BufferedStream.Write Metodo
Definizione
Importante
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Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Scrive una sequenza di byte nel flusso memorizzato nel buffer corrente e sposta in avanti la posizione corrente all'interno di questo flusso memorizzato nel buffer in base al numero di byte scritti. |
| Write(Byte[], Int32, Int32) |
Copia i byte nel flusso memorizzato nel buffer e sposta in avanti la posizione corrente all'interno del flusso memorizzato nel buffer in base al numero di byte scritti. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
- Origine:
- BufferedStream.cs
- Origine:
- BufferedStream.cs
- Origine:
- BufferedStream.cs
- Origine:
- BufferedStream.cs
- Origine:
- BufferedStream.cs
Scrive una sequenza di byte nel flusso memorizzato nel buffer corrente e sposta in avanti la posizione corrente all'interno di questo flusso memorizzato nel buffer in base al numero di byte scritti.
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write(ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
Parametri
- buffer
- ReadOnlySpan<Byte>
Area di memoria. Questo metodo copia il contenuto di questa area nel flusso memorizzato nel buffer corrente.
Commenti
Utilizzare la CanWrite proprietà per determinare se l'istanza corrente supporta la scrittura. Usare il WriteAsync metodo per scrivere in modo asincrono nel flusso memorizzato nel buffer corrente.
Se l'operazione di scrittura ha esito positivo, la posizione all'interno del flusso memorizzato nel buffer avanza in base al numero di byte scritti. Se si verifica un'eccezione, la posizione all'interno del flusso memorizzato nel buffer rimane invariata.
Si applica a
Write(Byte[], Int32, Int32)
- Origine:
- BufferedStream.cs
- Origine:
- BufferedStream.cs
- Origine:
- BufferedStream.cs
- Origine:
- BufferedStream.cs
- Origine:
- BufferedStream.cs
Copia i byte nel flusso memorizzato nel buffer e sposta in avanti la posizione corrente all'interno del flusso memorizzato nel buffer in base al numero di byte scritti.
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int count);
public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count);
public override void Write(byte[] array, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
Public Overrides Sub Write (array As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
Parametri
- bufferarray
- Byte[]
- offset
- Int32
Offset nel buffer in corrispondenza del quale iniziare a copiare i byte nel flusso memorizzato nel buffer corrente.
- count
- Int32
Numero di byte da scrivere nel flusso memorizzato nel buffer corrente.
Eccezioni
La lunghezza di meno offset è minore di .arraycount
array è null.
offset o count è negativo.
Il flusso è chiuso o null.
Il flusso non supporta la scrittura.
I metodi sono stati chiamati dopo la chiusura del flusso.
Esempio
Questo esempio di codice fa parte di un esempio più ampio fornito per la BufferedStream classe .
// Send the data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Sending data using BufferedStream.");
startTime = DateTime.Now;
for(int i = 0; i < numberOfLoops; i++)
{
bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length);
}
bufStream.Flush();
bufferedTime = (DateTime.Now - startTime).TotalSeconds;
Console.WriteLine("{0} bytes sent in {1} seconds.\n",
numberOfLoops * dataToSend.Length,
bufferedTime.ToString("F1"));
// Send the data using the BufferedStream.
printfn "Sending data using BufferedStream."
let startTime = DateTime.Now
for _ = 0 to numberOfLoops - 1 do
bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length)
bufStream.Flush()
let bufferedTime = (DateTime.Now - startTime).TotalSeconds
printfn $"{numberOfLoops * dataToSend.Length} bytes sent in {bufferedTime:F1} seconds.\n"
' Send the data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Sending data using BufferedStream.")
startTime = DateTime.Now
For i As Integer = 1 To numberOfLoops
bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length)
Next i
bufStream.Flush()
bufferedTime = DateTime.Now.Subtract(startTime).TotalSeconds
Console.WriteLine("{0} bytes sent In {1} seconds." & vbCrLf, _
numberOfLoops * dataToSend.Length, _
bufferedTime.ToString("F1"))
Vedi anche
- CanWrite
- Read(Byte[], Int32, Int32)
- I/O di file e di flussi
- Procedura: Leggere testo da un file
- Procedura: Scrivere testo in un file