EventSourceAttribute.LocalizationResources Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Namens der Lokalisierungsressourcendatei.
public:
property System::String ^ LocalizationResources { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string LocalizationResources { get; set; }
public string? LocalizationResources { get; set; }
member this.LocalizationResources : string with get, set
Public Property LocalizationResources As String
Eigenschaftswert
Der Name der Lokalisierungsressourcendatei oder null wenn die Lokalisierungsressourcendatei nicht vorhanden ist.
Hinweise
Ereignisquellen unterstützen die Lokalisierung von Ereignissen. Sie können die Namen lokalisieren, die für Ereignisse, Vorgangscodes, Aufgaben, Schlüsselwörter und zuordnungen zu mehreren Sprachen verwendet werden. Um Ereignisse zu lokalisieren, erstellen Sie eine . ResX-Formatzeichenfolgentabelle durch Hinzufügen einer Ressourcendatei zu Ihrem Projekt. Die Ressourcendatei erhält einen Namen (z. B. DefaultNameSpace.ResourceFileName), der an den Konstruktor übergeben werden kann, der ResourceManager die Ressourcen liest. Dieser Name ist der Wert der LocalizationResources Eigenschaft. Wenn die LocalizationResources Eigenschaft nicht nullist, sucht das EventSource Objekt die lokalisierten Zeichenfolgen für Ereignisse mithilfe des folgenden Ressourcenbenennungsschemas, wobei die Begriffe in Großbuchstaben den Namen des Ereignisses, der Aufgabe, des Schlüsselworts oder des Zuordnungswerts darstellen, der lokalisiert werden soll:
event_EVENTNAME
task_TASKNAME
keyword_KEYWORDNAME
map_MAPNAME
Beachten Sie, dass die lokalisierte Zeichenfolge für ein Ereignis der Nachrichtenzeichenfolge entspricht und Werte aufweisen {0} kann, die die Nutzlastwerte darstellen.