisualBitmapEffect |
Obsoleto.
Obsoleto.
Obtém ou define o BitmapEffect valor do Visual. (Herdado de Visual) |
| VisualBitmapEffectInput |
Obsoleto.
Obsoleto.
Obtém ou define o BitmapEffectInput valor do Visual. (Herdado de Visual) |
| VisualBitmapScalingMode |
Obtém ou define o BitmapScalingMode para o Visual. (Herdado de Visual) |
| VisualCacheMode |
Obtém ou define uma representação armazenada em cache do Visual. (Herdado de Visual) |
| VisualChildrenCount |
Obtém um valor que representa o número total de Visual filhos nessa instância de Grid. |
| VisualClearTypeHint |
Obtém ou define o ClearTypeHint que determina como ClearType é renderizado no Visual. (Herdado de Visual) |
| VisualClip |
Obtém ou define a região do clipe como Visual um Geometry valor. (Herdado de Visual) |
| VisualEdgeMode |
Obtém ou define o modo de borda do Visual valor como um EdgeMode valor. (Herdado de Visual) |
| VisualEffect |
Obtém ou define o efeito bitmap a ser aplicado ao Visual. (Herdado de Visual) |
| VisualOffset |
Obtém ou define o valor de deslocamento do objeto visual. (Herdado de Visual) |
| VisualOpacity |
Obtém ou define a opacidade do Visual. (Herdado de Visual) |
| VisualOpacityMask |
Obtém ou define o Brush valor que representa a máscara de opacidade do Visual. (Herdado de Visual) |
| VisualParent |
Obtém o pai da árvore visual do objeto visual. (Herdado de Visual) |
| VisualScrollableAreaClip |
Obtém ou define uma área rolável recortada para o Visual. (Herdado de Visual) |
| VisualTextHintingMode |
Obtém ou define o TextHintingModeVisual. (Herdado de Visual) |
| VisualTextRenderingMode |
Obtém ou define o TextRenderingModeVisual. (Herdado de Visual) |
| VisualTransform |
Obtém ou define o Transform valor do Visual. (Herdado de Visual) |
| VisualXSnappingGuidelines |
Obtém ou define a coleção de diretrizes de coordenada x (vertical). (Herdado de Visual) |
| VisualYSnappingGuidelines |
Obtém ou define a coleção de diretrizes de coordenada y (horizontal). (Herdado de Visual) |
| Width |
Obtém ou define a largura do elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Propriedades Anexadas
| Nome | Description |
|---|---|
| Column |
Obtém ou define um valor que indica em qual coluna o conteúdo filho deve Grid aparecer. |
| ColumnSpan |
Obtém ou define um valor que indica o número total de colunas que o conteúdo filho abrange dentro de um Grid. |
| IsSharedSizeScope |
Obtém ou define um valor que indica que vários Grid elementos estão compartilhando informações de tamanho. |
| Row |
Obtém ou define um valor que indica em qual linha o conteúdo filho deve Grid aparecer. |
| RowSpan |
Obtém ou define um valor que indica o número total de linhas que o conteúdo filho abrange dentro de um Grid. |
Métodos
| Nome | Description |
|---|---|
| AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
Adiciona um manipulador de eventos roteado para um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores no elemento atual. Especifique |
| AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Adiciona um manipulador de eventos roteado para um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores no elemento atual. (Herdado de UIElement) |
| AddLogicalChild(Object) |
Adiciona o objeto fornecido à árvore lógica desse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
| AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) |
Adiciona manipuladores ao especificado EventRoute para a coleção de manipuladores de eventos atual UIElement . (Herdado de UIElement) |
| AddVisualChild(Visual) |
Define a relação pai-filho entre dois visuais. (Herdado de Visual) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Aplica uma animação a uma propriedade de dependência especificada nesse elemento, com a capacidade de especificar o que acontece se a propriedade já tiver uma animação em execução. (Herdado de UIElement) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Aplica uma animação a uma propriedade de dependência especificada nesse elemento. Todas as animações existentes são interrompidas e substituídas pela nova animação. (Herdado de UIElement) |
| ApplyTemplate() |
Cria a árvore visual do modelo atual, se necessário, e retorna um valor que indica se a árvore visual foi recriada por essa chamada. (Herdado de FrameworkElement) |
| Arrange(Rect) |
Posiciona elementos filho e determina um tamanho para um UIElement. Os elementos pai chamam esse método de sua ArrangeCore(Rect) implementação (ou um equivalente no nível da estrutura do WPF) para formar uma atualização de layout recursivo. Esse método constitui a segunda passagem de uma atualização de layout. (Herdado de UIElement) |
| ArrangeCore(Rect) |
ArrangeCore(Rect) Implementa (definido como virtual emUIElement) e sela a implementação. (Herdado de FrameworkElement) |
| ArrangeOverride(Size) |
Organiza o conteúdo de um Grid elemento. |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Inicia uma animação específica para uma propriedade animada especificada nesse elemento, com a opção de especificar o que acontece se a propriedade já tiver uma animação em execução. (Herdado de UIElement) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Inicia uma animação para uma propriedade animada especificada neste elemento. (Herdado de UIElement) |
| BeginInit() |
Inicia o processo de inicialização desse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
| BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) |
Inicia a sequência de ações contidas no storyboard fornecido, com o estado especificado para o controle da animação depois que ela é iniciada. (Herdado de FrameworkElement) |
| BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) |
Inicia a sequência de ações contidas no storyboard fornecido, com opções especificadas para o que deve acontecer se a propriedade já estiver animada. (Herdado de FrameworkElement) |
| BeginStoryboard(Storyboard) |
Inicia a sequência de ações contidas no storyboard fornecido. (Herdado de FrameworkElement) |
| BringIntoView() |
Tenta colocar esse elemento em exibição, dentro de todas as regiões roláveis em que ele está contido. (Herdado de FrameworkElement) |
| BringIntoView(Rect) |
Tenta colocar o tamanho da região fornecido desse elemento em exibição, em todas as regiões roláveis em que ele está contido. (Herdado de FrameworkElement) |
| CaptureMouse() |
Tenta forçar a captura do mouse para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| CaptureStylus() |
Tenta forçar a captura da caneta para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| CaptureTouch(TouchDevice) |
Tenta forçar a captura de um toque para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| CheckAccess() |
Determina se o thread de chamada tem acesso a isso DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser desmarcada é especificada por um DependencyProperty identificador. (Herdado de DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser desmarcada é especificada por um DependencyPropertyKey. (Herdado de DependencyObject) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Coagi o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer CoerceValueCallback função especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência como ela existe na chamada DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| CreateUIElementCollection(FrameworkElement) |
Cria um novo UIElementCollection. (Herdado de Panel) |
| EndInit() |
Indica que o processo de inicialização do elemento está concluído. (Herdado de FrameworkElement) |
| Equals(Object) |
Determina se um fornecido DependencyObject é equivalente ao atual DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) |
Retorna o ancestral comum de dois objetos visuais. (Herdado de Visual) |
| FindName(String) |
Localiza um elemento que tem o nome do identificador fornecido. (Herdado de FrameworkElement) |
| FindResource(Object) |
Pesquisa um recurso com a chave especificada e gera uma exceção se o recurso solicitado não for encontrado. (Herdado de FrameworkElement) |
| Focus() |
Tenta definir o foco para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor da propriedade base para a propriedade especificada nesse elemento, desconsiderando qualquer valor animado possível de uma animação em execução ou parada. (Herdado de UIElement) |
| GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Retorna o BindingExpression que representa a associação na propriedade especificada. (Herdado de FrameworkElement) |
| GetColumn(UIElement) |
Obtém o valor da Column propriedade anexada de um determinado UIElement. |
| GetColumnSpan(UIElement) |
Obtém o valor da ColumnSpan propriedade anexada de um determinado UIElement. |
| GetHashCode() |
Obtém um código hash para isso DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| GetIsSharedSizeScope(UIElement) |
Obtém o valor da IsSharedSizeScope propriedade anexada de um determinado UIElement. |
| GetLayoutClip(Size) |
Retorna uma geometria para uma máscara de recorte. A máscara se aplicará se o sistema de layout tentar organizar um elemento maior que o espaço de exibição disponível. (Herdado de FrameworkElement) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente.DependencyObject (Herdado de DependencyObject) |
| GetRow(UIElement) |
Obtém o valor da Row propriedade anexada de um determinado UIElement. |
| GetRowSpan(UIElement) |
Obtém o valor da RowSpan propriedade anexada de um determinado UIElement. |
| GetTemplateChild(String) |
Retorna o elemento nomeado na árvore visual de um instanciado ControlTemplate. (Herdado de FrameworkElement) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| GetUIParentCore() |
Retorna um pai lógico alternativo para esse elemento se não houver um pai visual. (Herdado de FrameworkElement) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| GetVisualChild(Int32) |
Obtém o filho Visual na posição especificada |
| HitTestCore(GeometryHitTestParameters) |
Implementa para fornecer o comportamento de teste de ocorrência do HitTestCore(GeometryHitTestParameters) elemento base (retornando GeometryHitTestResult). (Herdado de UIElement) |
| HitTestCore(PointHitTestParameters) |
Implementa para fornecer o comportamento de teste de ocorrência do HitTestCore(PointHitTestParameters) elemento base (retornando HitTestResult). (Herdado de UIElement) |
| InputHitTest(Point) |
Retorna o elemento de entrada dentro do elemento atual que está nas coordenadas especificadas, em relação à origem do elemento atual. (Herdado de UIElement) |
| InvalidateArrange() |
Invalida o estado de organização (layout) do elemento. Após a invalidação, o elemento terá seu layout atualizado, o que ocorrerá de forma assíncrona, a menos que posteriormente for forçado por UpdateLayout(). (Herdado de UIElement) |
| InvalidateMeasure() |
Invalida o estado de medida (layout) do elemento. (Herdado de UIElement) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Reavalia o valor efetivo da propriedade de dependência especificada. (Herdado de DependencyObject) |
| InvalidateVisual() |
Invalida a renderização do elemento e força uma nova passagem de layout completa. OnRender(DrawingContext) é chamado após a conclusão do ciclo de layout. (Herdado de UIElement) |
| IsAncestorOf(DependencyObject) |
Determina se o objeto visual é um ancestral do objeto visual descendente. (Herdado de Visual) |
| IsDescendantOf(DependencyObject) |
Determina se o objeto visual é um descendente do objeto visual ancestral. (Herdado de Visual) |
| Measure(Size) |
Atualiza a DesiredSize de um UIElement. Os elementos pai chamam esse método de suas próprias MeasureCore(Size) implementações para formar uma atualização de layout recursivo. Chamar esse método constitui a primeira passagem (a passagem "Medida") de uma atualização de layout. (Herdado de UIElement) |
