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SwitchAttribute(String, Type) Konstruktor

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der SwitchAttribute Klasse, wobei der Name und der Typ der Option angegeben werden.

public:
 SwitchAttribute(System::String ^ switchName, Type ^ switchType);
public SwitchAttribute(string switchName, Type switchType);
new System.Diagnostics.SwitchAttribute : string * Type -> System.Diagnostics.SwitchAttribute
Public Sub New (switchName As String, switchType As Type)

Parameter

switchName
String

Der Anzeigename des Schalters.

switchType
Type

Der Typ des Schalters.

Beispiele

Das folgende Codebeispiel zeigt die Verwendung des SwitchAttribute Konstruktors zum Erstellen eines Switch-Attributs. Dieses Codebeispiel ist Teil eines größeren Beispiels, das für die TraceSource Klasse bereitgestellt wird.

[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()

Hinweise

Der switchName Parameter sollte mit der DisplayName Eigenschaft des Schalters übereinstimmen.

Gilt für: