ScriptBehaviorDescriptor.Name Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Namens der aktuellen ScriptBehaviorDescriptor Instanz.
public:
property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String
Eigenschaftswert
Der Name der aktuellen ScriptBehaviorDescriptor Instanz, falls festgelegt; andernfalls ein generierter Name.
Hinweise
Wenn die Name Eigenschaft nicht festgelegt wurde, wird die Eigenschaft auf einen generierten Wert festgelegt, der aus dem letzten Segment des type Arguments besteht, das an den Konstruktor übergeben wird. Wenn z type . B. "System.Object" lautet, wird die Name Eigenschaft standardmäßig auf "Object" festgelegt.