| MeasureCore(Size) |
Implementa o comportamento básico do sistema de layout de passagem de medida para FrameworkElement. (Herdado de FrameworkElement) |
| MeasureOverride(Size) |
Mede os filhos de uma Grid antecipação de organizá-los durante a ArrangeOverride(Size) aprovação. |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Objectatual. (Herdado de Object) |
| MoveFocus(TraversalRequest) |
Move o foco do teclado para longe desse elemento e para outro elemento em uma direção de passagem fornecida. (Herdado de FrameworkElement) |
| OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) |
Fornece tratamento de classe para quando uma chave de acesso que é significativa para esse elemento é invocada. (Herdado de UIElement) |
| OnApplyTemplate() |
Quando substituído em uma classe derivada, é invocado sempre que o código do aplicativo ou processos internos são chamados ApplyTemplate(). (Herdado de FrameworkElement) |
| OnChildDesiredSizeChanged(UIElement) |
Dá suporte ao comportamento de layout quando um elemento filho é redimensionado. (Herdado de UIElement) |
| OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs) |
Invocado sempre que um evento roteado ContextMenuClosing sem tratamento atinge essa classe em sua rota. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de FrameworkElement) |
| OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs) |
Invocado sempre que um evento roteado ContextMenuOpening sem tratamento atinge essa classe em sua rota. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de FrameworkElement) |
| OnCreateAutomationPeer() |
Retorna implementações específicas AutomationPeer de classe para a infraestrutura do WPF (Windows Presentation Foundation). (Herdado de UIElement) |
| OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale) |
Chamado quando o DPI no qual esse Modo de Exibição é renderizado é alterado. (Herdado de Visual) |
| OnDragEnter(DragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento DragEnter atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnDragLeave(DragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento DragLeave atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnDragOver(DragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento DragOver atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnDrop(DragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento DragEnter atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento GiveFeedback atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Invocado sempre que um evento sem GotFocus tratamento atinge esse elemento em sua rota. (Herdado de FrameworkElement) |
| OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento GotKeyboardFocus atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento GotMouseCapture atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnGotStylusCapture(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento GotStylusCapture atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnGotTouchCapture(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classe para o GotTouchCapture evento roteado que ocorre quando um toque é capturado para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| OnInitialized(EventArgs) |
Aciona o evento Initialized. Esse método é invocado sempre que IsInitialized é definido |
| OnIsItemsHostChanged(Boolean, Boolean) |
Indica que o valor da IsItemsHost propriedade foi alterado. (Herdado de Panel) |
| OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento sem IsKeyboardFocusedChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado logo antes do IsKeyboardFocusWithinChanged evento ser gerado por esse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento sem IsMouseCapturedChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento sem IsMouseCaptureWithinChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento sem IsMouseDirectlyOverChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento sem IsStylusCapturedChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento sem IsStylusCaptureWithinChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento sem IsStylusDirectlyOverChanged tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnKeyDown(KeyEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento KeyDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnKeyUp(KeyEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento KeyUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Gera o LostFocus evento roteado usando os dados de evento fornecidos. (Herdado de UIElement) |
| OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento LostKeyboardFocus atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento LostMouseCapture atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnLostStylusCapture(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento LostStylusCapture atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnLostTouchCapture(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classe para o LostTouchCapture evento roteado que ocorre quando esse elemento perde uma captura de toque. (Herdado de UIElement) |
| OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs) |
Chamado quando o ManipulationBoundaryFeedback evento ocorre. (Herdado de UIElement) |
| OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs) |
Chamado quando o ManipulationCompleted evento ocorre. (Herdado de UIElement) |
| OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs) |
Chamado quando o ManipulationDelta evento ocorre. (Herdado de UIElement) |
| OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs) |
Chamado quando o ManipulationInertiaStarting evento ocorre. (Herdado de UIElement) |
| OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs) |
Chamado quando o ManipulationStarted evento ocorre. (Herdado de UIElement) |
| OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs) |
Fornece tratamento de classe para o ManipulationStarting evento roteado que ocorre quando o processador de manipulação é criado pela primeira vez. (Herdado de UIElement) |
| OnMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento MouseDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento MouseEnter é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnMouseLeave(MouseEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento MouseLeave é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado sem tratamento MouseLeftButtonDown é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado MouseLeftButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnMouseMove(MouseEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento MouseMove atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado MouseRightButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado MouseRightButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado MouseUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento MouseWheel atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewDragEnter(DragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewDragEnter atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewDragLeave(DragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewDragLeave atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewDragOver(DragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewDragOver atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewDrop(DragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewDrop atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewGiveFeedback atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewGotKeyboardFocus atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewKeyDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewKeyUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewKeyDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado anexado sem tratamento PreviewMouseDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado PreviewMouseLeftButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado PreviewMouseLeftButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewMouseMove atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado PreviewMouseRightButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento roteado PreviewMouseRightButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewMouseUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewMouseWheel atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewQueryContinueDrag atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusButtonDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusButtonUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusInAirMove atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusInRange atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusMove atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusOutOfRange atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusSystemGesture atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewStylusUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento PreviewTextInput atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classe para o PreviewTouchDown evento roteado que ocorre quando um toque pressiona esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classe para o PreviewTouchMove evento roteado que ocorre quando um toque se move dentro desse elemento. (Herdado de UIElement) |
| OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classe para o PreviewTouchUp evento roteado que ocorre quando um toque é liberado dentro desse elemento. (Herdado de UIElement) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado sempre que o valor efetivo de qualquer propriedade de dependência tiver FrameworkElement sido atualizado. A propriedade de dependência específica que foi alterada é relatada no parâmetro de argumentos. Substitui OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs). (Herdado de FrameworkElement) |
| OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento QueryContinueDrag atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento QueryCursor atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnRender(DrawingContext) |
Desenha o conteúdo de um DrawingContext objeto durante a passagem de renderização de um Panel elemento. (Herdado de Panel) |
| OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo) |
Gera o SizeChanged evento, usando as informações especificadas como parte dos dados de evento eventual. (Herdado de FrameworkElement) |
| OnStyleChanged(Style, Style) |
Invocado quando o estilo em uso nesse elemento é alterado, o que invalida o layout. (Herdado de FrameworkElement) |
| OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusButtonDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusButtonUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusDown atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnStylusEnter(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusEnter é gerado por esse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusInAirMove atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnStylusInRange(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusInRange atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnStylusLeave(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusLeave é gerado por esse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnStylusMove(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusMove atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusOutOfRange atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusSystemGesture atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnStylusUp(StylusEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento StylusUp atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Invocado quando um evento anexado sem tratamento TextInput atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
| OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs) |
Invocado sempre que um evento roteado ToolTipClosing sem tratamento atinge essa classe em sua rota. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de FrameworkElement) |
| OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs) |
Invocado sempre que o ToolTipOpening evento roteado atinge essa classe em sua rota. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de FrameworkElement) |
| OnTouchDown(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classe para o TouchDown evento roteado que ocorre quando um toque pressiona dentro desse elemento. (Herdado de UIElement) |
| OnTouchEnter(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classe para o TouchEnter evento roteado que ocorre quando um toque se move de fora para dentro dos limites desse elemento. (Herdado de UIElement) |
| OnTouchLeave(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classe para o TouchLeave evento roteado que ocorre quando um toque se move de dentro para fora dos limites disso UIElement. (Herdado de UIElement) |
| OnTouchMove(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classe para o TouchMove evento roteado que ocorre quando um toque se move dentro desse elemento. (Herdado de UIElement) |
| OnTouchUp(TouchEventArgs) |
Fornece tratamento de classe para o TouchUp evento roteado que ocorre quando um toque é liberado dentro desse elemento. (Herdado de UIElement) |
| OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Chamado quando os filhos visuais de um Grid elemento mudam. |
| OnVisualParentChanged(DependencyObject) |
Invocado quando o pai desse elemento na árvore visual é alterado. Substitui OnVisualParentChanged(DependencyObject). (Herdado de FrameworkElement) |
| ParentLayoutInvalidated(UIElement) |
Dá suporte a implementações de layout incremental em subclasses especializadas de FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated(UIElement) é invocado quando um elemento filho invalida uma propriedade marcada nos metadados como afetando a medida do pai ou organizar passagens durante o layout. (Herdado de FrameworkElement) |
| PointFromScreen(Point) |
Converte uma Point coordenada na tela em um Point que representa o sistema de coordenadas atual do Visual. (Herdado de Visual) |
| PointToScreen(Point) |
Converte um Point que representa o sistema de coordenadas atual do Visual em uma Point coordenada na tela. (Herdado de Visual) |
| PredictFocus(FocusNavigationDirection) |
Determina o próximo elemento que receberia o foco em relação a esse elemento para uma direção de movimento de foco fornecida, mas não move o foco. (Herdado de FrameworkElement) |
| RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
Gera um evento roteado específico. O RoutedEvent a ser gerado é identificado dentro da RoutedEventArgs instância fornecida (como a RoutedEvent propriedade desses dados de evento). (Herdado de UIElement) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se ela existir. (Herdado de DependencyObject) |
| RegisterName(String, Object) |
Fornece um acessador que simplifica o NameScope acesso ao método de registro. (Herdado de FrameworkElement) |
| ReleaseAllTouchCaptures() |
Libera todos os dispositivos de toque capturados desse elemento. (Herdado de UIElement) |
| ReleaseMouseCapture() |
Libera a captura do mouse, se esse elemento mantiver a captura. (Herdado de UIElement) |
| ReleaseStylusCapture() |
Libera a captura de dispositivo stylus, se esse elemento mantiver a captura. (Herdado de UIElement) |
| ReleaseTouchCapture(TouchDevice) |
Tenta liberar o dispositivo de toque especificado desse elemento. (Herdado de UIElement) |
| RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Remove o manipulador de eventos roteado especificado desse elemento. (Herdado de UIElement) |
| RemoveLogicalChild(Object) |
Remove o objeto fornecido da árvore lógica desse elemento. FrameworkElement atualiza os ponteiros pai da árvore lógica afetados para manter a sincronização com essa exclusão. (Herdado de FrameworkElement) |
| RemoveVisualChild(Visual) |
Remove a relação pai-filho entre dois visuais. (Herdado de Visual) |
| SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Anexa uma associação a esse elemento, com base no objeto de associação fornecido. (Herdado de FrameworkElement) |
| SetBinding(DependencyProperty, String) |
Anexa uma associação a esse elemento, com base no nome da propriedade de origem fornecida como uma qualificação de caminho para a fonte de dados. (Herdado de FrameworkElement) |
| SetColumn(UIElement, Int32) |
Define o valor da Column propriedade anexada como um determinado UIElement. |
| SetColumnSpan(UIElement, Int32) |
Define o valor da ColumnSpan propriedade anexada como um determinado UIElement. |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor de uma propriedade de dependência sem alterar sua fonte de valor. (Herdado de DependencyObject) |
| SetIsSharedSizeScope(UIElement, Boolean) |
Define o valor da IsSharedSizeScope propriedade anexada como um determinado UIElement. |
| SetResourceReference(DependencyProperty, Object) |
Pesquisa um recurso com o nome especificado e configura uma referência de recurso para ele para a propriedade especificada. (Herdado de FrameworkElement) |
| SetRow(UIElement, Int32) |
Define o valor da Row propriedade anexada como um determinado UIElement. |
| SetRowSpan(UIElement, Int32) |
Define o valor da RowSpan propriedade anexada como um determinado UIElement. |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada por seu identificador de propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo DependencyPropertyKey identificador da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
