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CodeSnippetCompileUnit Klasse

Definition

Stellt ein Literalcodefragment dar, das kompiliert werden kann.

public ref class CodeSnippetCompileUnit : System::CodeDom::CodeCompileUnit
public class CodeSnippetCompileUnit : System.CodeDom.CodeCompileUnit
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public class CodeSnippetCompileUnit : System.CodeDom.CodeCompileUnit
type CodeSnippetCompileUnit = class
    inherit CodeCompileUnit
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type CodeSnippetCompileUnit = class
    inherit CodeCompileUnit
Public Class CodeSnippetCompileUnit
Inherits CodeCompileUnit
Vererbung
CodeSnippetCompileUnit
Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie eine neue Instanz der CodeSnippetCompileUnit Klasse mithilfe einer Zeichenfolge erstellt wird, die Literalcode darstellt.

// Creates a compile unit using a literal sring;
string literalCode;
literalCode = "using System; namespace TestLiteralCode " +
    "{ public class TestClass { public TestClass() {} } }";
CodeSnippetCompileUnit csu = new CodeSnippetCompileUnit( literalCode );
' Creates a compile unit using a literal sring.
Dim literalCode As String
literalCode = "using System; namespace TestLiteralCode " & _
    "{ public class TestClass { public TestClass() {} } }"
Dim csu As New CodeSnippetCompileUnit(literalCode)

Hinweise

CodeSnippetCompileUnit kann einen Literalblock von Code darstellen, der ohne Änderung direkt in der Quelle enthalten ist.

Ein CodeSnippetCompileUnit Codeabschnitt wird genau im ursprünglichen Format als Zeichenfolge gespeichert. CodeDOM übersetzt keine Literalcodefragmente. Literale Codefragmente werden in ihrem ursprünglichen Format gespeichert und ausgegeben. CodeDOM-Objekte, die Literalcode enthalten, werden bereitgestellt, damit Entwickler Code kapseln können, der sich bereits in der Zielsprache befindet.

Die Value Eigenschaft enthält das Literalcodefragment als Zeichenfolge. Die LinePragma Eigenschaft ist optional und gibt die Position des Codes in einem Quellcodedokument an.

Konstruktoren

Name Beschreibung
CodeSnippetCompileUnit()

Initialisiert eine neue Instanz der CodeSnippetCompileUnit-Klasse.

CodeSnippetCompileUnit(String)

Initialisiert eine neue Instanz der CodeSnippetCompileUnit-Klasse.

Eigenschaften

Name Beschreibung
AssemblyCustomAttributes

Ruft eine Auflistung von benutzerdefinierten Attributen für die generierte Assembly ab.

(Geerbt von CodeCompileUnit)
EndDirectives

Ruft ein CodeDirectiveCollection Objekt ab, das Enddirektiven enthält.

(Geerbt von CodeCompileUnit)
LinePragma

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Zeilen- und Dateiinformationen darüber, wo sich der Code in einem Quellcodedokument befindet.

Namespaces

Ruft die Auflistung von Namespaces ab.

(Geerbt von CodeCompileUnit)
ReferencedAssemblies

Ruft die referenzierten Assemblys ab.

(Geerbt von CodeCompileUnit)
StartDirectives

Ruft ein CodeDirectiveCollection Objekt ab, das Startdirektiven enthält.

(Geerbt von CodeCompileUnit)
UserData

Ruft die vom Benutzer definierbaren Daten für das aktuelle Objekt ab.

(Geerbt von CodeObject)
Value

Ruft das literale Codefragment ab, das dargestellt werden soll, oder legt dieses fest.

Methoden

Name Beschreibung
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für: