Timer.Interval Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft das Intervall ab, das in Millisekunden ausgedrückt wird, an dem das Ereignis ausgelöst werden soll, oder legt dieses Elapsed fest.
public:
property double Interval { double get(); void set(double value); };
public double Interval { get; set; }
[System.Timers.TimersDescription("TimerInterval")]
public double Interval { get; set; }
[System.Timers.TimersDescription("TimerInterval")]
[System.ComponentModel.SettingsBindable(true)]
public double Interval { get; set; }
member this.Interval : double with get, set
[<System.Timers.TimersDescription("TimerInterval")>]
member this.Interval : double with get, set
[<System.Timers.TimersDescription("TimerInterval")>]
[<System.ComponentModel.SettingsBindable(true)>]
member this.Interval : double with get, set
Public Property Interval As Double
Eigenschaftswert
Die Zeit zwischen Ereignissen in Millisekunden Elapsed . Der Wert muss größer als Null und kleiner als oder gleich Int32.MaxValue sein. Der Standardwert ist 100 Millisekunden.
- Attribute
Ausnahmen
Das Intervall ist kleiner oder gleich Null.
- oder -
Das Intervall ist größer als Int32.MaxValue, und der Timer ist zurzeit aktiviert. (Wenn der Timer zurzeit nicht aktiviert ist, wird keine Ausnahme ausgelöst, bis er aktiviert wird.)
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird ein Timer Objekt instanziiert, das sein Timer.Elapsed Ereignis alle zwei Sekunden auslöst (2000 Millisekunden), einen Ereignishandler für das Ereignis einrichtet und den Timer startet. Der Ereignishandler zeigt den Wert der ElapsedEventArgs.SignalTime Eigenschaft jedes Mal an, wenn sie ausgelöst wird.
using System;
using System.Timers;
public class Example
{
private static Timer aTimer;
public static void Main()
{
// Create a timer and set a two second interval.
aTimer = new System.Timers.Timer();
aTimer.Interval = 2000;
// Hook up the Elapsed event for the timer.
aTimer.Elapsed += OnTimedEvent;
// Have the timer fire repeated events (true is the default)
aTimer.AutoReset = true;
// Start the timer
aTimer.Enabled = true;
Console.WriteLine("Press the Enter key to exit the program at any time... ");
Console.ReadLine();
}
private static void OnTimedEvent(Object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("The Elapsed event was raised at {0}", e.SignalTime);
}
}
// The example displays output like the following:
// Press the Enter key to exit the program at any time...
// The Elapsed event was raised at 5/20/2015 8:48:58 PM
// The Elapsed event was raised at 5/20/2015 8:49:00 PM
// The Elapsed event was raised at 5/20/2015 8:49:02 PM
// The Elapsed event was raised at 5/20/2015 8:49:04 PM
// The Elapsed event was raised at 5/20/2015 8:49:06 PM
open System.Timers
let onTimedEvent source (e: ElapsedEventArgs) =
printfn $"The Elapsed event was raised at {e.SignalTime}"
// Create a timer and set a two second interval.
let aTimer = new Timer()
aTimer.Interval <- 2000
// Hook up the Elapsed event for the timer.
aTimer.Elapsed.AddHandler onTimedEvent
// Have the timer fire repeated events (true is the default)
aTimer.AutoReset <- true
// Start the timer
aTimer.Enabled <- true
printfn "Press the Enter key to exit the program at any time... "
stdin.ReadLine() |> ignore
// The example displays output like the following:
// Press the Enter key to exit the program at any time...
// The Elapsed event was raised at 5/20/2015 8:48:58 PM
// The Elapsed event was raised at 5/20/2015 8:49:00 PM
// The Elapsed event was raised at 5/20/2015 8:49:02 PM
// The Elapsed event was raised at 5/20/2015 8:49:04 PM
// The Elapsed event was raised at 5/20/2015 8:49:06 PM
Imports System.Timers
Public Module Example
Private aTimer As Timer
Public Sub Main()
' Create a timer and set a two second interval.
aTimer = New System.Timers.Timer()
aTimer.Interval = 2000
' Hook up the Elapsed event for the timer.
AddHandler aTimer.Elapsed, AddressOf OnTimedEvent
' Have the timer fire repeated events (true is the default)
aTimer.AutoReset = True
' Start the timer
aTimer.Enabled = True
Console.WriteLine("Press the Enter key to exit the program at any time... ")
Console.ReadLine()
End Sub
Private Sub OnTimedEvent(source As Object, e As System.Timers.ElapsedEventArgs)
Console.WriteLine("The Elapsed event was raised at {0}", e.SignalTime)
End Sub
End Module
' The example displays output like the following:
' Press the Enter key to exit the program at any time...