| ShouldSerializeChildren() |
Determina se a Children coleção de um painel deve ser serializada. (Herdado de Panel) |
| ShouldSerializeColumnDefinitions() |
Retorna true se ColumnDefinitionCollection associado a essa instância Grid não estiver vazio. |
| ShouldSerializeCommandBindings() |
Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da CommandBindings propriedade em instâncias dessa classe. (Herdado de UIElement) |
| ShouldSerializeInputBindings() |
Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da InputBindings propriedade em instâncias dessa classe. (Herdado de UIElement) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida. (Herdado de DependencyObject) |
| ShouldSerializeResources() |
Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da Resources propriedade. (Herdado de FrameworkElement) |
| ShouldSerializeRowDefinitions() |
Retorna true se RowDefinitionCollection associado a essa instância Grid não estiver vazio. |
| ShouldSerializeStyle() |
Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da Style propriedade. (Herdado de FrameworkElement) |
| ShouldSerializeTriggers() |
Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da Triggers propriedade. (Herdado de FrameworkElement) |
| ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
| TransformToAncestor(Visual) |
Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar coordenadas do Visual ancestral especificado Visual do objeto visual. (Herdado de Visual) |
| TransformToAncestor(Visual3D) |
Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar coordenadas do Visual ancestral especificado Visual3D do objeto visual. (Herdado de Visual) |
| TransformToDescendant(Visual) |
Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar coordenadas do descendente do Visual objeto visual especificado. (Herdado de Visual) |
| TransformToVisual(Visual) |
Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar coordenadas do Visual objeto visual especificado para o objeto visual especificado. (Herdado de Visual) |
| TranslatePoint(Point, UIElement) |
Converte um ponto relativo a esse elemento em coordenadas relativas ao elemento especificado. (Herdado de UIElement) |
| TryFindResource(Object) |
Pesquisa um recurso com a chave especificada e retorna esse recurso, se encontrado. (Herdado de FrameworkElement) |
| UnregisterName(String) |
Simplifica o NameScope acesso ao método de cancelamento de registro. (Herdado de FrameworkElement) |
| UpdateDefaultStyle() |
Reaplica o estilo padrão ao atual FrameworkElement. (Herdado de FrameworkElement) |
| UpdateLayout() |
Garante que todos os elementos filho visuais desse elemento sejam atualizados corretamente para layout. (Herdado de UIElement) |
| VerifyAccess() |
Impõe que o thread de chamada tenha acesso a isso DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
Eventos
| Nome | Description |
|---|---|
| ContextMenuClosing |
Ocorre pouco antes de qualquer menu de contexto no elemento ser fechado. (Herdado de FrameworkElement) |
| ContextMenuOpening |
Ocorre quando qualquer menu de contexto no elemento é aberto. (Herdado de FrameworkElement) |
| DataContextChanged |
Ocorre quando o contexto de dados desse elemento é alterado. (Herdado de FrameworkElement) |
| DragEnter |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino de arrastar. (Herdado de UIElement) |
| DragLeave |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como a origem de arrastar. (Herdado de UIElement) |
| DragOver |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino de queda potencial. (Herdado de UIElement) |
| Drop |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de queda subjacente com esse elemento como o destino de soltar. (Herdado de UIElement) |
| FocusableChanged |
Ocorre quando o valor da propriedade Focusable muda. (Herdado de UIElement) |
| GiveFeedback |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar e soltar subjacente que envolve esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| GotFocus |
Ocorre quando esse elemento obtém o foco lógico. (Herdado de UIElement) |
| GotKeyboardFocus |
Ocorre quando o teclado está focado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
| GotMouseCapture |
Ocorre quando esse elemento captura o mouse. (Herdado de UIElement) |
| GotStylusCapture |
Ocorre quando esse elemento captura a caneta. (Herdado de UIElement) |
| GotTouchCapture |
Ocorre quando um toque é capturado para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| Initialized |
Ocorre quando isso FrameworkElement é inicializado. Esse evento coincide com casos em que o valor da IsInitialized propriedade muda de |
| IsEnabledChanged |
Ocorre quando o valor da IsEnabled propriedade nesse elemento é alterado. (Herdado de UIElement) |
| IsHitTestVisibleChanged |
Ocorre quando o valor da IsHitTestVisible propriedade de dependência é alterado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
| IsKeyboardFocusedChanged |
Ocorre quando o valor da IsKeyboardFocused propriedade é alterado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
| IsKeyboardFocusWithinChanged |
Ocorre quando o valor da IsKeyboardFocusWithin propriedade é alterado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
| IsMouseCapturedChanged |
Ocorre quando o valor da IsMouseCaptured propriedade é alterado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
| IsMouseCaptureWithinChanged |
Ocorre quando o valor das IsMouseCaptureWithinProperty alterações nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
| IsMouseDirectlyOverChanged |
Ocorre quando o valor da IsMouseDirectlyOver propriedade é alterado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
| IsStylusCapturedChanged |
