MessagePropertyFilter.SourceMachine Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define um valor que indica se as informações da propriedade devem ser recuperadas SourceMachine ao receber ou espiar uma mensagem.
public:
property bool SourceMachine { bool get(); void set(bool value); };
[System.Messaging.MessagingDescription("MsgSourceMachine")]
public bool SourceMachine { get; set; }
[<System.Messaging.MessagingDescription("MsgSourceMachine")>]
member this.SourceMachine : bool with get, set
Public Property SourceMachine As Boolean
Valor da propriedade
true para receber SourceMachine informações; caso contrário, false. O padrão é false.
- Atributos
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra o uso da SourceMachine propriedade.
// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property
// to enable the message's SourceMachine property.
queue->MessageReadPropertyFilter->SourceMachine = true;
// Peek at the message. Time out after ten seconds
// in case the message was not delivered.
orderMessage = queue->Peek(TimeSpan::FromSeconds(10.0));
// Display the value of the message's
// SourceMachine property.
Console::WriteLine("Message.SourceMachine: {0}",
orderMessage->SourceMachine);
// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property to enable the
// message's SourceMachine property.
queue.MessageReadPropertyFilter.SourceMachine = true;
// Peek at the message. Time out after ten seconds in case the message
// was not delivered.
orderMessage = queue.Peek(TimeSpan.FromSeconds(10.0));
// Display the value of the message's SourceMachine property.
Console.WriteLine("Message.SourceMachine: {0}",
orderMessage.SourceMachine);
Comentários
A SourceMachine propriedade da Message classe especifica o computador de origem da mensagem.