' The Elapsed event was raised at 5/20/2015 8:48:58 PM
' The Elapsed event was raised at 5/20/2015 8:49:00 PM
' The Elapsed event was raised at 5/20/2015 8:49:02 PM
' The Elapsed event was raised at 5/20/2015 8:49:04 PM
' The Elapsed event was raised at 5/20/2015 8:49:06 PM
Hinweise
Mit der Interval Eigenschaft bestimmen Sie die Häufigkeit, mit der das Elapsed Ereignis ausgelöst wird. Da die Timer Klasse von der Systemuhr abhängt, hat sie die gleiche Auflösung wie die Systemuhr. Dies bedeutet, dass das Elapsed Ereignis in einem Intervall ausgelöst wird, das durch die Auflösung der Systemuhr definiert wird, wenn die Interval Eigenschaft kleiner als die Auflösung der Systemuhr ist. Im folgenden Beispiel wird die Interval Eigenschaft auf 5 Millisekunden festgelegt. Wenn sie auf einem Windows-System ausgeführt wird, dessen Systemuhr eine Auflösung von ca. 15 Millisekunden aufweist, löst das Ereignis ungefähr alle 15 Millisekunden und nicht alle 5 Millisekunden aus.
Hinweis
Die verwendete Systemuhr ist die gleiche Uhr, die von GetTickCount verwendet wird, was nicht von Änderungen betroffen ist, die mit timeBeginPeriod und timeEndPeriod vorgenommen wurden.
using System;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
using System.Timers;
public class Example
{
private static Timer aTimer;
private static List<String> eventlog;
private static int nEventsFired = 0;
private static DateTime previousTime;
public static void Main()
{
eventlog = new List<String>();
StreamWriter sr = new StreamWriter(@".\Interval.txt");
// Create a timer with a five millisecond interval.
aTimer = new Timer(5);
aTimer.Elapsed += OnTimedEvent;
// Hook up the Elapsed event for the timer.
aTimer.AutoReset = true;
sr.WriteLine("The timer should fire every {0} milliseconds.",
aTimer.Interval);
aTimer.Enabled = true;
Console.WriteLine("Press the Enter key to exit the program... ");
Console.ReadLine();
foreach (var item in eventlog)
sr.WriteLine(item);
sr.Close();
Console.WriteLine("Terminating the application...");
}
private static void OnTimedEvent(Object source, ElapsedEventArgs e)
{
eventlog.Add(String.Format("Elapsed event at {0:HH':'mm':'ss.ffffff} ({1})",
e.SignalTime,
nEventsFired++ == 0 ?
0.0 : (e.SignalTime - previousTime).TotalMilliseconds));
previousTime = e.SignalTime;
if (nEventsFired == 20) {
Console.WriteLine("No more events will fire...");
aTimer.Enabled = false;
}
}
}
// The example writes output like the following to a file:
// The timer should fire every 5 milliseconds.
// Elapsed event at 08:42:49.370344 (0)
// Elapsed event at 08:42:49.385345 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.400347 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.415348 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.430350 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.445351 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.465353 (20.002)
// Elapsed event at 08:42:49.480355 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.495356 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.510358 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.525359 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.540361 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.555362 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.570364 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.585365 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.605367 (20.002)
// Elapsed event at 08:42:49.620369 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.635370 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.650372 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.665373 (15.0015)
open System
open System.IO
open System.Timers
let aTimer = new Timer 5
let eventlog = ResizeArray()
let mutable nEventsFired = 0
let mutable previousTime = DateTime()
let onTimedEvent source (e: ElapsedEventArgs) =
String.Format("Elapsed event at {0:HH':'mm':'ss.ffffff} ({1})", e.SignalTime, if nEventsFired = 0 then 0. else (e.SignalTime - previousTime).TotalMilliseconds)
|> eventlog.Add
nEventsFired <- nEventsFired + 1
previousTime <- e.SignalTime
if nEventsFired = 20 then
printfn "No more events will fire..."
aTimer.Enabled <- false
[<EntryPoint>]
let main _ =
use sr = new StreamWriter(@".\Interval.txt")
// Create a timer with a five millisecond interval.
aTimer.Elapsed.AddHandler onTimedEvent
// Hook up the Elapsed event for the timer.
aTimer.AutoReset <- true
sr.WriteLine $"The timer should fire every {aTimer.Interval} milliseconds."
aTimer.Enabled <- true
printfn "Press the Enter key to exit the program... "
stdin.ReadLine() |> ignore
for item in eventlog do
sr.WriteLine item
printfn "Terminating the application..."
0
// The example writes output like the following to a file:
// The timer should fire every 5 milliseconds.
// Elapsed event at 08:42:49.370344 (0)
// Elapsed event at 08:42:49.385345 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.400347 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.415348 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.430350 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.445351 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.465353 (20.002)
// Elapsed event at 08:42:49.480355 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.495356 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.510358 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.525359 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.540361 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.555362 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.570364 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.585365 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.605367 (20.002)
// Elapsed event at 08:42:49.620369 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.635370 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.650372 (15.0015)
// Elapsed event at 08:42:49.665373 (15.0015)
Imports System.Collections.Generic
Imports System.IO
Imports System.Timers
Module Example
Private WithEvents aTimer As Timer
Private eventlog As List(Of String)
Private nEventsFired As Integer = 0
Private previousTime As Date
Public Sub Main()
eventlog = New List(Of String)()
Dim sr As New StreamWriter(".\Interval.txt")
' Create a timer with a five millisecond interval.
aTimer = New Timer(5)
aTimer.AutoReset = True
sr.WriteLine("The timer should fire every {0} milliseconds.",
aTimer.Interval)
aTimer.Enabled = True
Console.WriteLine("Press the Enter key to exit the program... ")
Console.ReadLine()
For Each item In eventlog
sr.WriteLine(item)
Next
sr.Close()
Console.WriteLine("Terminating the application...")
End Sub
Private Sub OnTimedEvent(source As Object, e As ElapsedEventArgs) _
Handles aTimer.Elapsed
eventlog.Add(String.Format("Elapsed event at {0:HH':'mm':'ss.ffffff} ({1})",
e.SignalTime,
If(nEventsFired = 0,
0.0, (e.SignalTime - previousTime).TotalMilliseconds)))
nEventsFired += 1
previousTime = e.SignalTime
if nEventsFired = 20 Then
Console.WriteLine("No more events will fire...")
aTimer.Enabled = False
End If
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' The timer should fire every 5 milliseconds.
' Elapsed event at 08:42:49.370344 (0)
' Elapsed event at 08:42:49.385345 (15.0015)
' Elapsed event at 08:42:49.400347 (15.0015)
' Elapsed event at 08:42:49.415348 (15.0015)
' Elapsed event at 08:42:49.430350 (15.0015)
' Elapsed event at 08:42:49.445351 (15.0015)
' Elapsed event at 08:42:49.465353 (20.002)
' Elapsed event at 08:42:49.480355 (15.0015)
' Elapsed event at 08:42:49.495356 (15.0015)
' Elapsed event at 08:42:49.510358 (15.0015)
' Elapsed event at 08:42:49.525359 (15.0015)
' Elapsed event at 08:42:49.540361 (15.0015)
' Elapsed event at 08:42:49.555362 (15.0015)
' Elapsed event at 08:42:49.570364 (15.0015)
' Elapsed event at 08:42:49.585365 (15.0015)
' Elapsed event at 08:42:49.605367 (20.002)
' Elapsed event at 08:42:49.620369 (15.0015)
' Elapsed event at 08:42:49.635370 (15.0015)
' Elapsed event at 08:42:49.650372 (15.0015)
' Elapsed event at 08:42:49.665373 (15.0015)
Wenn Ihre App eine höhere Auflösung erfordert als die von der Timer Klasse oder der Systemuhr angeboten wird, verwenden Sie die hochauflösenden Multimediatimer. Weitere Informationen finden Sie unter How to: Use the High-Resolution Timer.
Wenn das Intervall nach dem Timer Start festgelegt ist, wird die Anzahl zurückgesetzt. Wenn Sie z. B. das Intervall auf 5 Sekunden festlegen und dann die Enabled Eigenschaft auf " trueFestlegen" festlegen, beginnt die Anzahl zum Zeitpunkt Enabled des Festlegens. Wenn Sie das Intervall auf 10 Sekunden zurücksetzen, wenn die Anzahl 3 Sekunden beträgt, wird das Elapsed Ereignis zum ersten Mal 13 Sekunden nach Enabled dem Festlegen auf true".
Wenn Enabled dieses Ereignis auf "und auf" festgelegt truefalseAutoReset ist, löst das Timer Ereignis nur einmal ausElapsed, wenn das Intervall zum ersten Mal verstrichen ist.
Enabled wird dann auf false.
Hinweis
Wenn Enabled und AutoReset sowohl auf false, als auch der Timer zuvor aktiviert wurde, bewirkt das Festlegen der Interval Eigenschaft, dass das Elapsed Ereignis einmal ausgelöst wird, als ob die Enabled Eigenschaft auf festgelegt truewurde. Um das Intervall festzulegen, ohne das Ereignis auszuheben, können Sie die Enabled Eigenschaft truevorübergehend auf , die Interval Eigenschaft auf das gewünschte Zeitintervall festlegen und dann die Eigenschaft sofort Enabled wieder auf false.