ManipulationStartingEventArgs Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Fornece dados para o ManipulationStartingevento.
public ref class ManipulationStartingEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationStartingEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationStartingEventArgs = class
inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationStartingEventArgs
Inherits InputEventArgs
- Herança
Comentários
Permitir ManipulationStartingEventArgs que você especifique o comportamento de uma manipulação. Use o ManipulationStartingEventArgs seguinte para fazer o seguinte:
Especifique que a posição deve ser relativa a um elemento definindo a ManipulationContainer propriedade.
Especifique se a manipulação de dedo único está habilitada definindo a ManipulationStartingEventArgs.IsSingleTouchEnabled propriedade.
Especifique quais tipos de manipulação estão habilitados definindo a ManipulationStartingEventArgs.Mode propriedade como uma ManipulationModes enumeração.
Especifique o centro de uma rotação de dedo único definindo a ManipulationStartingEventArgs.Pivot propriedade.
Cancele a manipulação definindo a ManipulationStartingEventArgs.Cancel() propriedade como
true.
Para obter mais informações sobre manipulações, consulte a Visão Geral de Entrada. Para obter um exemplo de um aplicativo que responde a manipulações, consulte Passo a passo: criando seu primeiro aplicativo touch.
Propriedades
| Nome | Description |
|---|---|
| Device |
Obtém o dispositivo de entrada que iniciou esse evento. (Herdado de InputEventArgs) |
| Handled |
Obtém ou define um valor que indica o estado atual do tratamento de eventos para um evento roteado à medida que percorre a rota. (Herdado de RoutedEventArgs) |
| IsSingleTouchEnabled |
Obtém ou define se um dedo pode iniciar uma manipulação. |
| ManipulationContainer |
Obtém ou define o contêiner ao qual todos os eventos e cálculos de manipulação são relativos. |
| Manipulators |
Obtém uma coleção de objetos que representa os contatos de toque para a manipulação. |
| Mode |
Obtém ou define quais tipos de manipulações são possíveis. |
| OriginalSource |
Obtém a fonte de relatório original, conforme determinado pelo teste de clique puro, antes de qualquer possível Source ajuste por uma classe pai. (Herdado de RoutedEventArgs) |
| Pivot |
Obtém ou define um objeto que descreve o pivô para uma manipulação de ponto único. |
| RoutedEvent |
Obtém ou define o RoutedEvent associado a essa RoutedEventArgs instância. (Herdado de RoutedEventArgs) |
| Source |
Obtém ou define uma referência ao objeto que gerou o evento. (Herdado de RoutedEventArgs) |
| Timestamp |
Obtém a hora em que esse evento ocorreu. (Herdado de InputEventArgs) |
Métodos
| Nome | Description |
|---|---|
| Cancel() |
Cancela a manipulação e promove o toque em eventos do mouse. |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
Invoca manipuladores de eventos de uma maneira específica do tipo, o que pode aumentar a eficiência do sistema de eventos. (Herdado de InputEventArgs) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Objectatual. (Herdado de Object) |
| OnSetSource(Object) |
Quando substituído em uma classe derivada, fornece um ponto de entrada de retorno de chamada de notificação sempre que o Source valor da propriedade de uma instância é alterado. (Herdado de RoutedEventArgs) |
| SetManipulationParameter(ManipulationParameters2D) |
Adiciona parâmetros à manipulação atual do elemento especificado. |
| ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |