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DisplayAttribute.Prompt Propriedade

Definição

Obtém ou define um valor que será usado para definir a marca d'água para prompts na interface do usuário.

public:
 property System::String ^ Prompt { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Prompt { get; set; }
public string? Prompt { get; set; }
member this.Prompt : string with get, set
Public Property Prompt As String

Valor da propriedade

Um valor que será usado para exibir uma marca d'água na interface do usuário.

Exemplos

O exemplo a seguir mostra como definir a Prompt propriedade como "Inserir Sobrenome".

[MetadataType(typeof(EmployeeMD))]
public partial class Employee {
    public class EmployeeMD {
        [Display(Name = "Last Name", Order = -9,
        Prompt = "Enter Last Name", Description="Emp Last Name")]
        public object LastName { get; set; }

        [Display(Name = "Manager", AutoGenerateFilter=false)]
        public object Employee1 { get; set; }
    }
}
<MetadataType(GetType(EmployeeMD))>  _
Public Class Employee

    Public Class EmployeeMD

        <Display(Name:="Last Name", Order:=-9, _
           Prompt:="Enter Last Name", Description:="Emp Last Name")>  _
        Public Property LastName As Object
        End Property

        <Display(Name:="Manager", AutoGenerateFilter:=false)>  _
        Public Property Employee1 As Object
        End Property
    End Class
End Class

Comentários

Essa propriedade normalmente é usada como um prompt ou marca d'água para um elemento de interface do usuário associado à propriedade que é anotada com esse atributo. Não use esse método para acessar a cadeia de caracteres de prompt. Em vez disso, use o GetPrompt método.

Aplica-se a