DesignerGlyph.LowestPriority Campo
Definizione
Importante
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Rappresenta la priorità più bassa possibile per un oggetto DesignerGlyph. Questo valore è una costante.
public: int LowestPriority = 1000000;
public const int LowestPriority = 1000000;
val mutable LowestPriority : int
Public Const LowestPriority As Integer = 1000000
Valore del campo
Value = 1000000Commenti
Un valore elevato per la Priority proprietà indica una priorità più bassa e quindi disegna il glifo nella posizione dell'ordine Z più basso in un ActivityDesigner. Il valore del LowestPriority campo è 1000000.
Annotazioni
Questo valore costante funge da linea guida per la creazione di glifi personalizzati. È possibile usare valori diversi per la proprietà durante la Priority progettazione del glifo personalizzato.