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DisplayAttribute.Prompt Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta un valore che verrà usato per impostare la filigrana per le richieste nell'interfaccia utente.

public:
 property System::String ^ Prompt { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Prompt { get; set; }
public string? Prompt { get; set; }
member this.Prompt : string with get, set
Public Property Prompt As String

Valore della proprietà

Valore che verrà usato per visualizzare una filigrana nell'interfaccia utente.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come impostare la Prompt proprietà su "Enter Last Name".

[MetadataType(typeof(EmployeeMD))]
public partial class Employee {
    public class EmployeeMD {
        [Display(Name = "Last Name", Order = -9,
        Prompt = "Enter Last Name", Description="Emp Last Name")]
        public object LastName { get; set; }

        [Display(Name = "Manager", AutoGenerateFilter=false)]
        public object Employee1 { get; set; }
    }
}
<MetadataType(GetType(EmployeeMD))>  _
Public Class Employee

    Public Class EmployeeMD

        <Display(Name:="Last Name", Order:=-9, _
           Prompt:="Enter Last Name", Description:="Emp Last Name")>  _
        Public Property LastName As Object
        End Property

        <Display(Name:="Manager", AutoGenerateFilter:=false)>  _
        Public Property Employee1 As Object
        End Property
    End Class
End Class

Commenti

Questa proprietà viene in genere utilizzata come richiesta o filigrana per un elemento dell'interfaccia utente associato alla proprietà annotata con questo attributo. Non utilizzare questo metodo per accedere alla stringa del prompt. Usare invece il GetPrompt metodo .

Si applica a