EntityReference<TEntity>.Attach(TEntity) Metodo
Definizione
Importante
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Crea una relazione molti-a-uno o uno-a-uno tra due oggetti nel contesto dell'oggetto.
public:
void Attach(TEntity entity);
public void Attach(TEntity entity);
override this.Attach : 'Entity -> unit
Public Sub Attach (entity As TEntity)
Parametri
- entity
- TEntity
Oggetto associato.
Eccezioni
Quando è entitynull.
Quando non entity può essere correlato alla fine correlata corrente. Ciò può verificarsi quando l'associazione nello schema concettuale non supporta una relazione tra i due tipi.
Commenti
Il Attach metodo viene utilizzato per definire una relazione tra un oggetto e un oggetto correlato quando entrambi gli oggetti sono già collegati a un contesto di oggetto. Impostare l'oggetto correlato sulla Value proprietà se l'oggetto correlato non è già associato al contesto dell'oggetto. Quando entrambi gli oggetti vengono scollegati, è anche possibile definire la relazione impostando l'oggetto correlato sulla Value proprietà e quindi collegando l'oggetto radice nell'oggetto grafico. Per altre informazioni, vedere Collegamento e scollegamento di oggetti.
L'oggetto associato a questo EntityReference<TEntity> oggetto e a tutti gli oggetti collegati deve trovarsi in uno Unchanged stato o Modified .
Un oggetto nello Deleted stato può essere associato solo quando è ObjectStateManager già in corso il rilevamento dell'istanza della relazione.