ScriptResourceAttribute Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Define um recurso em um assembly a ser usado de um arquivo de script do cliente. Essa classe não pode ser herdada.
public ref class ScriptResourceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)]
public sealed class ScriptResourceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)>]
type ScriptResourceAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ScriptResourceAttribute
Inherits Attribute
- Herança
- Atributos
Exemplos
O exemplo a seguir mostra um ScriptResourceAttribute atributo para um arquivo de script chamado CheckAnswer.js que usa recursos dos arquivos de recurso VerificationResources. O nome Answer é usado para referenciar esses recursos.
[assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")]
[assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")]
<Assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")>
<Assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")>
O exemplo a seguir mostra como usar os recursos no script do cliente. As chaves de recurso (Correct e Incorrect) são prefixadas Answer para identificar a definição de recurso de script que contém os valores.
function CheckAnswer()
{
var firstInt = $get('firstNumber').innerText;
var secondInt = $get('secondNumber').innerText;
var userAnswer = $get('userAnswer');
if ((Number.parseLocale(firstInt) + Number.parseLocale(secondInt)) == userAnswer.value)
{
alert(Answer.Correct);
return true;
}
else
{
alert(Answer.Incorrect);
return false;
}
}
Comentários
A ScriptResourceAttribute classe é válida somente quando você a usa em declarações de assembly. Use-o para habilitar um recurso de script inserido especificado em um assembly. Você pode definir o nome da biblioteca de scripts inseridos, o nome do arquivo de recurso para a biblioteca de scripts e o nome usado em um arquivo de script para recuperar os valores de recurso. A ScriptManager classe usa as propriedades ScriptResourceAttribute para determinar o nome do recurso correto para uma biblioteca de scripts. A TypeName propriedade é usada com uma chave de recurso para especificar um recurso.
Observação
A ScriptResourceAttribute classe só pode ser usada para identificar recursos baseados em texto para arquivos JavaScript. Para associar um arquivo de imagem localizada (binária) a uma cultura específica, considere armazenar apenas sua URL como um recurso localizado, que então será resolvido e carregado no script.
Construtores
| Nome | Description |
|---|---|
| ScriptResourceAttribute(String, String, String) |
Inicializa uma nova instância da classe ScriptResourceAttribute. |
| ScriptResourceAttribute(String) |
Inicializa uma nova instância da classe ScriptResourceAttribute. |
Propriedades
| Nome | Description |
|---|---|
| ScriptName |
Obtém o nome da biblioteca de scripts. |
| ScriptResourceName |
Obsoleto.
Obtém o nome do arquivo de recurso da biblioteca de scripts. |
| StringResourceClientTypeName |
Obtém o nome do tipo de cliente a ser criado para os valores no arquivo de recurso. |
| StringResourceName |
Obtém o nome do arquivo de recurso da biblioteca de scripts. |
| TypeId |
Quando implementado em uma classe derivada, obtém um identificador exclusivo para esse Attribute. (Herdado de Attribute) |
| TypeName |
Obsoleto.
Obtém o nome usado ao recuperar os valores no arquivo de recurso. |
Métodos
| Nome | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Retorna um valor que indica se essa instância é igual a um objeto especificado. (Herdado de Attribute) |
| GetHashCode() |
Retorna o código hash dessa instância. (Herdado de Attribute) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Quando substituído em uma classe derivada, indica se o valor dessa instância é o valor padrão para a classe derivada. (Herdado de Attribute) |
| Match(Object) |
Quando substituído em uma classe derivada, retorna um valor que indica se essa instância é igual a um objeto especificado. (Herdado de Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Objectatual. (Herdado de Object) |
| ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
Implantações explícitas de interface
| Nome | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapeia um conjunto de nomes para um conjunto correspondente de identificadores de expedição. (Herdado de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Recupera as informações de tipo de um objeto, que podem ser usadas para obter as informações de tipo de uma interface. (Herdado de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Retorna o número de interfaces de informações do tipo que um objeto fornece (0 ou 1). (Herdado de Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fornece acesso a propriedades e métodos expostos por um objeto. (Herdado de Attribute) |