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ScriptResourceAttribute.ScriptName Eigenschaft

Definition

Ruft den Namen der Skriptbibliothek ab.

public:
 property System::String ^ ScriptName { System::String ^ get(); };
public string ScriptName { get; }
member this.ScriptName : string
Public ReadOnly Property ScriptName As String

Eigenschaftswert

Der Name der Skriptbibliothek.

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt ein ScriptResourceAttribute Attribut für eine Skriptdatei namens CheckAnswer.js, die Ressourcen aus den VerificationResources-Ressourcendateien verwendet. Der Name Answer wird verwendet, um auf diese Ressourcen zu verweisen. In diesem Beispiel gibt die ScriptName Eigenschaft "LocalizingResources.CheckAnswer.js" zurück.

[assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")]
[assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")]
<Assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")> 
<Assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")>

Das folgende Beispiel zeigt, wie die Ressourcen im Clientskript verwendet werden. Die Ressourcenschlüssel (Correct und Incorrect) werden präfixiert Answer , um die Skriptressourcendefinition zu identifizieren, die die Werte enthält.

function CheckAnswer()
{
    var firstInt = $get('firstNumber').innerText;
    var secondInt = $get('secondNumber').innerText;
    var userAnswer = $get('userAnswer');
    
    if ((Number.parseLocale(firstInt) + Number.parseLocale(secondInt)) == userAnswer.value)
    {
        alert(Answer.Correct);
        return true;
    }
    else
    {
        alert(Answer.Incorrect);
        return false;
    }
}

Gilt für: