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TreeNode.FirstNode Eigenschaft

Definition

Ruft den ersten untergeordneten Strukturknoten in der Strukturknotenauflistung ab.

public:
 property System::Windows::Forms::TreeNode ^ FirstNode { System::Windows::Forms::TreeNode ^ get(); };
public System.Windows.Forms.TreeNode FirstNode { get; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.Windows.Forms.TreeNode FirstNode { get; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.Windows.Forms.TreeNode? FirstNode { get; }
member this.FirstNode : System.Windows.Forms.TreeNode
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.FirstNode : System.Windows.Forms.TreeNode
Public ReadOnly Property FirstNode As TreeNode

Eigenschaftswert

Das erste untergeordnete Element TreeNode in der Nodes Auflistung.

Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die entsprechende TreeNode Option ausgewählt, nachdem ermittelt wurde, ob das TreeNode übergebene Objekt ausgewählt ist und welches TreeNode ausgewählt werden soll. Dieses Beispiel erfordert, dass Sie über ein FormTreeView Steuerelement verfügen, das mehrere TreeNodeCollection Objekte enthält TreeNode . Außerdem müssen Sie über die ComboBox folgenden Elemente verfügen: "Previous", "PreviousVisible", "Next", "NextVisible", "First" und "Last".

void SelectNode( TreeNode^ node )
{
   if ( node->IsSelected )
   {
      
      // Determine which TreeNode to select.
      String^ str = myComboBox->Text;
      if ( str->Equals( "Previous" ) )
               node->TreeView->SelectedNode = node->PrevNode;
      else
      if ( str->Equals( "PreviousVisible" ) )
               node->TreeView->SelectedNode = node->PrevVisibleNode;
      else
      if ( str->Equals( "Next" ) )
               node->TreeView->SelectedNode = node->NextNode;
      else
      if ( str->Equals( "NextVisible" ) )
               node->TreeView->SelectedNode = node->NextVisibleNode;
      else
      if ( str->Equals( "First" ) )
               node->TreeView->SelectedNode = node->FirstNode;
      else
      if ( str->Equals( "Last" ) )
               node->TreeView->SelectedNode = node->LastNode;
   }

   node->TreeView->Focus();
}
private void SelectNode(TreeNode node)
{
    if(node.IsSelected)
    {
        // Determine which TreeNode to select.
        switch(myComboBox.Text)
        {
            case "Previous":
                node.TreeView.SelectedNode = node.PrevNode;
                break;
            case "PreviousVisible":
                node.TreeView.SelectedNode = node.PrevVisibleNode;
                break;
            case "Next":
                node.TreeView.SelectedNode = node.NextNode;
                break;
            case "NextVisible":
                node.TreeView.SelectedNode = node.NextVisibleNode;
                break;
            case "First":
                node.TreeView.SelectedNode = node.FirstNode;
                break;
            case "Last":
                node.TreeView.SelectedNode = node.LastNode;
                break;
        }
    }
    node.TreeView.Focus();
}
Private Sub SelectNode(node As TreeNode)
   If node.IsSelected Then
      ' Determine which TreeNode to select.
      Select Case myComboBox.Text
         Case "Previous"
            node.TreeView.SelectedNode = node.PrevNode
         Case "PreviousVisible"
            node.TreeView.SelectedNode = node.PrevVisibleNode
         Case "Next"
            node.TreeView.SelectedNode = node.NextNode
         Case "NextVisible"
            node.TreeView.SelectedNode = node.NextVisibleNode
         Case "First"
            node.TreeView.SelectedNode = node.FirstNode
         Case "Last"
            node.TreeView.SelectedNode = node.LastNode
      End Select
   End If
   node.TreeView.Focus()
End Sub

Hinweise

Das FirstNode ist das erste untergeordnete Element TreeNode in der TreeNodeCollectionNodes Eigenschaft des aktuellen Strukturknotens. Wenn der TreeNode Knoten keine untergeordnete Struktur aufweist, wird die FirstNode Eigenschaft zurückgegeben null.

Gilt für: