TreeNode Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rappresenta un nodo di un oggetto TreeView.
public ref class TreeNode : MarshalByRefObject, ICloneable, System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.TreeNodeConverter))]
[System.Serializable]
public class TreeNode : MarshalByRefObject, ICloneable, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.TreeNodeConverter))]
[System.Serializable]
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMembers(System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicParameterlessConstructor)]
public class TreeNode : MarshalByRefObject, ICloneable, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.TreeNodeConverter))>]
[<System.Serializable>]
type TreeNode = class
inherit MarshalByRefObject
interface ICloneable
interface ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.TreeNodeConverter))>]
[<System.Serializable>]
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMembers(System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicParameterlessConstructor)>]
type TreeNode = class
inherit MarshalByRefObject
interface ICloneable
interface ISerializable
Public Class TreeNode
Inherits MarshalByRefObject
Implements ICloneable, ISerializable
- Ereditarietà
- Derivato
- Attributi
- Implementazioni
Esempio
Nell'esempio di codice seguente vengono visualizzate le informazioni del cliente in un TreeView controllo . I nodi dell'albero radice visualizzano i nomi dei clienti e i nodi della struttura ad albero figlio visualizzano i numeri di ordine assegnati a ogni cliente. In questo esempio vengono visualizzati 1.000 clienti con 15 ordini ciascuno. Il ripaint di TreeView viene eliminato utilizzando i BeginUpdate metodi e EndUpdate e viene visualizzata un'attesa Cursor mentre TreeView crea e disegna gli TreeNode oggetti. In questo esempio è necessario disporre di un Customer oggetto che può contenere una raccolta di Order oggetti . È inoltre necessario che sia stata creata un'istanza di un TreeView controllo in un oggetto Form.
// The basic Customer class.
ref class Customer: public System::Object
{
private:
String^ custName;
protected:
ArrayList^ custOrders;
public:
Customer( String^ customername )
{
custName = "";
custOrders = gcnew ArrayList;
this->custName = customername;
}
property String^ CustomerName
{
String^ get()
{
return this->custName;
}
void set( String^ value )
{
this->custName = value;
}
}
property ArrayList^ CustomerOrders
{
ArrayList^ get()
{
return this->custOrders;
}
}
};
// End Customer class
// The basic customer Order class.
ref class Order: public System::Object
{
private:
String^ ordID;
public:
Order( String^ orderid )
{
ordID = "";
this->ordID = orderid;
}
property String^ OrderID
{
String^ get()
{
return this->ordID;
}
void set( String^ value )
{
this->ordID = value;
}
}
};
// End Order class
void FillMyTreeView()
{
// Add customers to the ArrayList of Customer objects.
for ( int x = 0; x < 1000; x++ )
{
customerArray->Add( gcnew Customer( "Customer " + x ) );
}
// Add orders to each Customer object in the ArrayList.
IEnumerator^ myEnum = customerArray->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Customer^ customer1 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
for ( int y = 0; y < 15; y++ )
{
customer1->CustomerOrders->Add( gcnew Order( "Order " + y ) );
}
}
// Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
::Cursor::Current = gcnew System::Windows::Forms::Cursor( "MyWait.cur" );
// Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
treeView1->BeginUpdate();
// Clear the TreeView each time the method is called.
treeView1->Nodes->Clear();
// Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
myEnum = customerArray->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Customer^ customer2 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
treeView1->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName ) );
// Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
IEnumerator^ myEnum = customer2->CustomerOrders->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Order^ order1 = safe_cast<Order^>(myEnum->Current);
treeView1->Nodes[ customerArray->IndexOf( customer2 ) ]->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName + "." + order1->OrderID ) );
}
}
// Reset the cursor to the default for all controls.
::Cursor::Current = Cursors::Default;
// Begin repainting the TreeView.
treeView1->EndUpdate();
}
// The basic Customer class.
public class Customer : System.Object
{
private string custName = "";
protected ArrayList custOrders = new ArrayList();
public Customer(string customername)
{
this.custName = customername;
}
public string CustomerName
{
get{return this.custName;}
set{this.custName = value;}
}
public ArrayList CustomerOrders
{
get{return this.custOrders;}
}
} // End Customer class
// The basic customer Order class.
public class Order : System.Object
{
private string ordID = "";
public Order(string orderid)
{
this.ordID = orderid;
}
public string OrderID
{
get{return this.ordID;}
set{this.ordID = value;}
}
} // End Order class
// Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
private ArrayList customerArray = new ArrayList();
private void FillMyTreeView()
{
// Add customers to the ArrayList of Customer objects.
for(int x=0; x<1000; x++)
{
customerArray.Add(new Customer("Customer" + x.ToString()));
}
// Add orders to each Customer object in the ArrayList.
foreach(Customer customer1 in customerArray)
{
for(int y=0; y<15; y++)
{
customer1.CustomerOrders.Add(new Order("Order" + y.ToString()));
}
}
// Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
Cursor.Current = new Cursor("MyWait.cur");
// Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
treeView1.BeginUpdate();
// Clear the TreeView each time the method is called.
treeView1.Nodes.Clear();
// Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
foreach(Customer customer2 in customerArray)
{
treeView1.Nodes.Add(new TreeNode(customer2.CustomerName));
// Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
foreach(Order order1 in customer2.CustomerOrders)
{
treeView1.Nodes[customerArray.IndexOf(customer2)].Nodes.Add(
new TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID));
}
}
// Reset the cursor to the default for all controls.
Cursor.Current = Cursors.Default;
// Begin repainting the TreeView.
treeView1.EndUpdate();
}
Public Class Customer
Inherits [Object]
Private custName As String = ""
Friend custOrders As New ArrayList()
Public Sub New(ByVal customername As String)
Me.custName = customername
End Sub
Public Property CustomerName() As String
Get
Return Me.custName
End Get
Set(ByVal Value As String)
Me.custName = Value
End Set
End Property
Public ReadOnly Property CustomerOrders() As ArrayList
Get
Return Me.custOrders
End Get
End Property
End Class
Public Class Order
Inherits [Object]
Private ordID As String
Public Sub New(ByVal orderid As String)
Me.ordID = orderid
End Sub
Public Property OrderID() As String
Get
Return Me.ordID
End Get
Set(ByVal Value As String)
Me.ordID = Value
End Set
End Property
End Class
' Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
Private customerArray As New ArrayList()
Private Sub FillMyTreeView()
' Add customers to the ArrayList of Customer objects.
Dim x As Integer
For x = 0 To 999
customerArray.Add(New Customer("Customer" + x.ToString()))
Next x
' Add orders to each Customer object in the ArrayList.
Dim customer1 As Customer
For Each customer1 In customerArray
Dim y As Integer
For y = 0 To 14
customer1.CustomerOrders.Add(New Order("Order" + y.ToString()))
Next y
Next customer1
' Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
Cursor.Current = New Cursor("MyWait.cur")
' Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
treeView1.BeginUpdate()
' Clear the TreeView each time the method is called.
treeView1.Nodes.Clear()
' Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
Dim customer2 As Customer
For Each customer2 In customerArray
treeView1.Nodes.Add(New TreeNode(customer2.CustomerName))
' Add a child TreeNode for each Order object in the current Customer object.
Dim order1 As Order
For Each order1 In customer2.CustomerOrders
treeView1.Nodes(customerArray.IndexOf(customer2)).Nodes.Add( _
New TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID))
Next order1
Next customer2
' Reset the cursor to the default for all controls.
Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.Default
' Begin repainting the TreeView.
treeView1.EndUpdate()
End Sub
Commenti
L'insieme Nodes contiene tutti gli oggetti figlio TreeNode assegnati all'oggetto corrente TreeNode. È possibile aggiungere, rimuovere o clonare un oggetto TreeNode. Quando si esegue questa operazione, vengono aggiunti, rimossi o clonati tutti i nodi della struttura ad albero figlio. Ognuno TreeNode può contenere una raccolta di altri TreeNode oggetti. Ciò può rendere difficile determinare la posizione in cui ci si trova durante l'iterazione TreeView della raccolta. Per determinare la posizione in una struttura ad albero, utilizzare la FullPath proprietà . La FullPath stringa può essere analizzata usando il PathSeparator valore stringa per determinare dove inizia e termina un'etichetta TreeNode .
L'etichetta TreeNode viene impostata impostando la Text proprietà in modo esplicito. L'alternativa consiste nel creare il nodo della struttura ad albero usando uno dei TreeNode costruttori con un parametro stringa che rappresenta la Text proprietà . L'etichetta viene visualizzata accanto all'immagine TreeNode , se visualizzata.
Per visualizzare le immagini accanto ai nodi della struttura ad albero, assegnare un oggetto ImageList alla ImageList proprietà del controllo padre TreeView e assegnare un oggetto Image facendo riferimento al relativo valore di indice nella ImageList proprietà . Impostare la ImageIndex proprietà sul valore di indice dell'oggetto Image che si desidera visualizzare quando si TreeNode trova in uno stato non selezionato. Analogamente, impostare la SelectedImageIndex proprietà sul valore di indice dell'oggetto Image che si desidera visualizzare quando TreeNode è selezionato .
È possibile selezionare nodi di albero specifici e scorrere la Nodes raccolta usando i valori delle proprietà seguenti: FirstNode, LastNodeNextNode, PrevNode, NextVisibleNode, , . PrevVisibleNode Assegnare l'oggetto TreeNode restituito da una delle proprietà indicate in precedenza alla TreeView.SelectedNode proprietà per selezionare il nodo della struttura ad albero nel TreeView controllo .
I nodi della struttura ad albero possono essere espansi per visualizzare il livello successivo dei nodi della struttura ad albero figlio. L'utente può espandere TreeNode premendo il pulsante più (+) accanto a TreeNode, se ne viene visualizzato uno oppure è possibile espandere TreeNode chiamando il Expand metodo . Per espandere tutti i livelli dei nodi della struttura ad albero figlio nella Nodes raccolta, chiamare il ExpandAll metodo . È possibile comprimere il livello figlio TreeNode chiamando il Collapse metodo oppure l'utente può premere il pulsante meno (-) accanto a TreeNode, se ne viene visualizzato uno. È anche possibile chiamare il Toggle metodo per alternare tra TreeNode gli stati espansi e compressi.
I nodi della struttura ad albero possono facoltativamente visualizzare una casella di controllo. Per visualizzare le caselle di controllo, impostare la CheckBoxes proprietà dell'oggetto TreeView su true. La Checked proprietà è impostata su true per i nodi della struttura ad albero in uno stato controllato.
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| TreeNode() |
Inizializza una nuova istanza della classe TreeNode. |
| TreeNode(SerializationInfo, StreamingContext) |
Inizializza una nuova istanza della TreeNode classe utilizzando le informazioni e il contesto di serializzazione specificati. |
| TreeNode(String, Int32, Int32, TreeNode[]) |
Inizializza una nuova istanza della TreeNode classe con il testo dell'etichetta, i nodi dell'albero figlio e le immagini specificati da visualizzare quando il nodo della struttura ad albero si trova in uno stato selezionato e non selezionato. |
| TreeNode(String, Int32, Int32) |
Inizializza una nuova istanza della TreeNode classe con il testo e le immagini dell'etichetta specificati da visualizzare quando il nodo della struttura ad albero si trova in uno stato selezionato e non selezionato. |
| TreeNode(String, TreeNode[]) |
Inizializza una nuova istanza della TreeNode classe con il testo dell'etichetta e i nodi dell'albero figlio specificati. |
| TreeNode(String) |
Inizializza una nuova istanza della TreeNode classe con il testo dell'etichetta specificato. |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| BackColor |
Ottiene o imposta il colore di sfondo del nodo della struttura ad albero. |
| Bounds |
Ottiene i limiti del nodo della struttura ad albero. |
| Checked |
Ottiene o imposta un valore che indica se il nodo della struttura ad albero si trova in uno stato selezionato. |
| ContextMenu |
Ottiene il menu di scelta rapida associato a questo nodo della struttura ad albero. |
| ContextMenuStrip |
Ottiene o imposta il menu di scelta rapida associato a questo nodo della struttura ad albero. |
| FirstNode |
Ottiene il primo nodo della struttura ad albero figlio nella raccolta di nodi della struttura ad albero. |
| ForeColor |
Ottiene o imposta il colore di primo piano del nodo della struttura ad albero. |
| FullPath |
Ottiene il percorso dal nodo della struttura ad albero radice al nodo dell'albero corrente. |
| Handle |
Ottiene l'handle del nodo della struttura ad albero. |
| ImageIndex |
Ottiene o imposta il valore dell'indice dell'elenco di immagini dell'immagine visualizzato quando il nodo della struttura ad albero si trova nello stato non selezionato. |
| ImageKey |
Ottiene o imposta la chiave per l'immagine associata a questo nodo della struttura ad albero quando il nodo si trova in uno stato non selezionato. |
| Index |
Ottiene la posizione del nodo della struttura ad albero nell'insieme di nodi della struttura ad albero. |
| IsEditing |
Ottiene un valore che indica se il nodo della struttura ad albero è in uno stato modificabile. |
| IsExpanded |
Ottiene un valore che indica se il nodo della struttura ad albero si trova nello stato espanso. |
| IsSelected |
Ottiene un valore che indica se il nodo della struttura ad albero si trova nello stato selezionato. |
| IsVisible |
Ottiene un valore che indica se il nodo della struttura ad albero è visibile o parzialmente visibile. |
| LastNode |
Ottiene l'ultimo nodo della struttura ad albero figlio. |
| Level |
Ottiene la profondità in base zero del nodo della struttura ad albero nel TreeView controllo . |
