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Control.ContextMenu Proprietà

Definizione

Attenzione

ContextMenu is provided for binary compatibility with .NET Framework and is not intended to be used directly from your code. Use ContextMenuStrip instead.

Ottiene o imposta il menu di scelta rapida associato al controllo .

public:
 virtual property System::Windows::Forms::ContextMenu ^ ContextMenu { System::Windows::Forms::ContextMenu ^ get(); void set(System::Windows::Forms::ContextMenu ^ value); };
public virtual System.Windows.Forms.ContextMenu ContextMenu { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public virtual System.Windows.Forms.ContextMenu ContextMenu { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.Obsolete("`ContextMenu` is provided for binary compatibility with .NET Framework and is not intended to be used directly from your code. Use `ContextMenuStrip` instead.", false, DiagnosticId="WFDEV006", UrlFormat="https://aka.ms/winforms-warnings/{0}")]
public virtual System.Windows.Forms.ContextMenu ContextMenu { get; set; }
member this.ContextMenu : System.Windows.Forms.ContextMenu with get, set
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.ContextMenu : System.Windows.Forms.ContextMenu with get, set
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.Obsolete("`ContextMenu` is provided for binary compatibility with .NET Framework and is not intended to be used directly from your code. Use `ContextMenuStrip` instead.", false, DiagnosticId="WFDEV006", UrlFormat="https://aka.ms/winforms-warnings/{0}")>]
member this.ContextMenu : System.Windows.Forms.ContextMenu with get, set
Public Overridable Property ContextMenu As ContextMenu

Valore della proprietà

Oggetto ContextMenu che rappresenta il menu di scelta rapida associato al controllo .

Attributi

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene visualizzato l'oggetto ContextMenu assegnato a quando TreeView viene fatto clic e rilasciato il pulsante destro del mouse. Per questo codice è necessario disporre di un Form oggetto con un TreeView oggetto su di esso. È inoltre necessario che l'oggetto TreeView abbia un ContextMenu oggetto assegnato alla relativa ContextMenu proprietà.

private:
   void treeView1_MouseUp( Object^ /*sender*/, MouseEventArgs^ e )
   {
      // If the right mouse button was clicked and released,
      // display the shortcut menu assigned to the TreeView.
      if ( e->Button == ::MouseButtons::Right )
      {
         treeView1->ContextMenu->Show( treeView1, Point(e->X,e->Y) );
      }
   }
private void treeView1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
   // If the right mouse button was clicked and released,
   // display the shortcut menu assigned to the TreeView. 
   if(e.Button == MouseButtons.Right)
   {
      treeView1.ContextMenu.Show(treeView1, new Point(e.X, e.Y) );      
   }
}
Private Sub treeView1_MouseUp(sender As Object, _
  e As MouseEventArgs) Handles treeView1.MouseUp
   ' If the right mouse button was clicked and released,
   ' display the shortcut menu assigned to the TreeView. 
   If e.Button = MouseButtons.Right Then
      treeView1.ContextMenu.Show(treeView1, New Point(e.X, e.Y))
   End If
End Sub

Commenti

Usare i menu di scelta rapida per fornire opzioni di menu specifiche del contesto agli utenti quando fanno clic con il pulsante destro del mouse sul controllo.

Note per gli eredi

Quando si esegue l'override della ContextMenu proprietà in una classe derivata, utilizzare la proprietà della classe di base per estendere l'implementazione di ContextMenu base. In caso contrario, è necessario fornire tutte le implementazioni. Non è necessario eseguire l'override di entrambe le get funzioni di accesso e set della ContextMenu proprietà. Se necessario, è possibile eseguirne l'override.

Si applica a

Vedi anche