Ocorre quando o valor da IsStylusCaptured propriedade é alterado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
| IsStylusCaptureWithinChanged |
Ocorre quando o valor da IsStylusCaptureWithin propriedade é alterado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
| IsStylusDirectlyOverChanged |
Ocorre quando o valor da IsStylusDirectlyOver propriedade é alterado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
| IsVisibleChanged |
Ocorre quando o valor da IsVisible propriedade é alterado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
| KeyDown |
Ocorre quando uma tecla é pressionada enquanto o foco está nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
| KeyUp |
Ocorre quando uma chave é liberada enquanto o foco está nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
| LayoutUpdated |
Ocorre quando o layout dos vários elementos visuais associados às alterações atuais Dispatcher . (Herdado de UIElement) |
| Loaded |
Ocorre quando o elemento é disposto, renderizado e pronto para interação. (Herdado de FrameworkElement) |
| LostFocus |
Ocorre quando esse elemento perde o foco lógico. (Herdado de UIElement) |
| LostKeyboardFocus |
Ocorre quando o teclado não está mais focado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
| LostMouseCapture |
Ocorre quando esse elemento perde a captura do mouse. (Herdado de UIElement) |
| LostStylusCapture |
Ocorre quando esse elemento perde a captura de caneta. (Herdado de UIElement) |
| LostTouchCapture |
Ocorre quando esse elemento perde uma captura de toque. (Herdado de UIElement) |
| ManipulationBoundaryFeedback |
Ocorre quando a manipulação encontra um limite. (Herdado de UIElement) |
| ManipulationCompleted |
Ocorre quando uma manipulação e inércia no UIElement objeto é concluída. (Herdado de UIElement) |
| ManipulationDelta |
Ocorre quando o dispositivo de entrada muda de posição durante uma manipulação. (Herdado de UIElement) |
| ManipulationInertiaStarting |
Ocorre quando o dispositivo de entrada perde contato com o UIElement objeto durante uma manipulação e a inércia começa. (Herdado de UIElement) |
| ManipulationStarted |
Ocorre quando um dispositivo de entrada inicia uma manipulação no UIElement objeto. (Herdado de UIElement) |
| ManipulationStarting |
Ocorre quando o processador de manipulação é inicialmente criado. (Herdado de UIElement) |
| MouseDown |
Ocorre quando qualquer botão do mouse é pressionado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| MouseEnter |
Ocorre quando o ponteiro do mouse entra nos limites desse elemento. (Herdado de UIElement) |
| MouseLeave |
Ocorre quando o ponteiro do mouse deixa os limites desse elemento. (Herdado de UIElement) |
| MouseLeftButtonDown |
Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| MouseLeftButtonUp |
Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| MouseMove |
Ocorre quando o ponteiro do mouse se move sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| MouseRightButtonDown |
Ocorre quando o botão direito do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| MouseRightButtonUp |
Ocorre quando o botão direito do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| MouseUp |
Ocorre quando qualquer botão do mouse é liberado sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| MouseWheel |
Ocorre quando o usuário gira a roda do mouse enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| PreviewDragEnter |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino de arrastar. (Herdado de UIElement) |
| PreviewDragLeave |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como a origem de arrastar. (Herdado de UIElement) |
| PreviewDragOver |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino de queda potencial. (Herdado de UIElement) |
| PreviewDrop |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de queda subjacente com esse elemento como o destino de soltar. (Herdado de UIElement) |
| PreviewGiveFeedback |
Ocorre quando uma operação de arrastar e soltar é iniciada. (Herdado de UIElement) |
| PreviewGotKeyboardFocus |
Ocorre quando o teclado está focado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
| PreviewKeyDown |
Ocorre quando uma tecla é pressionada enquanto o foco está nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
| PreviewKeyUp |
Ocorre quando uma chave é liberada enquanto o foco está nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
| PreviewLostKeyboardFocus |
Ocorre quando o teclado não está mais focado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
| PreviewMouseDown |
Ocorre quando qualquer botão do mouse é pressionado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| PreviewMouseLeftButtonDown |
Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| PreviewMouseLeftButtonUp |
Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| PreviewMouseMove |
Ocorre quando o ponteiro do mouse se move enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| PreviewMouseRightButtonDown |
Ocorre quando o botão direito do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| PreviewMouseRightButtonUp |
Ocorre quando o botão direito do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| PreviewMouseUp |
Ocorre quando qualquer botão do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| PreviewMouseWheel |
Ocorre quando o usuário gira a roda do mouse enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| PreviewQueryContinueDrag |
Ocorre quando há uma alteração no estado do teclado ou do botão do mouse durante uma operação de arrastar e soltar. (Herdado de UIElement) |
| PreviewStylusButtonDown |
Ocorre quando o botão stylus é pressionado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| PreviewStylusButtonUp |
Ocorre quando o botão stylus é liberado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| PreviewStylusDown |
