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DefaultPropertyAttribute Klasse

Definition

Gibt die Standardeigenschaft für eine Komponente an.

public ref class DefaultPropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class DefaultPropertyAttribute : Attribute
public sealed class DefaultPropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type DefaultPropertyAttribute = class
    inherit Attribute
type DefaultPropertyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultPropertyAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
DefaultPropertyAttribute
Attribute

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird ein Steuerelement mit dem Namen MyControldefiniert. Die Klasse ist mit einer DefaultPropertyAttribute Eigenschaft gekennzeichnet, die als Standardeigenschaft angibt MyProperty .

[DefaultProperty("MyProperty")]
ref class MyControl: public Control
{
public:

   property int MyProperty 
   {
      int get()
      {
         // Insert code here.
         return 0;
      }

      void set( int value )
      {
         // Insert code here.
      }
   }
   // Insert any additional code.
};
[DefaultProperty("MyProperty")]
public class MyControl : Control
{
    public int MyProperty
    {
        get =>
            // Insert code here.
            0;
        set
        {
            // Insert code here.
        }
    }

    // Insert any additional code.
}
<DefaultProperty("MyProperty")> _
Public Class MyControl
    Inherits Control

    Public Property MyProperty() As Integer
        Get
            ' Insert code here.
            Return 0
        End Get
        Set
            ' Insert code here.
        End Set 
    End Property
    ' Insert any additional code.
End Class

Im nächsten Beispiel wird eine Instanz von MyControl. Anschließend werden die Attribute für die Klasse extrahiert DefaultPropertyAttributeund der Name der Standardeigenschaft gedruckt.

int main()
{
   // Creates a new control.
   Form1::MyControl^ myNewControl = gcnew Form1::MyControl;

   // Gets the attributes for the collection.
   AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( myNewControl );

   /* Prints the name of the default property by retrieving the 
       * DefaultPropertyAttribute from the AttributeCollection. */
   DefaultPropertyAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<DefaultPropertyAttribute^>(attributes[ DefaultPropertyAttribute::typeid ]);
   Console::WriteLine( "The default property is: {0}", myAttribute->Name );
   return 0;
}
public static int Main()
{
    // Creates a new control.
    MyControl myNewControl = new();

    // Gets the attributes for the collection.
    AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewControl);

    /* Prints the name of the default property by retrieving the 
     * DefaultPropertyAttribute from the AttributeCollection. */
    DefaultPropertyAttribute myAttribute =
       (DefaultPropertyAttribute)attributes[typeof(DefaultPropertyAttribute)];
    Console.WriteLine("The default property is: " + myAttribute.Name);

    return 0;
}
Public Shared Function Main() As Integer
    ' Creates a new control.
    Dim myNewControl As New MyControl()
    
    ' Gets the attributes for the collection.
    Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewControl)
    
    ' Prints the name of the default property by retrieving the
    ' DefaultPropertyAttribute from the AttributeCollection. 
    Dim myAttribute As DefaultPropertyAttribute = _
        CType(attributes(GetType(DefaultPropertyAttribute)), DefaultPropertyAttribute)
    Console.WriteLine(("The default property is: " + myAttribute.Name))
    Return 0
End Function 'Main

Hinweise

Verwenden Sie die Name Eigenschaft, um den Namen der Standardeigenschaft abzurufen.

Weitere Informationen finden Sie unter Attribute.

Konstruktoren

Name Beschreibung
DefaultPropertyAttribute(String)

Initialisiert eine neue Instanz der DefaultPropertyAttribute-Klasse.

Felder

Name Beschreibung
Default

Gibt den Standardwert für das DefaultPropertyAttribute, was ist null. Dieses static Feld ist schreibgeschützt.

Eigenschaften

Name Beschreibung
Name

Ruft den Namen der Standardeigenschaft für die Komponente ab, an die dieses Attribut gebunden ist.

TypeId

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein eindeutiger Bezeichner für diese Attribute.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Name Beschreibung
Equals(Object)

Gibt zurück, ob der Wert des angegebenen Objekts dem aktuellen DefaultPropertyAttributeentspricht.

GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, gibt an, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

Name Beschreibung
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für:

Weitere Informationen