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DesignerGlyph.HighestPriority Champ

Définition

Représente la priorité la plus élevée possible pour un DesignerGlyph. Cette valeur est une constante.

public: int HighestPriority = 0;
public const int HighestPriority = 0;
val mutable HighestPriority : int
Public Const HighestPriority As Integer  = 0

Valeur de champ

Value = 0

Remarques

Une valeur inférieure pour la Priority propriété indique une priorité plus élevée et dessine donc le glyphe à la position de classement Z supérieure sur un concepteur d’activités. La valeur du HighestPriority champ est 0.

Note

Cette valeur constante sert d’instructions lors de la création de glyphes personnalisés. Vous êtes libre d’utiliser différentes valeurs pour la propriété lors de la Priority conception de votre glyphe personnalisé.

S’applique à