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DesignerGlyph.HighestPriority Campo

Definizione

Rappresenta la priorità più alta possibile per un oggetto DesignerGlyph. Questo valore è una costante.

public: int HighestPriority = 0;
public const int HighestPriority = 0;
val mutable HighestPriority : int
Public Const HighestPriority As Integer  = 0

Valore del campo

Value = 0

Commenti

Un valore inferiore per la Priority proprietà indica una priorità più alta e di conseguenza disegna il glifo nella posizione dell'ordine Z superiore in un ActivityDesigner. Il valore del HighestPriority campo è 0.

Annotazioni

Questo valore costante funge da linea guida per la creazione di glifi personalizzati. È possibile usare valori diversi per la proprietà durante la Priority progettazione del glifo personalizzato.

Si applica a