Point3D.PointF Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Dient zum Abrufen oder Festlegen einer PointF Struktur, die die X- und Y-Koordinaten eines 3D-Punkts speichert.
public:
property System::Drawing::PointF PointF { System::Drawing::PointF get(); void set(System::Drawing::PointF value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public System.Drawing.PointF PointF { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.PointF : System.Drawing.PointF with get, set
Public Property PointF As PointF
Eigenschaftswert
Eine PointF Struktur, die die X- und Y-Koordinaten eines 3D-Punkts speichert.
- Attribute
Hinweise
Jeder Punkt, der in einer benutzerdefinierten 3D-Zeichnung verwendet wird , die mit GDI+ durchgeführt wird, muss mithilfe der TransformPoints Methode aus X-, Y- und Z-Koordinaten (3D) in X- und Y-Koordinaten (2D) transformiert werden. Diese Methode verwendet ein Array von Point3D Objekten als einzigen Parameter. Durch Aufrufen TransformPointswerden die X- und Y-Eigenschaftswerte geändert, um den dreidimensionalen Raum widerzuspiegeln.
Diese neuen X- und Y-Koordinaten werden dann mithilfe einer Methode wie der GetAbsolutePoint Methode in absolute Koordinaten konvertiert. Nach dem Konvertieren der Koordinaten kann die PointF Eigenschaft jedes Point3D-Objekts für jede GDI+-Methode verwendet werden, die ein PointF Objekt als Parameter verwendet.