DesignerGlyph.HighestPriority Campo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rappresenta la priorità più alta possibile per un oggetto DesignerGlyph. Questo valore è una costante.
public: int HighestPriority = 0;
public const int HighestPriority = 0;
val mutable HighestPriority : int
Public Const HighestPriority As Integer = 0
Valore del campo
Value = 0Commenti
Un valore inferiore per la Priority proprietà indica una priorità più alta e di conseguenza disegna il glifo nella posizione dell'ordine Z superiore in un ActivityDesigner. Il valore del HighestPriority campo è 0.
Annotazioni
Questo valore costante funge da linea guida per la creazione di glifi personalizzati. È possibile usare valori diversi per la proprietà durante la Priority progettazione del glifo personalizzato.