MultiTrigger Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rappresenta un trigger che applica i valori delle proprietà o esegue azioni quando viene soddisfatto un set di condizioni.
public ref class MultiTrigger sealed : System::Windows::TriggerBase, System::Windows::Markup::IAddChild
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")]
public sealed class MultiTrigger : System.Windows.TriggerBase, System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")>]
type MultiTrigger = class
inherit TriggerBase
interface IAddChild
Public NotInheritable Class MultiTrigger
Inherits TriggerBase
Implements IAddChild
- Ereditarietà
- Attributi
- Implementazioni
Esempio
L'esempio seguente contiene due MultiTriggers. Il primo imposta il valore della proprietà MinWidth quando la proprietà HasItems è false e la proprietà Width è Auto. Il secondo è simile, ma è per la proprietà MinHeight .
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsEnabled" Value="false">
<Setter Property="Background" Value="#EEEEEE" />
</Trigger>
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="HasItems" Value="false" />
<Condition Property="Width" Value="Auto" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="MinWidth" Value="120"/>
</MultiTrigger>
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="HasItems" Value="false" />
<Condition Property="Height" Value="Auto" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="MinHeight" Value="95"/>
</MultiTrigger>
</Style.Triggers>
Commenti
MultiTrigger consente di impostare i valori delle proprietà o di avviare azioni in base a una raccolta di Conditionoggetti . Una condizione viene soddisfatta quando il valore della proprietà (specificata dalla Property proprietà della Condition classe ) dell'elemento corrisponde all'oggetto specificato Value. Il confronto è un controllo di uguaglianza dei riferimenti. È quindi possibile usare setter o EnterActions le proprietà e ExitActions per applicare modifiche o avviare azioni quando vengono soddisfatte tutte le condizioni.
La Setters proprietà di un MultiTrigger oggetto può essere costituita solo da Setter oggetti . L'aggiunta di un Setter elemento figlio a un MultiTrigger oggetto lo aggiunge in modo implicito all'oggetto SetterBaseCollection per l'oggetto MultiTrigger . EventSettergli oggetti non sono supportati; supporta EventSetter solo Style.Setters oggetti.
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| MultiTrigger() |
Inizializza una nuova istanza della classe MultiTrigger. |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Conditions |
Ottiene una raccolta di Condition oggetti . Le modifiche apportate ai valori delle proprietà vengono applicate quando vengono soddisfatte tutte le condizioni dell'insieme. |
| DependencyObjectType |
Ottiene l'oggetto DependencyObjectType che esegue il wrapping del tipo CLR di questa istanza. (Ereditato da DependencyObject) |
| Dispatcher |
Ottiene l'oggetto DispatcherDispatcherObject a cui è associato. (Ereditato da DispatcherObject) |
| EnterActions |
Ottiene una raccolta di TriggerAction oggetti da applicare quando l'oggetto trigger diventa attivo. Questa proprietà non si applica alla EventTrigger classe . (Ereditato da TriggerBase) |
| ExitActions |
Ottiene una raccolta di TriggerAction oggetti da applicare quando l'oggetto trigger diventa inattivo. Questa proprietà non si applica alla EventTrigger classe . (Ereditato da TriggerBase) |
| IsSealed |
Ottiene un valore che indica se questa istanza è attualmente sealed (sola lettura). (Ereditato da DependencyObject) |
| Setters |
Ottiene una raccolta di Setter oggetti che descrivono i valori delle proprietà da applicare quando vengono soddisfatte tutte le condizioni di MultiTrigger . |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| CheckAccess() |
Determina se il thread chiamante ha accesso a questo DispatcherObjectoggetto . (Ereditato da DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Cancella il valore locale di una proprietà. La proprietà da cancellare viene specificata da un DependencyProperty identificatore. (Ereditato da DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Cancella il valore locale di una proprietà di sola lettura. La proprietà da cancellare viene specificata da un oggetto DependencyPropertyKey. (Ereditato da DependencyObject) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Forza il valore della proprietà di dipendenza specificata. A tale scopo, richiamare qualsiasi CoerceValueCallback funzione specificata nei metadati della proprietà per la proprietà di dipendenza così come esiste nella chiamata DependencyObjectdi . (Ereditato da DependencyObject) |
| Equals(Object) |
Determina se un oggetto specificato DependencyObject è equivalente all'oggetto corrente DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
| GetHashCode() |
Ottiene un codice hash per l'oggetto DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Crea un enumeratore specializzato per determinare quali proprietà di dipendenza hanno valori impostati localmente in questo DependencyObjectoggetto . (Ereditato da DependencyObject) |
| GetType() |
Ottiene il Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza in questa istanza di un oggetto DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Rivaluta il valore effettivo per la proprietà di dipendenza specificata. (Ereditato da DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale del Objectcorrente. (Ereditato da Object) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Richiamato ogni volta che il valore effettivo di qualsiasi proprietà di dipendenza in questo DependencyObject oggetto è stato aggiornato. La proprietà di dipendenza specifica modificata viene segnalata nei dati dell'evento. (Ereditato da DependencyObject) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se esistente. (Ereditato da DependencyObject) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore di una proprietà di dipendenza senza modificarne l'origine del valore. (Ereditato da DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza, specificato dall'identificatore della proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza di sola lettura, specificato dall'identificatore DependencyPropertyKey della proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Restituisce un valore che indica se i processi di serializzazione devono serializzare il valore per la proprietà di dipendenza specificata. (Ereditato da DependencyObject) |
| ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
| VerifyAccess() |
Impone che il thread chiamante abbia accesso a questo DispatcherObjectoggetto . (Ereditato da DispatcherObject) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| IAddChild.AddChild(Object) |
Aggiunge un oggetto figlio. |
| IAddChild.AddText(String) |
Aggiunge il contenuto di testo di un nodo all'oggetto . |