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Message.SourceMachine Eigenschaft

Definition

Ruft den Computer ab, von dem die Nachricht stammt.

public:
 property System::String ^ SourceMachine { System::String ^ get(); };
[System.Messaging.MessagingDescription("MsgSourceMachine")]
public string SourceMachine { get; }
[<System.Messaging.MessagingDescription("MsgSourceMachine")>]
member this.SourceMachine : string
Public ReadOnly Property SourceMachine As String

Eigenschaftswert

Der Name des Computers, von dem die Nachricht gesendet wurde.

Attribute

Ausnahmen

Die Nachricht wurde nicht gesendet. Diese Eigenschaft kann nur für Nachrichten gelesen werden, die aus einer Warteschlange abgerufen wurden.

- oder -

Die Nachrichtenwarteschlange wird gefiltert, um die SourceMachine Eigenschaft zu ignorieren.

Auf die Computerinformationen oder den Verzeichnisdienst konnte nicht zugegriffen werden.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird der Wert der Eigenschaft einer Nachricht SourceMachine angezeigt.

Hinweise

Das Format der SourceMachine Eigenschaft enthält nicht vor zwei Schrägstrichen (\\). Beispielsweise myServer ist ein gültiger SourceMachineWert.

Gilt für:

Weitere Informationen