TriggerBase Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt die Basisklasse zum Angeben eines bedingten Werts innerhalb eines Style Objekts dar.
public ref class TriggerBase abstract : System::Windows::DependencyObject
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public abstract class TriggerBase : System.Windows.DependencyObject
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type TriggerBase = class
inherit DependencyObject
Public MustInherit Class TriggerBase
Inherits DependencyObject
- Vererbung
- Abgeleitet
- Attribute
Beispiele
Es gibt verschiedene Arten von Triggern: Trigger, , MultiTrigger, EventTrigger, und DataTriggerMultiDataTrigger.
Die Trigger Klasse ist der einfachste Typ von Triggern. Mit einem Trigger Objekt können Sie Änderungen basierend auf dem Wert einer Eigenschaft anwenden. Das folgende Beispiel zeigt z. B. einen benannten Namen, der Button für Style Steuerelemente verfügbar ist. Das Style definiert ein Trigger Element, das die Foreground Eigenschaft einer Schaltfläche ändert, wenn die IsPressed Eigenschaft lautet true.
<Style x:Key="Triggers" TargetType="Button">
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsPressed" Value="true">
<Setter Property = "Foreground" Value="Green"/>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
Wenn Sie Änderungen basierend auf dem Status mehrerer Eigenschaften anwenden müssen, können Sie die MultiTrigger. Ein Beispiel finden Sie auf der MultiTrigger Seite.
Mit der EventTrigger Klasse können Sie Änderungen anwenden, wenn ein Ereignis auftritt. Das folgende Beispiel enthält zwei EventTrigger Objekte, von denen einer auftritt, wenn die Maus in das Element wechselt und der andere auftritt, wenn die Maus das Element verlässt.
<Style TargetType="Rectangle">
<Setter Property="Width" Value="50" />
<Setter Property="Height" Value="50" />
<Setter Property="Margin" Value="20" />
<Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Left" />
<Style.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="MouseEnter">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation To="300" Duration="0:0:1.5"
AccelerationRatio="0.10" DecelerationRatio="0.25"
Storyboard.TargetProperty="(Canvas.Width)" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
<EventTrigger RoutedEvent="MouseLeave">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Duration="0:0:1.5"
AccelerationRatio="0.10" DecelerationRatio="0.25"
Storyboard.TargetProperty="(Canvas.Width)" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
Dies sind auch die DataTrigger Klassen und die MultiDataTrigger Klassen. Diese sind ähnlich Trigger und MultiTrigger außer für datengebundene Eigenschaften.
Hinweise
Mit dem WPF-Format- und Vorlagenmodell können Sie Trigger in Ihren Style, und ControlTemplate.DataTemplate Im Wesentlichen ist die Basisklasse für Objekte, mit denen Sie Änderungen anwenden können, TriggerBase wenn bestimmte Bedingungen (z. B. wenn ein bestimmter Eigenschaftswert eintritt trueoder wenn ein Ereignis auftritt) erfüllt sind.
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| DependencyObjectType |
Ruft den DependencyObjectType CLR-Typ dieser Instanz ab. (Geerbt von DependencyObject) |
| Dispatcher |
Ruft dies Dispatcher ab, dem dies DispatcherObject zugeordnet ist. (Geerbt von DispatcherObject) |
| EnterActions |
Ruft eine Auflistung von TriggerAction Objekten ab, die angewendet werden sollen, wenn das Triggerobjekt aktiv wird. Diese Eigenschaft gilt nicht für die EventTrigger Klasse. |
| ExitActions |
Ruft eine Auflistung von TriggerAction Objekten ab, die angewendet werden sollen, wenn das Triggerobjekt inaktiv wird. Diese Eigenschaft gilt nicht für die EventTrigger Klasse. |
| IsSealed |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Instanz aktuell versiegelt ist (schreibgeschützt). (Geerbt von DependencyObject) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| CheckAccess() |
Bestimmt, ob der aufrufende Thread Zugriff auf diesen DispatcherObjectThread hat. (Geerbt von DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Löscht den lokalen Wert einer Eigenschaft. Die zu löschende Eigenschaft wird durch einen DependencyProperty Bezeichner angegeben. (Geerbt von DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Löscht den lokalen Wert einer schreibgeschützten Eigenschaft. Die zu löschende Eigenschaft wird durch eine DependencyPropertyKey. (Geerbt von DependencyObject) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Wandelt den Wert der angegebenen Abhängigkeitseigenschaft um. Dies wird erreicht, indem alle CoerceValueCallback in Eigenschaftsmetadaten für die Abhängigkeitseigenschaft angegebenen Funktionen aufgerufen werden, wie sie für den Aufruf DependencyObjectvorhanden sind. (Geerbt von DependencyObject) |
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob ein bereitgestelltes DependencyObject Element dem aktuellen DependencyObjectentspricht. (Geerbt von DependencyObject) |
| GetHashCode() |
Ruft einen Hashcode für diese DependencyObjectab. (Geerbt von DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Erstellt einen speziellen Enumerator, um zu bestimmen, welche Abhängigkeitseigenschaften lokal festgelegte Werte für diese DependencyObjectEigenschaft haben. (Geerbt von DependencyObject) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für diese Instanz einer .DependencyObject (Geerbt von DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Wertet den effektiven Wert für die angegebene Abhängigkeitseigenschaft erneut aus. (Geerbt von DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wird immer aufgerufen, wenn der effektive Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für diese DependencyObject Eigenschaft aktualisiert wurde. Die spezifische Abhängigkeitseigenschaft, die geändert wurde, wird in den Ereignisdaten gemeldet. (Geerbt von DependencyObject) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, sofern vorhanden. (Geerbt von DependencyObject) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, ohne die Wertquelle zu ändern. (Geerbt von DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, die durch den Bezeichner der Abhängigkeitseigenschaft angegeben wird. (Geerbt von DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Legt den lokalen Wert einer schreibgeschützten Abhängigkeitseigenschaft fest, die durch den DependencyPropertyKey Bezeichner der Abhängigkeitseigenschaft angegeben wird. (Geerbt von DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob Serialisierungsprozesse den Wert für die bereitgestellte Abhängigkeitseigenschaft serialisieren sollen. (Geerbt von DependencyObject) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
| VerifyAccess() |
Erzwingt, dass der aufrufende Thread Zugriff auf diesen DispatcherObjectThread hat. (Geerbt von DispatcherObject) |