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SwitchLevelAttribute Klasse

Definition

Gibt den Ebenentyp für einen Schalter an.

public ref class SwitchLevelAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class SwitchLevelAttribute : Attribute
public sealed class SwitchLevelAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type SwitchLevelAttribute = class
    inherit Attribute
type SwitchLevelAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SwitchLevelAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
SwitchLevelAttribute
Attribute

Hinweise

Dieses Attribut soll auf alle Klassen angewendet werden, die von der Switch Klasse erben. Der Zweck des Attributs besteht darin, den Typ zu identifizieren, der die Switchkriterien des Schalters angibt. Jeder Schalter bestimmt, ob eine Ablaufverfolgung geschrieben werden soll, basierend darauf, ob ein Ereignistyp dem Wert der SwitchLevelType Eigenschaft für den Schalter entspricht oder überschreitet. Der für die SwitchLevelType Eigenschaft verwendete Typ variiert für verschiedene Schalter. Der Switch-Leveltyp für die BooleanSwitch Klasse lautet Booleanbeispielsweise , und der Switch-Level-Typ für die TraceSwitch Klasse lautet TraceLevel.

Konstruktoren

Name Beschreibung
SwitchLevelAttribute(Type)

Initialisiert eine neue Instanz der SwitchLevelAttribute Klasse, wobei der Typ angegeben wird, der bestimmt, ob eine Ablaufverfolgung geschrieben werden soll.

Eigenschaften

Name Beschreibung
SwitchLevelType

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Typs, der bestimmt, ob eine Ablaufverfolgung geschrieben werden soll.

TypeId

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein eindeutiger Bezeichner für diese Attribute.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Name Beschreibung
Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, gibt an, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

Name Beschreibung
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: