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ScriptBehaviorDescriptor.Name Eigenschaft

Definition

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Namens der aktuellen ScriptBehaviorDescriptor Instanz.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Eigenschaftswert

Der Name der aktuellen ScriptBehaviorDescriptor Instanz, falls festgelegt; andernfalls ein generierter Name.

Hinweise

Wenn die Name Eigenschaft nicht festgelegt wurde, wird die Eigenschaft auf einen generierten Wert festgelegt, der aus dem letzten Segment des type Arguments besteht, das an den Konstruktor übergeben wird. Wenn z type . B. "System.Object" lautet, wird die Name Eigenschaft standardmäßig auf "Object" festgelegt.

Gilt für: