DesignerGlyph.NormalPriority Feld
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt die normale Priorität für ein DesignerGlyph. Dieser Wert ist eine Konstante.
public: int NormalPriority = 10000;
public const int NormalPriority = 10000;
val mutable NormalPriority : int
Public Const NormalPriority As Integer = 10000
Feldwert
Value = 10000Hinweise
Ein niedrigerer Wert für die Priority Eigenschaft gibt eine höhere Priorität an, während ein höherer Wert eine niedrigere Priorität angibt. Der Wert des NormalPriority Felds ist 10000.
Hinweis
Dieser Konstantenwert dient beim Erstellen von benutzerdefinierten Glyphen als Richtlinie. Sie können beim Entwerfen ihrer benutzerdefinierten Glyphe unterschiedliche Werte für die Priority Eigenschaft verwenden.