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DesignerGlyph.NormalPriority Champ

Définition

Représente la priorité normale d’un DesignerGlyph. Cette valeur est une constante.

public: int NormalPriority = 10000;
public const int NormalPriority = 10000;
val mutable NormalPriority : int
Public Const NormalPriority As Integer  = 10000

Valeur de champ

Value = 10000

Remarques

Une valeur inférieure pour la Priority propriété indique une priorité plus élevée, tandis qu’une valeur supérieure indique une priorité inférieure. La valeur du NormalPriority champ est 1 0000.

Note

Cette valeur constante sert d’instructions lors de la création de glyphes personnalisés. Vous êtes libre d’utiliser différentes valeurs pour la propriété lors de la Priority conception de votre glyphe personnalisé.

S’applique à