Ocorre quando a caneta toca o digitalizador enquanto ele está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| PreviewStylusInAirMove |
Ocorre quando a caneta se move sobre um elemento sem realmente tocar no digitalizador. (Herdado de UIElement) |
| PreviewStylusInRange |
Ocorre quando a caneta é próxima o suficiente do digitalizador a ser detectado, enquanto sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| PreviewStylusMove |
Ocorre quando a caneta se move sobre o elemento. A caneta deve se mover enquanto é detectada pelo digitalizador para gerar esse evento, caso contrário, PreviewStylusInAirMove será gerada. (Herdado de UIElement) |
| PreviewStylusOutOfRange |
Ocorre quando a caneta está muito longe do digitalizador a ser detectado. (Herdado de UIElement) |
| PreviewStylusSystemGesture |
Ocorre quando um usuário executa um dos vários gestos de caneta. (Herdado de UIElement) |
| PreviewStylusUp |
Ocorre quando o usuário levanta a caneta do digitalizador enquanto a caneta está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| PreviewTextInput |
Ocorre quando esse elemento obtém texto de maneira independente do dispositivo. (Herdado de UIElement) |
| PreviewTouchDown |
Ocorre quando um dedo toca a tela enquanto o dedo está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| PreviewTouchMove |
Ocorre quando um dedo se move na tela enquanto o dedo está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| PreviewTouchUp |
Ocorre quando um dedo é levantado da tela enquanto o dedo está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| QueryContinueDrag |
Ocorre quando há uma alteração no estado do teclado ou do botão do mouse durante uma operação de arrastar e soltar. (Herdado de UIElement) |
| QueryCursor |
Ocorre quando o cursor é solicitado a ser exibido. Esse evento é gerado em um elemento sempre que o ponteiro do mouse se move para um novo local, o que significa que o objeto de cursor pode precisar ser alterado com base em sua nova posição. (Herdado de UIElement) |
| RequestBringIntoView |
Ocorre quando BringIntoView(Rect) é chamado nesse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
| SizeChanged |
Ocorre quando as propriedades ou as ActualHeight propriedades alteram o ActualWidth valor nesse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
| SourceUpdated |
Ocorre quando o valor de origem é alterado para qualquer associação de propriedade existente nesse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
| StylusButtonDown |
Ocorre quando o botão stylus é pressionado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| StylusButtonUp |
Ocorre quando o botão stylus é liberado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| StylusDown |
Ocorre quando a caneta toca o digitalizador enquanto a caneta está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| StylusEnter |
Ocorre quando a caneta entra nos limites desse elemento. (Herdado de UIElement) |
| StylusInAirMove |
Ocorre quando a caneta se move sobre um elemento sem realmente tocar no digitalizador. (Herdado de UIElement) |
| StylusInRange |
Ocorre quando a caneta é próxima o suficiente do digitalizador a ser detectado, enquanto sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| StylusLeave |
Ocorre quando a caneta deixa os limites do elemento. (Herdado de UIElement) |
| StylusMove |
Ocorre quando a caneta se move sobre esse elemento. A caneta deve se mover enquanto estiver no digitalizador para gerar esse evento. Caso contrário, StylusInAirMove será gerado. (Herdado de UIElement) |
| StylusOutOfRange |
Ocorre quando a caneta está muito longe do digitalizador a ser detectado, enquanto sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| StylusSystemGesture |
Ocorre quando um usuário executa um dos vários gestos de caneta. (Herdado de UIElement) |
| StylusUp |
Ocorre quando o usuário levanta a caneta do digitalizador enquanto ele está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| TargetUpdated |
Ocorre quando o valor de destino é alterado para qualquer associação de propriedade nesse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
| TextInput |
Ocorre quando esse elemento obtém texto de maneira independente do dispositivo. (Herdado de UIElement) |
| ToolTipClosing |
Ocorre logo antes de qualquer dica de ferramenta no elemento ser fechada. (Herdado de FrameworkElement) |
| ToolTipOpening |
Ocorre quando qualquer dica de ferramenta no elemento é aberta. (Herdado de FrameworkElement) |
| TouchDown |
Ocorre quando um dedo toca a tela enquanto o dedo está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| TouchEnter |
Ocorre quando um toque se move de fora para dentro dos limites desse elemento. (Herdado de UIElement) |
| TouchLeave |
Ocorre quando um toque se move de dentro para fora dos limites desse elemento. (Herdado de UIElement) |
| TouchMove |
Ocorre quando um dedo se move na tela enquanto o dedo está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| TouchUp |
Ocorre quando um dedo é levantado da tela enquanto o dedo está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
| Unloaded |
Ocorre quando o elemento é removido de dentro de uma árvore de elementos de elementos carregados. (Herdado de FrameworkElement) |
Implantações explícitas de interface
| Nome | Description |
|---|---|
| IAddChild.AddChild(Object) |
Esse tipo ou membro dá suporte à infraestrutura do WPF (Windows Presentation Foundation) e não se destina a ser usado diretamente do seu código. |
| IAddChild.AddText(String) |
Esse tipo ou membro dá suporte à infraestrutura do WPF (Windows Presentation Foundation) e não se destina a ser usado diretamente do seu código. |
| IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String) |
Para obter uma descrição desse membro, consulte o IsAmbientPropertyAvailable(String) método. (Herdado de FrameworkElement) |