Condividi tramite


CollectionView.SetCurrent Metodo

Definizione

Imposta l'elemento corrente dell'oggetto CollectionView.

Overload

Nome Descrizione
SetCurrent(Object, Int32)

Imposta l'elemento e l'indice specificati come valori delle CurrentItem proprietà e CurrentPosition .

SetCurrent(Object, Int32, Int32)

Imposta l'elemento e l'indice specificati come valori delle CurrentItem proprietà e CurrentPosition . Questo metodo può essere chiamato da un costruttore di una classe derivata.

SetCurrent(Object, Int32)

Imposta l'elemento e l'indice specificati come valori delle CurrentItem proprietà e CurrentPosition .

protected:
 void SetCurrent(System::Object ^ newItem, int newPosition);
protected void SetCurrent(object newItem, int newPosition);
member this.SetCurrent : obj * int -> unit
Protected Sub SetCurrent (newItem As Object, newPosition As Integer)

Parametri

newItem
Object

Elemento da impostare come CurrentItem.

newPosition
Int32

Valore da impostare come valore della CurrentPosition proprietà.

Si applica a

SetCurrent(Object, Int32, Int32)

Imposta l'elemento e l'indice specificati come valori delle CurrentItem proprietà e CurrentPosition . Questo metodo può essere chiamato da un costruttore di una classe derivata.

protected:
 void SetCurrent(System::Object ^ newItem, int newPosition, int count);
protected void SetCurrent(object newItem, int newPosition, int count);
member this.SetCurrent : obj * int * int -> unit
Protected Sub SetCurrent (newItem As Object, newPosition As Integer, count As Integer)

Parametri

newItem
Object

Elemento da impostare come CurrentItem.

newPosition
Int32

Valore da impostare come valore della CurrentPosition proprietà.

count
Int32

Numero di elementi nell'oggetto CollectionView.

Commenti

Chiamare questo overload dal costruttore di una classe derivata. Non passare la Count proprietà , ovvero una proprietà virtuale, come count. Passare invece il conteggio dell'oggetto interno IList che rappresenta la raccolta.

SetCurrent è stato introdotto in .NET Framework versione 3.5. Per altre informazioni, vedere Versioni e dipendenze.

Si applica a