Condividi tramite


DesignerGlyph.LowestPriority Campo

Definizione

Rappresenta la priorità più bassa possibile per un oggetto DesignerGlyph. Questo valore è una costante.

public: int LowestPriority = 1000000;
public const int LowestPriority = 1000000;
val mutable LowestPriority : int
Public Const LowestPriority As Integer  = 1000000

Valore del campo

Value = 1000000

Commenti

Un valore elevato per la Priority proprietà indica una priorità più bassa e quindi disegna il glifo nella posizione dell'ordine Z più basso in un ActivityDesigner. Il valore del LowestPriority campo è 1000000.

Annotazioni

Questo valore costante funge da linea guida per la creazione di glifi personalizzati. È possibile usare valori diversi per la proprietà durante la Priority progettazione del glifo personalizzato.

Si applica a