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Materials são efeitos visuais aplicados a interfaces de utilizador que se assemelham a artefatos da vida real. Desempenham um papel fundamental na criação de profundidade, hierarquia e interesse visual na interface da sua aplicação.
O Windows fornece dois tipos principais de materiais:
Mica — Um material opaco que incorpora o tema do utilizador e o papel de parede do ambiente de trabalho para criar uma aparência altamente personalizada. O Mica foi concebido para desempenho, pois só captura o papel de parede de fundo uma vez para criar a sua visualização, tornando-o ideal para a camada base da sua aplicação, especialmente na área da barra de título.
Acrílico — Um material semi-transparente que replica o efeito do vidro fosco. O acrílico pode ser usado como fundo de sistema para superfícies transitórias que dispensam luz (como flyouts e menus contextuais) ou como um pincel dentro da aplicação aplicado diretamente aos elementos da interface do utilizador.
Como usar materiais
Existem duas formas de usar materiais nas suas aplicações WinUI:
Cenários do sistema (Mica/Acrílico) — Aplique Mica ou Acrílico de Ambiente de Trabalho como fundo da janela da sua aplicação ou superfícies transitórias da interface, como flyouts e popups. Isto é definido através da
SystemBackdroppropriedade sobreWindow,Flyout,Popup, e outros elementos.Acrílico dentro da aplicação — Aplique efeitos acrílicos diretamente aos elementos da interface dentro da sua aplicação usando
AcrylicBrushrecursos temáticos ou pincéis acrílicos personalizados. Isto é útil para painéis, barras laterais e outras áreas de conteúdo onde se pretende um efeito translúcido.
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