| Name |
Ottiene o imposta il nome del nodo della struttura ad albero. |
| NextNode |
Ottiene il nodo della struttura ad albero di pari livello successivo. |
| NextVisibleNode |
Ottiene il nodo della struttura ad albero visibile successivo. |
| NodeFont |
Ottiene o imposta il tipo di carattere utilizzato per visualizzare il testo nell'etichetta del nodo della struttura ad albero. |
| Nodes |
Ottiene la raccolta di TreeNode oggetti assegnati al nodo dell'albero corrente. |
| Parent |
Ottiene il nodo dell'albero padre del nodo dell'albero corrente. |
| PrevNode |
Ottiene il nodo albero di pari livello precedente. |
| PrevVisibleNode |
Ottiene il nodo dell'albero visibile precedente. |
| SelectedImageIndex |
Ottiene o imposta il valore dell'indice dell'elenco di immagini dell'immagine visualizzata quando il nodo della struttura ad albero si trova nello stato selezionato. |
| SelectedImageKey |
Ottiene o imposta la chiave dell'immagine visualizzata nel nodo della struttura ad albero quando si trova in uno stato selezionato. |
| StateImageIndex |
Ottiene o imposta l'indice dell'immagine utilizzata per indicare lo stato di TreeNode quando l'elemento padre TreeView ha la proprietà CheckBoxes impostata su |
| StateImageKey |
Ottiene o imposta la chiave dell'immagine utilizzata per indicare lo stato di TreeNode quando l'elemento padre TreeView ha la proprietà CheckBoxes impostata su |
| Tag |
Ottiene o imposta l'oggetto che contiene dati sul nodo della struttura ad albero. |
| Text |
Ottiene o imposta il testo visualizzato nell'etichetta del nodo della struttura ad albero. |
| ToolTipText |
Ottiene o imposta il testo visualizzato quando il puntatore del mouse passa il mouse su un oggetto TreeNode. |
| TreeView |
Ottiene la visualizzazione albero padre a cui è assegnato il nodo della struttura ad albero. |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| BeginEdit() |
Avvia la modifica dell'etichetta del nodo della struttura ad albero. |
| Clone() |
Copia il nodo della struttura ad albero e l'intero sottoalbero rooted in questo nodo dell'albero. |
| Collapse() |
Comprime il nodo della struttura ad albero. |
| Collapse(Boolean) |
Comprime e TreeNode , facoltativamente, comprime i relativi elementi figlio. |
| CreateObjRef(Type) |
Crea un oggetto che contiene tutte le informazioni pertinenti necessarie per generare un proxy utilizzato per comunicare con un oggetto remoto. (Ereditato da MarshalByRefObject) |
| Deserialize(SerializationInfo, StreamingContext) |
Carica lo stato dell'oggetto TreeNode dall'oggetto specificato SerializationInfo. |
| EndEdit(Boolean) |
Termina la modifica dell'etichetta del nodo della struttura ad albero. |
| EnsureVisible() |
Assicura che il nodo della struttura ad albero sia visibile, espandendo i nodi della struttura ad albero e scorrendo il controllo visualizzazione albero in base alle esigenze. |
| Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
| Expand() |
Espande il nodo della struttura ad albero. |
| ExpandAll() |
Espande tutti i nodi della struttura ad albero figlio. |
| FromHandle(TreeView, IntPtr) |
Restituisce il nodo della struttura ad albero con l'handle specificato e assegnato al controllo di visualizzazione albero specificato. |
| GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
| GetLifetimeService() |
Obsoleti.
Recupera l'oggetto servizio di durata corrente che controlla i criteri di durata per questa istanza. (Ereditato da MarshalByRefObject) |
| GetNodeCount(Boolean) |
Restituisce il numero di nodi dell'albero figlio. |
| GetType() |
Ottiene il Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
| InitializeLifetimeService() |
Obsoleti.
Ottiene un oggetto servizio di durata per controllare i criteri di durata per questa istanza. (Ereditato da MarshalByRefObject) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale del Objectcorrente. (Ereditato da Object) |
| MemberwiseClone(Boolean) |
Crea una copia superficiale dell'oggetto corrente MarshalByRefObject . (Ereditato da MarshalByRefObject) |
| Remove() |
Rimuove il nodo della struttura ad albero corrente dal controllo visualizzazione albero. |
| Serialize(SerializationInfo, StreamingContext) |
Salva lo stato dell'oggetto TreeNode nell'oggetto specificato SerializationInfo. |
| Toggle() |
Attiva o disattiva lo stato espanso o compresso del nodo della struttura ad albero. |
| ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
Popola un oggetto informazioni di serializzazione con i dati necessari per serializzare l'oggetto TreeNode. |